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战神之怒 Windows版
战神之怒
以《山海经》为灵感创作开发的动作游戏,带玩家解读震撼人心的上古蛮荒神话
类型:经营策略   |  时间:2015.04.22
语言:简体中文   |  大小:6.4 MB

游戏截图

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《战神之怒》(The Gods)是由卡尔维科技(CalviGames)以《山海经》为灵感创作开发的动作游戏,带玩家解读震撼人心的上古蛮荒神话。首发平台为iOS,以虚幻3引擎运行的ARPG游戏。中国区由北京微云即趣科技有限公司独家发行。游戏评测

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《战神之怒》以山海经为故事背景,游戏中穿插众多中国神话元素,力求让玩家体验到最原滋原味的上古历史。不仅如此,游戏的人物、场景以及游戏UI等细节方面的设计都非常中式,游戏中水墨元素的大量运用,让游戏的中国味更加浓厚。

游戏采用虚幻3引擎打造,在画面表现上相当震撼,对于一款国产游戏而言,可称得上史无前例。这应该也是本作吸引玩家的一个关键要素。经小编实测,《战神之怒》的游戏画面质量算上乘,在光影以及技能的特效方面表现也是可圈可点,只不过游戏画面中还是有比较明显的锯齿存在,算是一点小小的遗憾。

游戏的操作界面并不复杂,主要可以分为这么几块。画面左上角主要显示的是玩家的血条、魔法条以及火焰之力条,画面左下角是虚拟摇杆,画面正下方是目标血条,最后是画面右下角的动作/技能键。总体来说,《战神之怒》的操作手感相当不错,打击感以及音乐音效方面也做得比较到位。

游戏中除了翻滚、防御、反击、龙拳攻击以及火焰之斧攻击这些基础键位外,最具特色的要属游戏的技能组合系统了。游戏中技能与技能之间的组合相当丰富,例如移动键+防御=翻滚;龙拳+龙拳+火焰之斧=碎骨,龙拳+龙拳+龙拳+火焰之斧=狂风,合理利用这些组合技能,不仅能够大大增强攻击力还能打出漂亮的连招。这些看上去复杂的组合技能实际在操作中挺好上手,玩家只要多用几次,基本就能够熟记于心。

有不少玩家抱怨,《战神之怒》的游戏难度较高,即便是选择最低难度也要花费不少精力。试玩之后发现,游戏中敌人的AI设定相当高,敌人不像木桩一样在那不动任由玩家打,而是会躲避瓦加的攻击,甚至是偷袭玩家,这就需要玩家在游戏中不断磨练自己的操作。这样的设定相当不错,这样游戏才更具有挑战性。

游戏中,通过打怪可以获得“灵魂点”,这些灵魂点可以用来解锁与升级技能。这点与《战神》中的设定基本一样,有此类游戏经验的玩家应该会比较熟悉。

此外,贯穿于《战神之怒》的机关系统也是游戏的一大特色。这些机关既有考验操作精确度的规律类机关,也有寻找物品的触碰式机关,而备受玩家追捧的解谜类机关也在游戏中有所体现。游戏中机关的设置还是颇具难度的,如果说打怪靠的是操作,那么过机关就得靠玩家的操作与动脑两者的完美结合了。

《战神之怒》除了主线剧情模式外,还设置有颇具难度的挑战模式。在挑战关卡中,玩家在仅有一条命的情况下挑战每一重的敌人(有点像DNF里头的刷塔),越往后,敌人就越强大,看玩家能够坚持到第几重。

4游戏攻略

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战吼罗刹(精英)

移动速度一般,武器为盾牌和长剑,普通攻击会被盾牌防御。近身时会挥

合并图册

合并图册(5张)

动长剑攻击两次或猛砍1次,可防御。攻击完后有一段盾牌防御时间,可做战斧攻击。

隔一段时间会直线冲锋1次,发出哒哒哒的声音,滚来滚去避开即可。撞到墙壁会眩晕一段时间,这段时间随便虐,清醒时会摇头,要迅速滚远,牛头怪摇完头会跺脚,未远离会被震伤。如果撞到其它小怪不会眩晕。

伤害大于50%时黑化,近身时普通长剑攻击完后会猛刺,猛刺无法防御。黑化后冲锋变成连续3次,第三次撞到墙壁后才眩晕。

血灵(精英)

躲避玩家来回移动,可发出小血球不定攻击,有血球三连击:两个小血球

一个大血球,滚动躲避即可。血灵发完血球后可以上前连续技。

攻击时血灵有可能瞬移到其他地方,瞬移前周身发红光。

烦人的是会回血且回血速度极快,回血前弯腰蓄力1秒,起身时发出小范围冲击波,有音效,此时近身会被弹倒在地。冲击波后停止移动,手上发出红光,一定要尽快上前攻击阻止其回血,否则马上就能回满。打断血灵有可能会被反击小血球,最好打两下后就滚走。

雷火修罗(精英)

移动速度一般。近身时会用手中的塔装物带火焰猛挥一下或猛刺一下,无法防御,滚动躲过。

被攻击完后可连续技或大招,但是雷火修罗连续向玩家攻击两次后马上会下火雨,所以第二次被攻击时最好滚开。

会用塔装物猛指天空下三次火雨,无法防御,滚动躲过。

獬豸(精英)

移动速度一般,但是主动攻击时会冲到玩家前用锤进行旋转攻击,两次后跃起猛砸下来,砸后眩晕一段时间,随便虐。主动攻击时尽量远离。

清醒过后如果大吼,能远离就远离,会向玩家方向不停旋转进行攻击,但是前进速度很慢。

近身时会挥动两下大锤,然后可对其连续技或大招。

巨岩灵(BOSS)

不移动。攻击有四种:

手臂凌空挥舞一下,环绕自身会升起6个岩石球,2、3秒后顺序爆炸,离远些即可。

手往地上一按,会对玩家进行6次地刺攻击,地刺冒出前地上会有红圈提示,可迅速滚离。

近身时会挥动长刀攻击两次,然后后有一段较短的停顿时间,不太够连续技发完,最好大招。停顿完后会接着用长刀环绕自己砍一周。

伤害度一定时会浑身发红光蓄力猛砍下来,有蓄力音效,无法防御,可以不停滚动逃离。伤害度再高时会连续蓄力砍三次。

血快掉光时会4种攻击不停轮换叠加,很麻烦,中途有很短时间停顿,找空大招之。想无伤过很难,但是尽量不要被猛砍,掉血很多。


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