时间:2025-08-28 作者:游乐小编
今天上午,开发团队推送了一轮新的游戏更新,这次主要围绕刀具动画优化和一些细节修复展开。以下是具体的更新内容:
【地图调整】
远古遗迹地图中,修复了部分手雷投掷轨迹的视觉显示异常,同时解决了多处模型碰撞错误的问题,提升实战体验。
【动画优化】
修复了“经典匕首”检视动画中出现的异常表现。
修复了“短剑”部署动画中的错误动作。
修复了“蝴蝶刀”部署动画中的异常表现。
优化了“锯齿爪刀”在把玩状态(手持时的小动作)下的检视动画,响应更加流畅自然。
调整了“折叠刀”在“部署后立即检视”情境中的动画效果。
同样优化了“刺刀”在“部署后立即检视”场景下的动画表现。
【其他修复】
修复了在“生成子弹命中效果”时偶尔出现的性能下降问题。
调整了“视角角速度”对“观众视角武器模型”的影响机制,使其与“本地玩家视角武器模型”保持一致。
解决了“武器循环检视动画”无法在观众视角中同步显示的问题。
修复了“匹配系统”中可避开“远古遗迹夜间版本”服务器的漏洞。
移除了“基于传统精灵的弹壳备用粒子效果”。
修复了“重叠烟雾”导致“燃烧瓶火焰提前熄灭”的异常情况。
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