2025年全球PC游戏掌机销量预计达230万台,同比增长32%
8月19日,权威调研机构Omdia在伦敦发布最新研究数据显示,2024年全球PC游戏掌机(包括Steam Deck)销量预计将达到230万台,相比2024年的170万台实现32%的显著增长;展望2029年,这一市场规模有望扩大至470万台。
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值得注意的是,PC掌机在整个游戏掌机市场的份额也将大幅攀升。预计2029年PC掌机的市场渗透率将从2024年的10.18%提升至19.26%,市场份额接近翻倍。

Omdia分析师指出,当前Windows 11操作系统对掌机游戏体验的适配度仍有待提升,且现有PC掌机性能较Steam Deck尚未形成代际优势。但2025年可能会出现重要转机:Windows 11游戏模式的优化将显著改善使用体验,ROG Xbox Ally等新品的发布还将吸引传统PC玩家之外的用户群体。
在其他掌机品类方面,Omdia预测2024年任天堂Switch系列机型总销量仍将突破2000万台。不过分析师认为,续代Switch可能难以复制初代产品的成功,因为"随时随地玩高品质游戏"的核心卖点正面临来自PC掌机等其他设备的竞争压力。
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