8月25日,游戏圈传来了重磅消息:《战地6》无疑成为本年度最具话题性的作品。经过数轮成功的测试后,这款老牌射击游戏正以王者姿态强势回归。长期以来,玩家群体的目光总是被《使命召唤》系列所占据,但今年风向突变,《战地6》首次实现了历史性超越,成为全球玩家最期待的射击游戏。

虽然《战地6》在测试阶段收获了玩家们的一致好评,但令人意外的是,EA似乎对推广力度仍不满意。据内部人士透露,EA不惜重金聘请各路内容创作者进行造势,单笔推广费用最高竟达到30万美元(约合人民币215.1万元)的天价。
知名爆料人TheGhostOfHope称,EA为《战地6》制定的推广计划中,给予内容创作者的酬劳区间在1万至30万美元不等。更早之前就有消息指出,EA已签下价值数百万美元的推广合约。这意味着,近期你在社交媒体上看到的那些关于《战地6》的试玩评测或热烈讨论,很可能都是付费推广内容。

这种过度的营销手段反而让《战地6》蒙上了一层阴影。实际上,从测试表现来看,《战地6》完全具备成为经典佳作的实力,根本不需要如此高调的宣传攻势。在业内,通常只有品质欠佳的游戏才会采用这种营销策略,而《战地6》显然不在此列。这也提醒着广大玩家,在浏览相关评测内容时需要保持谨慎态度。
不过,这些争议丝毫不会影响《战地6》的人气。即便尚处测试阶段,这款游戏已经接连打破多项纪录。在Steam平台上,《战地6》长期占据玩家愿望清单榜首,其热度甚至带动了整个战地系列老作的复苏。
