10月10日讯——外媒Gaming Bolt发布重磅报道,Xbox游戏工作室(前身为微软游戏工作室)联合创始人劳拉·弗莱尔近日公开批评微软近期上调Game Pass Ultimate订阅费并增设服务等级的决定,直言这种行为暴露了微软正背离"玩家至上"的初衷,转而追逐商业利益。

弗莱尔犀利地指出,微软管理层在制定这些政策时明显脱离游戏行业现实,这正是Xbox目前面临的核心困境。"我怀疑他们是否真正理解Xbox成功的精髓,也不确定他们是否在聆听玩家的声音。这些反复出现的决策失误表明,高层管理者生活在信息茧房里,完全接收不到外界真实的反馈。"
对于微软宣称"新版Game Pass将给予玩家更多选择权"的宣传视频,弗莱尔的回应一针见血:"他们确实兑现了承诺——给了玩家选择的自由,而玩家们的选择很明确:用脚投票选择离开。"
她进一步分析道,美国市场Xbox Series X/S主机的涨价明显是出于盈利考量,而非官方声称的关税因素。在她看来,这些举措都源于微软内部长期存在的"唯唯诺诺"企业文化。
弗莱尔沉痛地补充:"Xbox没有选择通过技术创新重塑品牌价值,反而抛弃了自己的核心竞争力去追求不擅长的领域......这次Game Pass涨价彻底摧毁了Xbox最后一个竞争优势——曾经业界最具性价比的订阅服务。这种赤裸裸的商业决定让忠实玩家感到被背叛,利益显然已经凌驾于用户体验之上。"
Game Pass Ultimate月费飙升至30美元(约合214元人民币)的消息引发行业震荡。此前,美国联邦贸易委员会前主席丽娜·汗也谴责微软的涨价行为,直言在成功收购动视暴雪等大型并购案后,微软已经"庞大到不再在意消费者的价格敏感度"。
