最近《汉末霸业》这款手游真的是非常火呢,那么各位小伙伴知道汉末霸业新手前期怎么发育吗?下面就由游乐小编给各位带来汉末霸业汉末霸业新手前期发育,希望对大家能够用的上~
不管简单还是困难模式,前期必须发育,前期最好不要发起(架空除外),否则陷入战争泥潭。
191年三势力比较
曹操:发展最为困难,主要是周围没有空城没办法快速积累资源,虎牢关收益并不如一座城池。
刘备:发展依赖空城中山,只要电脑不打中山,就有外来收入。
孙坚:发展最为容易,空城可占,前期度过平滑。
前期发育
前期良将缺稀,资源匮乏,根本不足以发动一场攻城战,很容易导致内政崩盘,民心涣散,恶名暴涨,很容易被各方势力剿灭。
前期内政投资一定要合理,治市增加金收入最为重要,其次治农收粮,巡查治安,再次水利,最次城防。
内政投入分三档,投入越高性价比越低,前期最多中档投入,不要开发技术。
大部分任务需要资金投入,城防任务可以不做,剩下任务都要做,资金缺乏可以拖两个月左右再做,所有任务都会增加相对应的内政值、民心、声望。
如果坚决不做任务会增加恶名,恶名易涨不易降,前期会不可避免的增加一点恶名,但一定要控制恶名增长,中期控制好分城纳税比例,上缴比例过高容易导致分成缺金缺粮,致使士兵逃跑,士气下降,恶名上涨。
赈灾任务需要粮草投入,限期三个月。不做直接增加50恶名,后期城池变多,区域性灾害导致多城池需要赈灾,赈灾需要的粮草简直变态,需在第一个月调粮运往主城,因为有的城池离主城远,补给到达需要两个月以上,三个月内最好都做掉。
至少发育一年,伺机而动,兵力碾压,或者电脑互殴,坐收渔翁之利。
灭掉一势力才能降伏俘虏,俘虏一般不会轻易投降,灭掉一个势力录用其良将,发展就变得容易许多。
当占据两三座城池后,一定要稳固下来,继续发起战争,被电脑攻打兵少的城会导致来回补给,最终得不偿失。
前期资金匮乏,可以卖粮给商队,留2万到4万粮食,供内需和救灾。一年只收一次粮在7月,三个月收一次金,注意调整好资源分配。
只有一个城池时不宜拥有太多武将,否则俸禄会占据金收入的很大一部分。如果录用太多武将,可以流放下野一些低能力武将。
前期金很重要,不要轻易给武将封官,一两点属性加成对内政影响忽略不计。后期攻占城池越多,主公官位越高,可授予的高等官职越多,加五六点属性还是不错的。
内政值全满才能升级主城,但这个游戏治水人才十分缺稀,留意治水良将第一时间录用很重要。
技术开发上很需要算学属性的支撑,开发一个技术至少需要1000金,而拥有算法90以上的两个武将,可以减去近500的资金投入。
势力发展方向建议往地图四角发展,攻占边角城池作为后援,可以保无后顾之忧,如果一位往中心地带发展,会遭遇到很战争。
只要统一一方后,几乎就无敌了,剩下的就是攻防,等待补给,要到这里就失去了兴趣。
好了,以上就是小编为大家精心准备的《汉末霸业》的相关信息了,不知各位小伙伴看的是否尽兴!
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