短剧赛道崛起:揭秘漫画上新潮如何催熟内容新物种
今年以来,漫画行业呈现出爆发式的发展态势。
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根据权威平台的数据统计,早在2024年第四季度,动漫短剧的观看人次就已突破20亿大关,付费用户规模超过2600万。到了2025年上半年,漫画供给量保持着83%的复合增长率持续扩容,播放量与点赞量分别实现了92%和105%的显著提升。最近半年内新上线的作品数量累计达3000部,环比增幅高达603%,业内预测全年市场规模有望突破200亿元。
与此同时,漫画的商业变现也迎来快速攀升。上半年整体流水同比增长12倍,广告投放与自然流量双双实现爆发式增长。目前累计投放消耗超过500万元的动态漫画已有10部,其中头部作品的消费金额更是突破千万元。在行业数据猛增的背景下,相关企业的数量也呈现出指数级扩张,预计年内将突破数十万家。
平台持续加码、AI技术全面渗透、阅文等头部IP纷纷入局——短短数月间,漫画这一内容形式正从"边缘实验"快速跃升为行业热点。
漫画迎来"提速引擎"
今年漫画的增长轨迹,几乎重现了短剧在2024年的火热局面。但这一次的核心驱动力不再是"人力",而是"AI技术"。
AI正在深度重塑漫画的生产模式。以即梦AI、可灵AI为代表的生成式模型,已在剧本创作、分镜设计、视频生成、配音音效及后期剪辑五大核心环节实现自动化协作,AI正逐步接管传统动画流程中最耗时的部分。
在前不久由火山引擎与巨量引擎联合举办的"漫画星河·智绘芯穹"线下沙龙中,火山引擎透露其AI模型矩阵已贯穿剧本创作、分镜设计、视频生成、配音音效和后期剪辑这五大核心环节,成功将制作周期缩短80%至90%,制作成本降低70%至90%。

过去需要数十人花费数月完成的动画制作,如今不到十人即可在数周内完成。最精简的AI漫画团队甚至可缩减至3人左右。AI的介入,让"降本增效"从口号走向现实。
以往动画化的高成本曾让不少腰部IP望而却步,而AI绘制与语音合成技术的成熟,使漫画改编变得更轻量化且高效。大量轻小说、短篇漫画乃至网文桥段,都能被迅速可视化。制作门槛的显著降低,也成为这一轮漫画爆发的重要推动力。
与此同时,平台的集体推动进一步放大了产业提效的价值。
抖音、快手、B站等头部平台纷纷推出漫画扶持相关举措,掀起继短剧之后的内容新战场。就在今天举行的2025阅文创作大会上,阅文宣布推出四大举措布局漫画生态,扶持基金高达亿元级别。
"漫画能否成为短剧生态的延伸",正成为平台内容创新的关键命题。
AI时代的漫画观感,已明显逼近动画标准。早期漫画多为动态漫画风格,画面静态、节奏缓慢,而如今AI生成画面的一致性、角色形象的一致性以及镜头语言的稳定性均显著提升。这种"动画级"的视觉稳定性,赋予漫画更强的持续消费潜力,也为其商业化铺平了道路。
更重要的是,头部厂牌与平台的集中入场,标志着漫画产业正从"工具化试验"迈向"产业化试水"。这一趋势也正向海外蔓延——出海短剧平台DramaWave近日宣布正式上线动漫频道,成为这一信号的国际延伸。
平台、IP与AI的叠加效应,让漫画从小众实验迅速演变为新的内容爆点。然而,真正的挑战,正从"能做多少"转向"能做多好"。
内容与商业的"双重考验"
在产业表层的繁荣之下,漫画的结构性问题正逐渐浮现。
首先,是内容结构相对单一的问题。
当前漫画市场还处于对网文IP改编高度依赖的阶段,热门榜单长期集中在玄幻仙侠、爽文逆袭等类型,另外穿越、古装、系统、战神归来、强者回归等题材热度也处于上升态势。总体仍以男性向作品为主。
这类爽文叙事虽然短期内流量可观,却也暴露出原创力不足的隐忧。一旦未来观众对固定题材产生疲劳,漫画势必遭遇内容瓶颈。
其次,是创作与人才的结构性缺口。
漫画创作者既要理解漫画构图,又需掌握影视叙事与动画节奏的复合语言,这类人才目前极为稀缺。AI工具虽降低了制作门槛,却无法替代故事逻辑与人物塑造。大量作品虽然在画面上更精致,却在故事节奏与情感表达上显得单薄。
第三,是商业模式的不确定性。
尽管仍处于爆发期,但漫画已经逐渐显现出二八分化现象。
根据DataEye短剧观察此前数据,今年6月至8月动态漫画播放增量持续增长。其中8月播放增量达25.24亿次,环比增长32%,播放总量已突破95亿次。而在这三个月中,TOP100漫画贡献了绝大部分流量,且占比逐月攀升。以8月为例,当月TOP100漫画播放增量达21.11亿次,占据大盘播放增量的八成以上。
再进一步来看,8月1802部在投漫画的累计播放量中,播放量达1亿的仅有8部,占比0.4%;46部超过5000万次(占比2.6%);213部超1000万次(占比12%)。剩下64%的漫画累计播放量不足100万。

头部平台与优质IP亦不能成为绝对保障。
根据阅文公布数据,目前阅文已有30部漫画作品播放量突破千万,《大明贤婿》《刷爆无敌模拟系统》等作品播放量破亿。刚刚获得阅文投资扶持的漫画头部厂牌酱油动漫,此前携手推出的《洪荒:代管截教》上线4天播放量突破1.5亿。而同样由阅文IP改编的《我的治愈系游戏》《传武》,尽管作为全AI制作漫画,品质远超预期,但在漫画热度总榜上表现并不突出。

换言之,在漫画赛道,高热度与高收益的项目仍是凤毛麟角,尚不足以形成可复制的方法论。
归根结底,漫画作为一种新兴内容形态,仍处于"试水"阶段。它既非传统意义上的动画,也不完全属于短剧,而是介于"可视化小说"与"短叙事动画"之间的中间形态。
这种模糊的定位既意味着风险,也孕育着可能。对平台而言,它提供了内容多元化的新增量。对创作者而言,它是叙事形式与AI能力结合的新出口。
但可以确定的是,AI漫画的出现与漫画赛道的爆发,正在重新定义"AI内容生产"的边界。它不只是AI在影视创作中的又一次实验,而是一种全新的内容逻辑。相信在不远的未来,当创作者能在AI辅助下真正实现"人机共创",漫画或许将迎来真正意义上的爆发周期。
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