时间:2015-03-10 作者:游乐小编
攻略前必读:试了几次发生这次FF12的宝箱(或者不能叫宝箱吧= =)位置虽然是固定的~但是是否出现和里面的道具都含有一定的随机要素~而且宝箱能够再生~因此偶画的图里面只有宝箱的位置~另位置是按偶自己玩的情况为依据的~所以可能会有些遗漏或是和你们的情况有所出入~特此说明~
基本按键操作(一般地图)
键位 功能
○ 确定/调查/与显示有交谈符号的人对话
× 取消/回到上一菜单
△ 显示菜单/确认会话记录/配合方向键进行换页
□ 调查/与显示有交谈符号的人对话
↑↓ 控制光标
→← 选择对话的对象
左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
L1/R1 切换页面
L2 切换远近视点
R2 拉近地图或执照盘
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图
战斗时按键操作
键位 功能
○ 显示战斗指令菜单/确定/调查
× 取消/回到上一菜单
△ 显示菜单
□ 显示/不显示战斗指令菜单
↑↓ 切换领队(未显示战斗指令菜单时)
→← 选择目标
左摇杆 控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆 调整视角
L1/R1 切换敌我目标
L2 按住为锁定目标
R2 按住为逃跑
R3 视角归位/还原为初始状态
STSRT 暂停
SELECT 显示地图
选择NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有即时演算时暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
ナルビナ城塞内部/空中庭園
华丽的CG以及剧情之后可以开始进行自由操作了~不过此时还无法打开菜单~移动画面的时候右上方是小地图显示~右下方是你个人的名字~HP以及MP情报~地图上面有各种表示不同事物的图标~自己的位置是以红色圆点表示的~箭头和扇形部分显示你所面对的方向~绿色圆点表示NPC的位置~蓝色圆点表示战斗成员的位置~红色圆点则表示敌人的位置咯~
此时バッシュ会教你一些基本操作~先是右摇杆可以调整视角~然后是左摇杆控制移动~此时可以到处转转~但是该场景内没有任何的宝箱或是道具= =~转爽后就去和バッシュ对话吧~靠近バッシュ就会自动进行对话~他会告诉你可以对话的人物头上会有个笑脸标志*^_^*~靠近后按○键就可以对话了~对话时按△键可以看到之前的对话履历~~然后和士兵对话后靠近铁门~バッシュ会告诉你按○键可以一些特定的可调查物体(会有叹号图标)~
ナルビナ城塞/内部
打开铁门进入ナルビナ城塞内部~バッシュ会教你按△键为打开菜单~可以查看道具以及人物状态等情报~之后就是FF12的第一场战斗了~赶快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ・ディメンション・バトル)系统吧~
解说会告诉你红色的线表示的是敌人当前的攻击目标~蓝色的表示的是我方当前的攻击目标~当红色的线出现时就说明有敌人过来了~当确认敌人后按○键会出现战斗指令菜单~选择たたかぅ即可对当前对象进行连续的自动攻击~当HP不多时应该按○键调出菜单选择アイテム选项使用ポーション进行回复~回复后角色会继续维持自动攻击敌人的状态~不用再进入指令菜单选择攻击了~
能行动之后打开菜单看看吧~可以发现这次的菜单是有背景的半透明及时菜单~一开始只有3个选项~ステータス(状态)可以查看人物的状态~包括等级~最大HP/MP以及当前HP/MP~总获得经验以及升下一级所需经验~人物所处的当前状态效果~还有人物的各项能力~~所持品リスト(所持品一览)可以查看目前自己所持有的道具~魔法~技以及武器防具等等~分类十分详细~真是厚道啊~コンフィグ(设置)可以进行各种游戏设置~这里重点讲一下战斗设置~第1项バドルモードの設定(战斗模式设定)可以对战斗模式进行调整~至于两个模式的区别~下文会详细解说~第2项バトルスピード(战斗速度)可以调整ADB槽(暂时就这么称呼吧)增长速度的快慢~初心者不建议调得太快的说~第3项ターゲツトライソ可以设置敌我方之间的连线是否显示~看到那些线感到郁闷的话可以关掉~第4项カーソル位置(光标位置)可以设置光标位置是否自动记忆~~
这次战斗系统真是大进化啊~ADB系统的突人使得战斗更加紧张刺激~遇到敌人后没有切换画面~直接进入战斗敌我双方不在是固定地站在那里~下达指令后偶们还可以控制角色移动~这就给战斗增加了更多的变化~下达指令后会出现一个时间槽~就称之为ADB槽吧~当ADB槽蓄满后角色就会做出相应的动作了~~当ADB槽在增长的时候角色是可以自由移动的~~此时可以不断移动来回避敌人的攻击(在沙漠这样的大场景上比较好用的说)~~当ADB槽蓄满后靠近敌人~角色就可以对其进行攻击了~这里来介绍一下两个战斗模式~默认的ゥエイトモード比较适合刚上手的同学~此模式下打开菜单可以慢慢考虑~因为此时时间会暂停~而アクティフモード的话就不会停止了~想要追求紧凑刺激的话选这个模式就没错了~
第一场杂兵战拿来当开胃菜吧~真的是没有任何难度~你不上去砍他也会被其余4个人做掉= =~走到地图中段的时候会进行一场算是小BOSS战吧~画面上方可以看到BOSS的HP~~还是没有什么难度~即使不进攻也会被其他的人作掉~不过还是上去参两脚吧~一直攻击即可~注意如果被BOSS的火力扫到而HP不多的话~可以利用白魔法ケアル或者道具进行回复~~
PS:此时可以按SELECT键打开地图了~按L2和R2可以进行放大缩小调整~可以看到黄色部分为已探索的场所~橙黄部分为当前所在场所~灰色部分为未探索场所~而目标地点会用一个红圈里面一个红叉来标出~比较体贴的地图设计啊~
之后还会杀过来几个小杂碎~不用客气~好好围攻虐待吧~搞定后一直向前走~~在ナルビナ城塞内部/中層入口附近バッシュ会告诉你一些地图相关的知识~之后向前来到ナルビナ城塞内部/中層~~
出现敌人:帝国軍劍士/小型飛空艇レモラ
ナルビナ城塞内部/中層
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剧情过后杀过来一个帝国軍劍士和一个帝国軍魔道士~魔道士会进行远程的魔法攻击(当其身体变成紫色则说明正在蓄力)~需要注意的说~~走到第一个路口附近バッシュ会教你按R2键可以进行逃跑~这样可以避免不必要的战斗~~前面第一个路口右边有一个宝箱(ポーション)~地图的最上方还有一个宝箱(ポーション)~~别忘了回收咯~砍够了就从楼梯前往ナルビナ城塞内部/上層~~
PS:在这里发现了如果有人帮你回复时~之间的连线是用绿色表示的说~~敌人掉落的东西会在地图上以图表形式显示~~バッシュ大叔攻击力好猛~不愧是将军级的人物= =~几个劍士杂兵被偶们5个人围攻根本就不够砍的= =~
出现敌人:帝国軍劍士/帝国軍魔道士
获得道具:ポーション×2
ナルビナ城塞内部/上層
构造很简单的一个场景~没有任何道具~只有一个记忆点(蓝水晶~在地图上以蓝色图标标出)~~バッシュ大叔会教你如何记录= =~记忆点除了记录外还可以回复全部的HP/MP~好好利用吧~
PS:步行的时候MP也是会徐徐恢复的说~
继续上楼前往ナルビナ城塞内部/最上層咯~~
ナルビナ城塞内部/最上層
剧情后马上会冲上来3个人追在你屁股后面打~由于只剩下一个人了~所以可以考虑逃跑~也可以用雷魔法+攻击搞定他们~偶是把3个人都做了~当然自己也掉了不少血的说= =~
搞定后一路来到最深处的目的地发生剧情= =……~~
出现敌人:帝国軍劍士
ガラムサイズ水路/最終処理区画
终于可以控制主角了~~嘿嘿~
一上来就碰到几只变异的下水道老鼠= =~ヴァン一开始就有盗む这个技能(做贼的嘛~当然不能不会这手= =)~~遇到敌人能偷还是多偷点吧~每个敌人偷一次就够了~第2次貌似就没有东西了~~从此时开始击倒敌人除了EXP还会有LP入手了~是用来习得执照的~下文会有详细介绍~打开菜单可以看到多了一个裝備选项~~可以进行装备更换等相关动作~~
把老鼠全灭后发生剧情~~之后画面转到王都ラバナスタ~~
PS:下面可以前往中央制御区画的大门还打不开的说~~
出现敌人:ウエアラット
王都ラバナスタ
华丽地送上王都全地图一张~感觉一个字~真累= =~(众人:你小学的时候数学得几分……)
剧情后菜单增加ワールドマッブ选项~可以查看各类地图~很方便的说~~
王都果然够大的~慢慢转悠吧~~
一开始ヴァン会在地图正中~向左走切换场景会自动回来~也就是过不去~向右走咯~地图上的绿点都是可以对话的NPC~桥的右边尽头有一个はたうく少年~与其对话可以付1块钱打听到一些情报~第2次就不要给了~说的话是一样的= =~四处走走可以发现有的出口处显示的是红色的线~这个表示目前无法前往~可以前往的地方会用蓝线表示~转了半天发现除了目的地外什么地方都去不了= =~只好乖乖地去发展剧情了= =~
剧情后先不要急着去砂海亭~因为此时基本上各处都可以进入了~可以好好逛逛先~
魔法屋~ガンビット屋以及技屋都还没有开始营业~而其他的几个屋卖的东西貌似又比较贵的说(偶身上只剩可怜的148大洋= =)~所以只能看着解解谗了= =~晃悠了一大圈~和所有的NPC都唠了几句之后偶终于去了砂海亭= =~(某人:你个BT)~~
PS:王都3个大门此时都还封着~只能在城里逛逛的说~~
到砂海亭发生剧情~剧情后接到番茄讨伐任务~クラソレポート~トマジの伝票以及オルアケアの腕輪入手~菜单画面新增了ライセンス(执照)以及クラソレポート选项~クラソレポート是类似冒险者日记的东东~里面记载了你的任务记录以及怪物图鉴等~而ライセンス(执照)系统则是FF12的核心养成系统~其重要性就不言而喻了~执照顾名思义就是使用某种东西的资格~所以游戏中无论是武器防具的装备还是魔法与技的使用都需要有相应的执照~另外还有许多比如提升能力~习得策略以及召唤和必杀的执照~而习得执照的方法就是利用平时获得的LP点数来激活执照~当一个执照被激活时~其周围的执照都会显示出来~然后就可以往这些已经显示出来了的执照的方向发展~注意只能习得与你目前所习得的执照相临的执照~远了的话即使你LP再多也无济于事= =~
不过即使你学会了相应的执照~但是没有相应的魔法或技也无法习得的说~不过只要你入手了该魔法或技~其他角色就可以通过习得相应的执照来习得了~执照的习得和魔法与技的入手顺序没有什么影响~另外执照有比较明确的版块分类~相同类型的执照基本是聚集在一起的~具体的来说~执照盘最上部的那一块的左边是魔法系执照~右边是饰品系执照~中部左边是选项系执照~右边是技能系执照~下部左边为武器系执照~右边是防具系执照~可以根据自己想培养的方面来确定执照的发展方向~~
与委托人トマジ可以获得一些情报~然后就出发进行第一个讨伐任务吧~~
此时由于介绍了执照系统~所以那些相关商店也都开张了~不过还是买不起= =~老老实实去东门吧~剧情后进入王都ラバナスタ/東門~此时如果想回去的话必须在门口排队= =~和排在最后一个的士兵对话可以插队到他前面= =~回去一次再出来的时候可以看见队伍不见了~如果想回去的话直接和看门的帝国兵对话即可~~東門有个记忆点~可以利用一下咯~
从東門出去进入東ダルマスカ砂漠/砂段の丘~~
当前商店信息
商品 价格
武器屋
ダガー 200
ブロードソード 400
防具屋
木綿の帽子 100
木綿の服 100
革の帽子 100
革の服 100
魔法屋
ケアル 200
ファイア 200
サンダー 200
ブリザド 200
武技屋
盗む 1600
ライブラ 500
道具屋
ポーション 70
毒消し 50
目薬 50
東ダルマスカ砂漠/砂段の丘
PS:由于宝箱的东西不是固定的~所以只标出了位置~
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砂漠的地图比较大~可以好好探索一番了~
对于地图探索~偶们一定要进行地毯式的全方位多角度的搜索~坚决贯彻地图探光~宝箱拿光~敌人灭光(这个可以不实现= =)的三光政策~把大扫荡进行到底= =~(众人:你小样还有完没完= =)
砂段の丘一共有4种敌人~其中タイニーサポテン和ワイルドザウルス是不会主动攻击的~~所以当HP不多的时候可以不去惹仙人掌~~恐龙就更不要惹了~一击必杀= =~~还好他不主动攻击~~辨别敌人是否主动攻击可以通过其HP的颜色~~非主动攻击的怪物的HP为绿色~而主动攻击的怪物HP为红色~要注意在探索过程中最好一点点前进~如果一次性引来太多的怪物的话会比较麻烦~~初期只有主角一个人而且能力也不是很强~所以战斗还是有一定难度的说~HP不多的时候别忘了及时使用ポーション进行回复~~
PS:野外生存小技巧:①每个怪都有自己特定的狩猎范围~只要你逃出了这个范围它就不会再追你了~
②可以利用地形如大岩石与敌人周旋~
③这次野外地图上的宝箱是有可能重复出现的说~只要切换场景就会重新出现(貌似有的宝箱有时候会重新出现~有时候不会~目前还不是很清楚)~~而且道具不是固定的~~不过貌似打倒敌人不出钱了= =~
这次的目标番茄怪在中下部的高台上~过去就可以看到~实力不是很强的说~偷完之后就用普通攻击伺候吧~当将其HP削减到一定程度时~他会从高台上跳下去~此时跟下去~要注意他会用火炎魔法攻击你~攻击力大约为20+~注意HP残量即可~然后只要再给他几刀他就挂了~任务达成~剧情后ガルパナの花入手~~
此时不要急着回去~可以先去地图东北部的東ダルマスカ砂漠/小キャンブ~~有不少东西可以拿的说~
出现敌人:タイニーサポテン/ウルフ/はぐれトマト/ワイルドザウルス
获得道具:ポーション/钱= =
東ダルマスカ砂漠/小キャンブ
这里地上有不少地方会发出红光~调查可以得到几块钱~~另外睡个觉要100大洋~~真贵= =~
搜刮完毕后回王都吧~~
回去的路上从仙人掌身上偷到一把片手ブロードソード~不过没有执照无法装备= =~
王都ラバナスタ
在東門与门口的カイッ对话发生剧情~~剧情后四处逛逛先~~
クランショップ(原来的謎の店)开张了~クラン本部(原来的????)也可以进入了~~和
クラン本部的モンプラン对话两次可以获得3个ポーション作为纪念品= =~
此时王都的3个门都开了~可以随意出入的说~
西门和南门分别有一个チョコポ屋ガーディ~可以花500大洋租个陆行鸟玩玩= =~南门的红色记忆点附带传送功能的说~不过需要テレポストーン~~
此时建议到魔法屋买个ケアル魔法~然后让主角习得白魔法1的执照~这样有了回复魔法~生命就有保障多了~~
逛完后去砂海亭与委托人トマジ对话可以获得报酬:300大洋+ポーション×2+テレポストーン
然后从地图上有楼梯图标的地方前往ラバナスタ·ダウンタウン~~
PS:此时到砂海亭调查揭示板可以接受讨伐テクスタ的任务~~与坐在揭示板右边的委托人ガスリ对话就可以正式开始讨伐任务了~~
不过テクスタ的实力不俗~而且旁边会有小狼跟随~因此也可以留到以后再做~
从王都西門前往西ダルマスカ砂漠/ガルテア丘陵~~讨伐任务时这个地图只有テクスタ和ウルフ两种敌人~ウルフ比在東ダルマスカ砂漠的时候实力提升了不少~不过偶们有ケアル魔法~所以基本上没什么危险~道具回收之后到地图的右下角去吧~テクスタ就在最大的那块岩石附近~~先把周围的杂兵都清干净~确保不会被围攻~然后靠近テクスタ吧~テクスタ附近一般会有一只ウルフ跟随~先顶住把ウルフ干掉~然后和テクスタ就好办多了~~由于用ケアル魔法回复之后会有一小段硬直时间~所以如果来不及的话就用ポーション回复好了~当テクスタ的HP降到一定程度以后他会呼叫同伴~而且还有可能使用必杀~攻击力比较强~在50以上的说~~所以要注意HP残量~~他呼出同伴的时候HP肯定也不多了~顶住直接干掉他好了~这里如果等级不高的话很容易被虐死~偶过的那次可能运气比较好~最后爆了个2连直接把テクスタ干掉了~感觉很吃力的话这个任务就留到以后做吧~~
野外生存小技巧:
①野外的天气是随机变化的~砂漠里有可能出现沙尘暴~沙尘暴时能见度比较低~密切关注地图上的红点分布吧~
②不要吝啬MP~~多用ケアル魔法~~因为MP自动回复速度很快的说~~
③FF12的战斗引入了地形因素~~注意不要被BOSS逼到死角了~很惨的说= =~
④地图上会碰到类似于NPC的家伙(偶做完这个任务之后回去发现的)~他给偶加了个护盾*^_^*
出现敌人:ウルフ/テクスタ
可能获得道具:ポーション/オニオンアロー/XXX魔片(得到的那次被灭了~还没来得及看是什么)/钱= =
ラバナスタ·ダウンタウン
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