11月18日,微软Xbox总裁莎拉・邦德在接受《财富》杂志专访时,回顾了她在麦肯锡、T-Mobile的早期职业生涯历程,随后聊到了她对游戏的热忱以及目前的工作进展。

莎拉・邦德强调,微软Xbox的核心始终根植于主机业务,这与当前奉行的“多平台、万物皆西瓜皮”策略并不冲突,下一代主机将提供“强劲体验”。

主持人随后提出了“Xbox Series X|S 销量低迷,微软要放弃主机业务”的传闻,她回应道,微软确实仍在计划推出新硬件。这一表态与当前业内传言相吻合,而且AMD已官宣为下一代Xbox主机开发定制芯片,依据目前的传闻来看,下一代Xbox的性能有望超越索尼PS6。

邦德进一步解释道:“Xbox团队的工作核心绝对是硬件产品,我们知道最忠实的玩家都热爱主机的体验。这正是我们投入打造下一代硬件的原因——这些主机将带来强劲体验,同时也能让玩家随身携带游戏库。”
不过如今不少玩家开始质疑,既然所有Xbox游戏都能在PC、移动端畅玩,甚至在PS5上也能体验,那购买Xbox主机的意义何在?
过去Xbox玩家的常见回答是:“即便没有独占内容,XGP仍是性价比极高的选择。”但这种观点如今也面临着冲击——XGPU已大幅涨价,同时所有第一方游戏将首发入库。

对此,莎拉・邦德回应称:“很多人说XGP就是在复制奈飞模式,但我觉得这种描述太过片面,实际上XGP远不止于此。我们支持多种商业模式,玩家可以在订阅XGP和单独购买游戏间自由选择,核心在于给予玩家尽可能多的灵活度,而不是将他们束缚在单一模式上。”
