跑酷、卡牌、三消堪称手游界的三巨头,数量之多,出新频率之快,创意基本上已经被透支,因此想在这三类游戏中搞出点大新闻,那无疑是比登天还难。不过虽有大量优秀作品珠玉在前,勇于直面挑战的游戏开发商们仍旧迸发着奇思妙想,没有停止制作的脚步,而 Robson Siebel 即是他们其中的一员,他的最新作品《绵羊梦境》(Sheep Dreams Are Made of This)就“不怕死”地将类别锁定为超越和创新都极其困难的跑酷解谜。本作即将于本周四与各位玩家见面,下面先一起来看看官方曝光的最新预告吧!
梦是窥探人内心的一面镜子,人们的所思所想或是一些潜意识有时候会直接反映在梦境之中,美梦引人流连忘返,可一旦被噩梦缠身,醒来之后惊魂未定不说,吓出一身冷汗都有可能。更离奇的是,不仅出现在惊悚恐怖的影视剧当中,现实里也有部分人会在长时间内被同一个噩梦骚扰,而这往往就和一段不愿意回想起却对其造成了极大精神创伤的人或事有关。《绵羊梦境》的故事就是围绕着一个被萦绕十七年的梦魇选中的倒霉鬼展开,当然这也浑然天成地为玩家创造出了跑酷的动机——“逃离梦魇”。
显然,无论是从游戏名字还是从视频所透露的信息来看,这场循环往复了十七年的噩梦都与一只黑乎乎四肢跟火柴棍一般的丑陋绵羊脱不了干系。这寓意着游戏主角有什么不为人知的可怕过去呢?当玩家将所有与记忆相关的碎片收集完毕,一切都将真相大白。
本作的画面相当另类,在铅笔绘制的线条下透着一股粗燥的美感。场景基本上大多是由砖块和阶梯构成,以壁纸状花纹、熔岩色、铺满绵羊的静态背景打底。另外,在跑酷游戏中最难创新的玩法上,开发商似乎也并没有给出太多让人加深记忆点的东西,在横放或是倾斜的平台上一直向前奔跑都是“久经沙场”的玩家司空见惯的了。
若对于令人提不起兴趣的玩法,你只想叹一声,不过尔尔!那么,当看到“与现实同步的有限时间”这一概念的引入时,或许会让你对这款游戏的态度有所改观。《绵羊梦境》允许玩家收集碎片的时间仅有八个小时,而这个时间会完全与现实同步,因此你必须敢在主角苏醒之前迅速找回碎片剖析噩梦成因,了解他的过去。否则,当时间滴答流逝而尽,便只能接受失败了。这一有趣概念,事实上绝对称不上新颖,在以往的不少游戏中我们都曾领略过它的神奇魅力。但运用到跑酷类游戏中,那可就得另当别论了。在增添玩家紧张感,为其施加前所未有的压力的同时,又吸引玩家不自觉地想要探寻结局,这就是开发者的高明之处。