首页 游戏 软件 资讯 排行榜 专题
首页
科技数码
用雪花 id 和 uuid 做 MySQL 主键,被领导怼了

用雪花 id 和 uuid 做 MySQL 主键,被领导怼了

热心网友
65
转载
2025-12-15

技术没有好坏之分,只有合适不合适。别看到别人用雪花 ID、用 UUID,你就跟着用,得先搞明白背后的原理,结合自己的业务场景,才能做出正确的选择。不然哪天被领导怼了,还不知道为啥,多冤啊!​

免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈

兄弟们,上周三下午,我正对着电脑美滋滋地敲代码,突然背后传来一声 “你这主键用的啥?”—— 回头一看,领导正皱着眉盯着我屏幕上的 MySQL 表结构。我挺得意地说 “用的雪花 ID 啊,分布式环境下唯一,多高级”,结果领导当场就怼了我一句:“高级?你知道这玩意儿给 MySQL 挖坑有多深吗?”

当时我脸一下子就红了,心里还嘀咕 “不就是个主键吗,能有啥大问题”,但后来跟着领导扒了半天原理,又自己做了测试,才发现原来选主键这事儿,真不是 “能生成唯一 ID 就行” 这么简单。今天就把我踩过的坑、搞懂的门道都跟大家掰扯掰扯,省得你们跟我一样,被领导怼了还不知道为啥。

先搞明白:MySQL 主键到底要的是啥?

在说雪花 ID 和 UUID 之前,咱得先统一个认知 ——MySQL(尤其是咱们常用的 InnoDB 引擎)对主键的要求,跟找对象似的,得 “门当户对” 才行。你不能光看 “唯一” 这一个优点,就不管其他条件了,不然早晚得出问题。

InnoDB 这引擎有个很关键的特性叫 “聚簇索引”,简单说就是 “主键索引和数据行绑在一块儿”。你可以把它理解成一本书,主键索引就是目录,数据行就是正文内容,目录的顺序和正文的顺序是完全对应的。要是目录乱序,你找内容的时候就得翻来翻去;要是目录顺序整齐,一下就能定位到地方。

所以 MySQL 主键的核心要求就三个,少一个都不行:

1. 唯一性:这是底线,没商量

不管是自增 ID、雪花 ID 还是 UUID,首先得保证 “不重复”。你总不能让两个数据共用一个主键吧?就像每个人的身份证号不能一样,不然银行取钱都能取错,这是最基本的要求,没啥好说的。

2. 有序性:这是性能的关键,很多人都忽略

刚才说的聚簇索引,要是主键是有序的,比如自增 ID 1、2、3、4……InnoDB 插入数据的时候,就知道直接往最后面加就行,跟排队似的,顺着来,效率特别高。

但要是主键是无序的,比如 UUID 那种长得乱七八糟的字符串,插入的时候就麻烦了 ——InnoDB 得先找这个 ID 该插在哪个位置,可能插在中间某个地方,这时候就需要 “页分裂”。啥是页分裂?你可以想象成书架上的书排满了,你要把一本新书插进中间,就得先把后面的书都往后挪一挪,腾出地方。数据量小的时候还好,数据量大了,这挪来挪去的功夫可就多了,插入速度会越来越慢,索引还会变得特别臃肿。

3. 占用空间小:越小越好,别给数据库添负担

主键是要存在索引里的,而且二级索引(比如你建的 name 索引、age 索引)里存的也是主键的值。要是主键占用空间大,比如 UUID 是 36 个字符,那索引文件就会变得特别大,不仅占磁盘空间,还会影响查询速度 —— 因为内存里能装下的索引数据少了,得频繁去磁盘读数据,速度能不慢吗?

搞懂这三个要求,咱们再回头看雪花 ID 和 UUID,为啥用它们做 MySQL 主键会被领导怼,就一目了然了。

先扒 UUID:看着万能,实则是 MySQL 的 “空间刺客”

咱们先说说 UUID,这玩意儿全称是 “通用唯一识别码”,格式大概是这样的:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000,一共 36 个字符,看着挺唬人,而且确实能保证全球唯一,不管你多少台机器生成,都不会重复。

很多刚接触分布式的同学,一听说要保证 ID 唯一,第一个想到的就是 UUID,觉得 “这玩意儿不用配置,拿来就用,多方便”。但你要是把它当 MySQL 主键,麻烦就来了。

问题 1:无序性直接触发 “页分裂地狱”

UUID 最大的问题就是 “无序”—— 你生成的两个 UUID,谁大谁小完全没规律。比如你刚插入一个550e8400开头的,下一个可能是a7164466开头的,再下一个又可能是12345678开头的。

这对 InnoDB 的聚簇索引来说,简直是灾难。我之前做过一个测试:用 UUID 当主键,往 MySQL 里插入 100 万条数据,前 10 万条的时候还挺顺畅,插入速度大概每秒 1 万条;但到了 50 万条之后,速度就掉到每秒 3000 条了;到 100 万条的时候,每秒只能插 1000 多条,而且磁盘 IO 占用率直接飙到 90% 以上。

后来我用工具查了一下索引情况,发现索引的 “碎片率” 高达 60%—— 这就是页分裂搞的鬼。因为每次插入都要挪数据,索引里全是碎片,就像你衣柜里的衣服乱堆一样,找的时候特别费劲。

反观用自增 ID 做主键,插入 100 万条数据,速度一直稳定在每秒 1.5 万条左右,索引碎片率只有 5% 不到。这差距,可不是一星半点。

问题 2:36 个字符的 “空间黑洞”,太费资源

UUID 是 36 个字符,要是用 VARCHAR (36) 存储,每个 UUID 要占用 36 个字节(要是用 UTF-8 编码,还可能更多)。咱们来算笔账:

假设你有一张用户表,有 1000 万条数据,主键是 UUID,那光主键索引就要占用 1000 万 × 36 字节 = 360MB。要是你再建几个二级索引,比如 name、phone、email,每个二级索引里都要存主键的值,那每个二级索引又要多占 360MB,几个索引加起来,光索引文件就好几 GB 了。

要是换成自增 ID,用 BIGINT 类型(8 个字节),同样 1000 万条数据,主键索引只需要 1000 万 × 8 字节 = 80MB,二级索引也跟着变小。同样的磁盘空间,能装下更多的数据和索引,查询的时候内存也能缓存更多索引,速度自然就快了。

有些同学可能会说 “我可以把 UUID 转成二进制存储啊,这样占用空间就小了”。没错,UUID 转成二进制是能从 36 字节降到 16 字节,但还是比自增 ID 的 8 字节大一倍,而且还有个更麻烦的问题:查询的时候你得把 UUID 转成二进制才能查,写 SQL 的时候特别麻烦,比如where id = UNHEX('550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000'),不仅容易写错,而且可读性极差,后续维护的时候,同事看到这种 SQL 得骂娘。

问题 3:查询性能差,尤其是范围查询

咱们平时查数据,经常会用范围查询,比如 “查昨天注册的用户”,要是主键是自增 ID,因为 ID 是有序的,InnoDB 直接就能定位到昨天的 ID 范围,快速查出数据。

但要是主键是 UUID,ID 是无序的,就算你按主键范围查,InnoDB 也得全表扫描(或者扫描大部分索引),因为它不知道这些 UUID 的范围对应的数据在哪里。我之前做过测试,查 “最近 1 万条数据”,自增 ID 主键只需要 0.02 秒,而 UUID 主键需要 0.8 秒,慢了 40 倍!

那 UUID 就一点用都没有了吗?也不是。比如你在分布式系统里给文件命名、给缓存键命名,这些场景不需要存在 MySQL 里,也不需要排序,用 UUID 就很合适。但要是当 MySQL 主键,那还是算了吧,纯属给自己找罪受。

再聊雪花 ID:比 UUID 靠谱,但坑也不少

说完 UUID,咱们再说说雪花 ID。雪花 ID 是 Twitter 搞出来的一种分布式 ID 生成算法,结构是 64 位的长整型(BIGINT),格式大概是这样的:

1 位符号位:固定 0,因为 ID 是正数41 位时间戳:能表示大概 69 年的时间(从某个起始时间开始算)10 位机器 ID:能表示 1024 台机器12 位序列号:每台机器每秒能生成 4096 个 ID(12 位最多 4095)

雪花 ID 的优点很明显:是有序的(因为有时间戳)、占用空间小(8 字节,和自增 ID 一样)、能保证分布式环境下唯一,看起来好像完美符合 MySQL 主键的要求,那为啥我用雪花 ID 还会被领导怼呢?

别着急,雪花 ID 的坑,比你想象的要多。

问题 1:时钟回拨是 “致命伤”

雪花 ID 的有序性,全靠前面的 41 位时间戳。但要是生成 ID 的机器出现 “时钟回拨”,麻烦就大了。

啥是时钟回拨?就是机器的系统时间突然往后跳了,比如本来是 2025 年 8 月 25 日,突然变成 2025 年 8 月 24 日了。这可能是因为机器同步了 NTP 服务器时间,也可能是系统出了故障。

一旦发生时钟回拨,雪花 ID 生成的时间戳就会比之前的小,生成的 ID 就会比之前的小,变成 “无序” 的。要是把这种无序的 ID 插进 MySQL,就会出现和 UUID 类似的问题:页分裂、插入速度变慢。

更严重的是,要是时钟回拨的时间比较长,还可能生成重复的 ID。比如机器 A 在 8 月 25 日 10 点生成了一个 ID,然后时钟回拨到 8 月 25 日 9 点,又生成了一个 ID,这两个 ID 的时间戳、机器 ID、序列号都可能一样,导致主键重复,插入数据直接报错。

我之前就遇到过这种情况:有个项目用了雪花 ID 当主键,有一次服务器重启后,NTP 同步时间,时钟回拨了 10 分钟,结果当天下午插入数据的时候,报了好几百次主键冲突错误,查了半天才发现是时钟回拨搞的鬼。

那怎么解决时钟回拨问题呢?有几种方案,但都不完美:

方案 1:检测到时钟回拨就暂停生成 ID,等时间追上了再继续。但这样会导致服务暂时不可用,要是在高并发场景下,比如秒杀活动,这绝对是灾难。方案 2:用物理时钟 + 逻辑时钟结合的方式,比如记录上次生成 ID 的时间戳,要是当前时间戳比上次小,就用上次的时间戳 + 1。但这样会导致 ID 的时间戳和实际时间不一致,后续要是想通过 ID 判断数据生成时间,就不准了。方案 3:多机房部署的时候,给每个机房分配不同的机器 ID 段,就算某个机房时钟回拨,也不会和其他机房的 ID 重复。但这需要复杂的配置和管理,小团队玩不转。

不管哪种方案,都需要额外的开发和维护成本,不像自增 ID 那样 “拿来就用,啥都不用管”。

问题 2:机器 ID 配置不当,分分钟重复

雪花 ID 的 10 位机器 ID,能表示 1024 台机器。但要是你配置机器 ID 的时候不小心,把两台机器配置成了同一个 ID,那这两台机器生成的雪花 ID 就会重复,插入 MySQL 的时候就会报主键冲突。

我之前见过一个团队,为了图省事,直接用机器的 IP 地址最后几位当机器 ID。结果有一次扩容,新增的机器 IP 最后几位和之前的机器重复了,导致生成的雪花 ID 重复,线上数据插入失败,排查了 3 个小时才找到原因,最后还得回滚数据,别提多狼狈了。

那机器 ID 该怎么配置呢?正确的做法是:

用 ZooKeeper、Etcd 这类分布式协调工具,给每台机器分配唯一的机器 ID,机器启动的时候去申请,关闭的时候释放。要是没有分布式协调工具,也可以手动分配机器 ID 段,比如给 A 机房分配 0-100,B 机房分配 101-200,每台机器在自己的段里选一个唯一的 ID。

但不管哪种方式,都需要额外的配置和维护,不像自增 ID 那样 “零配置”。

问题 3:在某些场景下,有序性也会出问题

雪花 ID 的有序性,是 “相对有序”,不是 “绝对有序”。因为它的排序优先级是:时间戳 > 机器 ID > 序列号。

也就是说,在同一毫秒内,不同机器生成的 ID,会按机器 ID 排序;同一机器同一毫秒内生成的 ID,会按序列号排序。

这在大部分场景下没问题,但要是你有 “严格按生成时间排序” 的需求,就可能出问题。比如你有一个订单表,要求订单 ID 严格按下单时间排序,要是两台机器在同一毫秒内生成订单 ID,机器 ID 大的那个,就算下单时间稍晚,ID 也会更大,导致订单 ID 的顺序和实际下单时间的顺序不一致。

虽然这种情况出现的概率不高,但要是你的业务对 ID 的时间顺序要求特别严格(比如金融场景),那雪花 ID 就不太合适了。

问题 4:迁移数据的时候,能让你哭

要是你用雪花 ID 当主键,后续迁移数据的时候,比如把数据从旧库迁到新库,或者分库分表,就会遇到一个麻烦:雪花 ID 是在应用层生成的,不是数据库生成的,所以迁移的时候,你得保证新库的 ID 和旧库一致,不能重复,也不能漏。

而要是用自增 ID,数据库会自动生成唯一的 ID,迁移的时候只需要把数据导过去就行,不用管 ID 的问题。

我之前参与过一个项目的数据库迁移,用的就是雪花 ID 当主键,结果迁移过程中,因为有部分数据的 ID 重复,导致迁移失败,最后不得不写了个脚本,先把旧库的 ID 全部导出来,再和新库的 ID 对比,花了整整两天才搞定,要是用自增 ID,半天就能搞定。

那 MySQL 主键到底该用啥?这 3 个方案才是王道

既然 UUID 和雪花 ID 当 MySQL 主键都有这么多坑,那到底该用啥呢?别着急,领导后来给我推荐了 3 个方案,亲测好用,咱们一个个说。

方案 1:小项目 / 单机项目,自增 IDyyds

要是你的项目是小项目,或者不需要分布式部署,就一台 MySQL 服务器,那自增 ID(AUTO_INCREMENT)绝对是最佳选择,没有之一。

自增 ID 的优点太多了:

完全符合 MySQL 主键的三个要求:唯一(数据库保证)、有序(每次 + 1)、占用空间小(8 字节)。零配置:不用自己写代码生成 ID,数据库自动搞定,省事儿。性能好:插入速度快,查询速度快,索引碎片少。方便迁移:迁移数据的时候不用管 ID,数据库自动生成。

那自增 ID 就没缺点吗?也有,比如:

分布式环境下不唯一:要是你有多个 MySQL 实例,每个实例都自增,就会出现重复的 ID。容易被猜到:比如你的用户 ID 是自增的,别人很容易猜到你有多少用户,也容易通过 ID 遍历数据(比如从 1 开始,依次访问 /user/1、/user/2)。

但对于小项目 / 单机项目来说,这些缺点根本不是问题。比如你做一个企业内部的管理系统,就一台 MySQL 服务器,用户量也就几千人,用自增 ID 完全没问题,简单又高效。

方案 2:分布式项目,数据库分段自增 ID 更靠谱

要是你的项目是分布式的,需要多台 MySQL 服务器(比如分库分表),自增 ID 就不够用了,这时候可以用 “数据库分段自增 ID”。

啥是数据库分段自增 ID?简单说就是:专门建一个 “ID 生成器” 数据库,里面有一张表,记录每个业务表的 ID 当前最大值和步长,每次应用需要生成 ID 的时候,就去这个表拿一段 ID(比如拿 1000 个),然后在应用里自己慢慢用,用完了再去拿下一段。

举个例子,比如用户表的 ID:

先建一个 ID 生成器表:

CREATE TABLE id_generator ( table_name VARCHAR(50) NOT NULL COMMENT '业务表名', current_max_id BIGINT NOT NULL COMMENT '当前最大ID', step INT NOT NULL COMMENT '步长', PRIMARY KEY (table_name)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT 'ID生成器表';初始化用户表的 ID 配置:

INSERT INTO id_generator (table_name, current_max_id, step) VALUES ('user', 0, 1000);应用需要生成用户 ID 的时候,先执行以下 SQL,拿一段 ID(0-999):

UPDATE id_generator SET current_max_id = current_max_id + step WHERE table_name = 'user' AND current_max_id = 0;应用拿到这段 ID 后,就可以从 0 开始,依次生成 0、1、2……999,用完了再去拿下一段(1000-1999)。

这种方案的优点:

有序性:ID 是连续的,符合 MySQL 主键的要求,不会出现页分裂。分布式唯一:因为所有应用都从同一个 ID 生成器拿 ID,所以不会重复。性能好:每次拿一段 ID,不用每次生成 ID 都访问数据库,减少数据库压力。配置简单:不用依赖 ZooKeeper、Etcd 这些分布式协调工具,只需要一个数据库就行。

缺点也有,就是 ID 生成器数据库是单点,要是这个数据库挂了,所有需要生成 ID 的业务都得停。不过可以搞主从复制,主库挂了就切从库,解决单点问题。

我之前参与的一个电商项目,用的就是这种方案,分了 10 个库,每个库有 10 个表,每天新增订单 100 多万,用数据库分段自增 ID,从来没出现过 ID 重复或者性能问题,特别稳定。

方案 3:高并发场景,Redis 生成 ID 也不错

要是你的项目并发特别高,比如秒杀活动,每秒要生成几万甚至几十万的 ID,数据库分段自增 ID 可能会有点吃力(因为每次拿段 ID 都要访问数据库),这时候可以用 Redis 生成 ID。

Redis 生成 ID 的原理很简单:利用 Redis 的 INCR 命令(原子性递增),每次生成 ID 的时候,就调用 INCR 命令,让某个键的值加 1,这个值就是新的 ID。

比如生成用户 ID:

先在 Redis 里设置一个键,初始值为 0:

SET user_id 0每次需要生成用户 ID 的时候,调用 INCR 命令:

INCR user_id

这样每次调用 INCR,都会返回一个唯一的、有序的 ID。为了提高性能,也可以像数据库分段自增那样,一次性从 Redis 拿一段 ID,比如拿 1000 个:

INCRBY user_id 1000

这样就能拿到一段 ID(比如从 1001 到 2000),然后在应用里自己慢慢用。Redis 生成 ID 的优点:

性能极高:Redis 是内存数据库,INCR 命令的性能特别好,每秒能处理几十万次请求,完全能满足高并发场景。有序性:ID 是连续递增的,符合 MySQL 主键要求。分布式唯一:所有应用都访问同一个 Redis,不会出现 ID 重复。

缺点:

需要依赖 Redis:要是 Redis 挂了,ID 生成就会出问题,所以得搞 Redis 集群,保证高可用。数据持久化问题:要是 Redis 没有持久化,或者持久化失败,Redis 重启后,ID 会从之前的值开始,可能会重复。所以需要开启 Redis 的 AOF 持久化,并且配置合适的持久化策略。

这种方案适合高并发场景,比如秒杀、直播带货这些需要快速生成大量 ID 的业务。我之前做过一个秒杀项目,每秒并发 10 万 +,用 Redis 生成订单 ID,特别稳定,从来没掉过链子。

总结:别再盲目跟风,选对主键才是王道

看到这里,你应该明白为啥我用雪花 ID 当 MySQL 主键会被领导怼了吧?不是雪花 ID 不好,也不是 UUID 不好,而是它们不适合当 MySQL 主键。

选 MySQL 主键,就像选鞋子,不是越贵越好,也不是越高级越好,而是要合脚。总结一下:

小项目 / 单机项目:直接用自增 ID,简单高效,不用瞎折腾。分布式项目(中低并发):用数据库分段自增 ID,稳定可靠,配置简单。分布式项目(高并发):用 Redis 生成 ID,性能极高,能扛住大流量。要是你实在想用雪花 ID:那一定要做好时钟回拨处理和机器 ID 配置,并且接受它可能带来的迁移麻烦和排序问题。至于 UUID:除非你脑子进水了,否则别把它当 MySQL 主键。

技术没有好坏之分,只有合适不合适。别看到别人用雪花 ID、用 UUID,你就跟着用,得先搞明白背后的原理,结合自己的业务场景,才能做出正确的选择。不然哪天被领导怼了,还不知道为啥,多冤啊!


来源:https://www.51cto.com/article/823771.html
免责声明: 游乐网为非赢利性网站,所展示的游戏/软件/文章内容均来自于互联网或第三方用户上传分享,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系youleyoucom@outlook.com。

相关攻略

上汽大众ID.9X首发,旗舰SUV预售32.98万起
编程语言
上汽大众ID.9X首发,旗舰SUV预售32.98万起

网易汽车3月27日报道上汽大众全新旗舰车型ID ERA 9X正式开启预售,新车共推出3款车型,预售价为32 98-37 98万元。ID ERA 9X定位大型增程SUV,新车将于4月25日在北京正式上

热心网友
03.31
上汽大众ID.9X量产启动,2026首款旗舰车型将亮相
编程语言
上汽大众ID.9X量产启动,2026首款旗舰车型将亮相

汽车3月6日消息,2026产品大年序幕已启,上汽大众新能源战略迎来关键落子。3月5日,ID ERA 9X在宁波工厂正式启动量产。在下线仪式现场,上汽大众总经理陶海龙表示:“今天,对于上汽大众而言,

热心网友
03.06
EA211黄金增程器下线:ID. ERA 9X开启增程3.0时代
编程语言
EA211黄金增程器下线:ID. ERA 9X开启增程3.0时代

汽车3月2日消息,近日,上汽大众第一台EA211黄金增程器正式下线,并将率先搭载于ID ERA 9X车型。它的问世,标志着大众体系成熟内燃机技术首次系统性进入增程领域,也意味着增程技术正式迈入3

热心网友
03.03
苹果新款Apple Watch将支持Touch ID功能
科技数码
苹果新款Apple Watch将支持Touch ID功能

据新浪科技消息,科技博主Filipe Esposito在苹果泄露代码中发现关键线索,证实苹果正为2026款Apple Watch(预计为Ultra 4)开发Touch ID指纹识别功能。代码中多次出

热心网友
02.28
大众汽车交付第200万辆纯电动车,实现电动化里程碑
编程语言
大众汽车交付第200万辆纯电动车,实现电动化里程碑

汽车2月28日消息,今日,大众品牌电动化战略再添一座里程碑 —— 纯电动车型全球交付量正式突破 200 万辆。第 200 万辆新车为 ID 3,产自大众德国萨克森州茨维考工厂。大众的电动化征程始于

热心网友
02.28

最新APP

火柴人传奇
火柴人传奇
动作冒险 04-01
街球艺术
街球艺术
体育竞技 04-01
飞行员模拟
飞行员模拟
休闲益智 04-01
史莱姆农场
史莱姆农场
休闲益智 04-01
绝区零
绝区零
角色扮演 04-01

热门推荐

G胖退出Valve游戏开发 怕员工不敢反驳
游戏资讯
G胖退出Valve游戏开发 怕员工不敢反驳

V社联合创始人G胖调整角色:从主导开发转向赋能团队,释放创意生产力 近期一则消息引发游戏行业广泛关注:Valve联合创始人加布·纽维尔(“G胖”)在公司内部进行了一次重要角色转型。此次调整的关键原因,与他个人在公司中的特殊影响力息息相关。根据透露,这位创始人决定减少在具体游戏开发工作中的直接深度参与

热心网友
04.05
红魔姜超“冒险爆料”:Pad 新品不是四月就是五月发布,一定不让大家失望
科技数码
红魔姜超“冒险爆料”:Pad 新品不是四月就是五月发布,一定不让大家失望

红魔姜超透露:全新游戏平板将于四月或五月发布,承诺带来惊艳体验 游戏硬件领域即将迎来重磅更新。努比亚红魔游戏手机的产品线负责人姜超,近日通过社交媒体进行了一次颇具悬念的“前瞻剧透”,成功引发了广大游戏玩家和科技爱好者的高度关注。他明确指出,红魔全新一代游戏平板的发布日期已锁定在四月或五月,并使用了“

热心网友
04.05
金铲铲之战S17天煞羁绊效果一览
游戏攻略
金铲铲之战S17天煞羁绊效果一览

金铲铲之战S17天煞羁绊:效果解析与实战应用 在《金铲铲之战》S17赛季中,【天煞】是一个定位独特的专属羁绊,仅由5费英雄“劫”所携带。激活这一羁绊需要特定的前置条件——玩家必须在强化符文选择阶段获得【入侵者劫】。一旦成功解锁,劫将获得全新的技能机制,从而在战局中发挥出颠覆性的作用。 金铲铲之战S1

热心网友
04.05
蓝点工作室被索尼移除 第一方阵容调整
游戏资讯
蓝点工作室被索尼移除 第一方阵容调整

索尼调整第一方工作室阵容,王牌重制团队蓝点工作室正式“退出”核心名单 近日,索尼在其PlayStation Studios官方网站的更新中做出了一项关键调整,引发了游戏玩家和行业观察者的广泛关注:曾凭借《恶魔之魂:重制版》等作品赢得盛誉的蓝点工作室,已不再出现在索尼核心第一方工作室的名单之中。此次页

热心网友
04.05
未来人类 X98W 移动“工作站”笔记本电脑上线官网,4 月内发售
科技数码
未来人类 X98W 移动“工作站”笔记本电脑上线官网,4 月内发售

未来人类X98W移动工作站正式发布:重新定义移动端专业性能的新标杆 在专业移动计算领域,总有一些产品能够打破常规认知。近日,未来人类(TerransForce)正式在其官网上线了全新的X98W高性能移动工作站,并宣布将于本月内全面发售。这款设备的问世,无疑为那些在移动办公环境中仍需要桌面级别强悍性能

热心网友
04.05