Windows优化失败!ROG掌机装Linux帧率暴涨32%,Xbox也适用
10月23日消息,微软与华硕近日合作在新一代ROG Xbox掌机X上进行了Windows系统优化,通过关闭不必要的后台任务,在不增加功耗限制的情况下有效提升了游戏帧率。但最新测试表明,这款硬件的性能潜力远不止于此。
科技频道Cyber Dopamine的实测数据显示,ROG Xbox Ally在运行Linux系统时,性能表现明显优于预装的Windows系统,部分游戏帧率提升幅度甚至高达32%。
测试中为ROG Xbox Ally安装了专为掌机设计的Linux发行版Bazzite。从界面来看,Bazzite与SteamOS颇为相似,但拥有独立的自定义菜单和设置选项,支持用户自定义电源配置文件。

在动作游戏《天国:拯救2》的测试中,不同功耗模式下的帧率表现令人惊喜:
17W功耗模式下:运行Linux(Bazzite)可达62帧,而Windows系统仅47帧,Linux领先15帧(+31.91%)。
13W功耗模式下:Linux仍以37帧领先Windows的35帧(+5.71%)。
而在《霍格沃茨之遗》的测试中,Linux在高功耗模式下同样保持优势:
17W模式下:Linux为62帧,Windows为50帧,Linux领先12帧(+24.00%)。
35W模式下:Linux以65+帧领先Windows的60+帧(+8.33%)。
总体来看,Linux相比Windows的平均帧率增加了6.6帧,提升幅度达13.47%。仅在《霍格沃茨之遗》的13W模式下,两者表现基本持平,Linux略微落后1帧。
除了更高的帧率,Linux在帧率稳定性方面同样表现更佳。据Cyber透露,Windows上的帧率曲线经常出现波动,而Bazzite上的帧率图表则始终保持平稳。
更重要的是,在Bazzite系统下,Xbox Ally从睡眠状态唤醒可以瞬间完成,而Windows系统往往需要长达40秒才能完全进入风扇关闭的睡眠状态,唤醒过程也需要大约15秒。

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