《战地风云 6》游戏回归吃鸡模式,声称配“大逃杀中最致命的毒圈”机制
9 月 11 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(9 月 10 日)发布博文,报道称《战地风云 6》游戏将回归大逃杀模式,支持 100 名玩家组成 25 支四人小队,在载具、战术破坏等经典玩法加持下争夺最后胜利。
援引博文介绍,《战地风云》系列自 2018 年《战地风云 5》推出 64 人的“火线风暴”模式之后,便再未涉足吃鸡玩法。

《战地风云 6》去年首次亮相时,EA 已暗示该模式将回归。如今距离发售仅剩数周,最新通过内部测试报告正式公布了全新吃鸡模式的细节。
开发团队表示,该模式将融合《战地风云》独有的职业分工小队合作、战术性破坏和载具作战,打造高风险、高刺激的游戏体验。
地图规模庞大,玩家可利用运输和装甲载具快速前往兴趣点,同时新作延续了系列的破坏特色,战场上从墙壁到整栋建筑均可被炸毁。

每局比赛支持 100 名玩家,分为 25 支四人小队。玩家在开局前选择职业,影响队伍配置,但一旦开始不可更换,通讯方式包括标记系统、文字及语音聊天,以便小队协调行动。地图会随着时间缩小,迫使玩家交战。
最引人注目的变化是毒圈机制。不同于其他吃鸡游戏,《战地风云 6》的毒圈无法短暂穿越、用作掩护或反复进出。一旦超过安全区,玩家将立即淘汰,最新称其为“大逃杀史上最致命的毒圈”,这一设定将大幅提高战术紧迫感。
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