收获日IP成重点,Starbreeze停更DND新作并移除离线模式

10月4日,持有收获日系列游戏IP的Starbreeze公司宣布,未来将把开发资源聚焦于收获日核心产品线,在推进主线作品发展的同时,拓展衍生内容并推出多平台版本,同时将佣兵类游戏纳入整体产品布局。
为配合这一战略调整,公司决定终止代号为Project Baxter的龙与地下城题材游戏开发。该项目最初于2024年公开,原计划在2026年发布。项目停摆后,部分原团队成员将转入收获日相关内部开发工作,另有44个职位被裁撤。
此外,由于离线模式与现有在线架构之间存在整合难题,且开发人力有限,Starbreeze也已决定不再为收获日3开发离线游玩功能。
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