备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于敲定于9月4日登陆PC、PS5、Switch/Switch 2、XSX/XSS平台,并将首发加入XGPU与PC Game Pass游戏库。

开发团队Team Cherry坦言,续作距离前作发售已近七年才与玩家见面,并非遭遇开发困境,而是遵循了舒适的工作节奏:“《丝之歌》的开发从未停滞,始终在稳步推进。作为小型团队,游戏开发本就是漫长的工作,整个过程都很顺利。我们很享受创作过程,全程保持着创作热情,能够专注打造有趣的内容实在是件美事。”
自2017年发售以来,《空洞骑士》累计销量已达1200万份,工作室拥有充足的资金储备,既没有发行商的进度监督,也无裁员压力。至于游戏发售日,团队采用了随性而为的开发理念。



续作的姗姗来迟反而带动了原作的销量增长,联合创始人Ari Gibson否认这是刻意营造的营销策略:“我其实很少考虑这方面的影响,或许这就是无心插柳的结果。”
与此同时,Bungie首席执行官皮特·帕森斯宣布卸任,公司首席开发官贾斯汀·杜鲁门将升任工作室负责人,未来Bungie不再设置CEO职位。

帕森斯在Bungie任职超过二十年,2002年起担任首席运营官,2016年升任首席执行官,期间主导推出了《命运2》(图中居中者):

由于《命运2》新资料片质量未达预期,Bungie去年裁撤了200多个岗位,公司还相继陷入职场性骚扰与抄袭争议。被寄予厚望的《马拉松》表现不佳,相关责任也落在了这位CEO肩上。
原定9月23日上线的《马拉松》因Alpha测试反馈不理想而被无限期推迟,杜鲁门现已成为索尼旗下这家工作室的总负责人。
