《全境封锁3》开发商育碧裁员,项目战略调整中
10月23日最新消息,据海外游戏媒体Insider Gaming报道,曾推出《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》等热门游戏的育碧旗下工作室Massive Entertainment近日公布裁员决定,但明确表示不会影响新作的开发进度。
Massive在官方声明中指出,近期对团队架构及内部资源进行了优化重组,旨在强化未来的开发路线规划。这一调整不仅能让团队更专注于《全境封锁》新作的研发,还能集中精力完善Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等游戏底层技术平台。
该工作室同时透露,为尽可能以负责任的方式推进转型,他们特别推出了自愿离职计划。符合条件员工可根据个人职业规划选择发展方向,公司将提供经济补偿、职业指导等全方位支持方案,协助他们平稳度过过渡期。
Massive强调公司仍在全力推进现有开发计划,持续为全球玩家打造高品质游戏作品。目前《全境封锁2》《全境封锁2:幸存者》《全境封锁:曙光》《全境封锁3》等多款项目均处于稳步开发阶段,官方表示这些项目"进展稳健且方向明确",后续将择期公布更多详细信息。
值得注意的是,根据法国媒体《Le Figaro》报道,本次裁员主要涉及"跨项目员工",即那些已完成上市新作开发、尚未分配至新项目的成员。相关调整计划预计将持续至12月15日。
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