鸿图之下这款手游还是非常火热的,那么各位小伙伴知道鸿图之下战斗机制怎么样吗?下面就由游乐小编给各位带来鸿图之下战斗机制介绍,希望对大家能够用的上~
鸿图之下战斗机制怎么样呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇鸿图之下战斗机制怎么样 战斗机制解析,一起来看看吧!
首先说,机制。
机制方面游戏有了很大的创新,比我想象中的要多。有些创新可以说是突破性的,很赞。
slg核心就是沙盘策略。当然这个地图格子无论是九宫格还是错位方格,甚至鸿图目前的六边形。其实都一样。但是鸿图采用的这种类似跳棋一样的,通过建设要塞圈地的占领方式,别具一格。
要塞边境6格,范围已经不小,前期开荒,可以减少很多铺路的麻烦,哪里资源多,放个要塞,基本可以打到四五级地。对开荒的影响下面再说,这个对打架的影响就是显而易见了。
打架也不再是推推乐的模式,而是一种清扫要塞的模式,节奏必然更快,因为要塞半径六格的设置,以及它30分钟极低成本无需法令的建造。我能预想到以后的战斗,如果做不到斩草除根,必然是野火烧不尽,春风吹又生。太容易形成要塞群了。另外游戏地图不小,但是可能是兵种移动速度较快,行军(不是调动)横穿一个洲最多一个小时。如果是调动要塞,那么基本可以在一个小时内完成要塞建设和调动,形成战力!真正公测,同志们可能需要紧盯手机,一个小时的忽视,你的大本营可能就没了。
好了,以上就是小编为大家精心准备的鸿图之下战斗机制解析的相关信息了,不知各位小伙伴看的是否尽兴!
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