无论是PS首发游戏《山脊赛车》还是PS2首发游戏《山脊赛车5》都获得了很不错的评价,为PS系主机的普及立下了汗马功劳。
本作的网络部分将大大加强,支持14人的网络比赛,更令人兴奋的是玩家改造的汽车可以在网络模式中使用,游戏可以设定的选项很多,通过这些改造选项可以设计出20多万种赛车。
当然本作的线下模式也相当丰富,主要模式中将会有160多场比赛。 另外,最让人惊喜的是系列人气虚拟代言人永濑丽子也将会再次代言本作。
简介
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游戏除了前作的超人气车型,又增加了许多新的赛车,使得在游戏中出现的赛车多达四十多款。而且每辆赛车的模型的多边形数高达20万,使得车辆模型更为精细。赛车的外观和部件都可以根据玩家的喜好和驾驶习惯来进行改变和调校,使得玩家的赛车都能够充分体现个性。游戏还提供了超过20条以上的赛道(如果算上反向则超过40条)和160个以上的不同赛事。
2版本介绍
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本作日版和美版分别于2006年11月11日和13日发售。 欧版及澳版于翌年3月23日发售,韩版则推迟到6月16日发售。日版和欧版在游戏发售一到两年后又发售了廉价版。
3系统详解
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画面表现
《山脊赛车7》凭借着PS3平台强劲图型处理能力在画面上让人感到有些意外,1080P加上每秒60帧的画面让人感到兴奋。 但PS3版的《山脊赛车7》明显比上一作做得更好,颜色的搭配,实时阴影效果,强劲的反射效果,真实的建模,无一不在宣告着她的又一进化。
游戏模式
新增的“团队协作模式”和“接力赛模式”则给连机游戏增加了更多的乐趣。与Xbox 360的《山脊赛车6》一样,本作也将设置“环球时间挑战模式”,玩家可以在这里挑战极限,并将自己的名字和记录书写在《RR7》的全球积分榜上。此外,该模式还支持分屏对战,玩家可以通过网络与全球赛车高手一较高下。此外,本作还将新增一个名为“UFLA特别事件”的新模式,在该模式中玩家可以通过网络下载剧情竞赛或赛事来游戏。
《RR7》的单机部分将围绕着“山脊大奖赛”为主线展开,玩家在游戏中将从一名微不足道的无名车手开始,随着比赛的进行不断积累经验逐步成长。而随着比赛的深入,玩家还将提升自己的声望、获得新的赛车和新的零件。据悉,该模式将包括至少44条赛道,其中包括反向行驶赛道,其中总计将有160场独立的比赛。
登场车辆
首先介绍的是全新登场的“CENTLEE”、“MAGNIFICO”、“JUJAK”。除了之前的系列作品中登场过的TERRAZI、GNADE以外,本次还将有韩国厂商“新星汽车(SINSEONG MOTORS)”登场。
TERRAZI的新作超级跑车CENTLEE。该跑车的组装都是用手工完成,通过数百回的风洞试验来完成的车身,不会给赛车带来任何风阻,是新时代的超级跑车。
MAGNIFICO 是一台实用性非常高的跑车,赛车专用的MAGNIFICO车身全面轻量化,变成了高品质的赛车专用车。
从本作开始新登场的厂商SINSEONG MOTORS推出高科技跑车JUJAK。根据天气和路面情况自动控制汽车的扭力,可以通过“iF Machine View”来探知危险物等装载了多数新一代的最新技术。
新增特性
本系列首次登场的“跑车改装系统”,除了改装跑车外形以外还可以强化跑车的性能。想要自己改装跑车的话必须参加各厂商主持的比赛,通过比赛与厂商之间提高好感度。如果在比赛中获得好成绩的话会大幅提高好感度,可以购买或者获得新的跑车和部件。
联机表现
《RR7》将支持网络连机功能,最多可以实现14名玩家在线进行游戏。《RR7》将着重强调网络联机的游戏体验。比如,当玩家在进行单机游戏时所获得的晋级等其他数据将被自动下载并显示在主菜单上。此外,游戏还将使用“声望点数”来记录玩家在单机模式和网络连机模式中的表现。而“网络对战点数”将被用来记录玩家在网络连机游戏中的表现。
游戏宣传
本作在2006年E3上进行全面的展出,展出影像的标题为《山脊赛车 Vision 2010》,主题是宣传PS3的强大性能,所以说PS3的首发获得了NAMCO的鼎力支持。
游戏代言
该系列拥有一名超高人气的虚拟偶像永濑丽子,作为少有的虚拟形象代言人,永濑丽子已经成为众多玩家心目中的女神。在中国,永濑丽子也拥有大批的铁杆粉丝。虽然过去了那么久,但是永濑丽子的一颦一笑和惊鸿一瞥,仍旧深深的篆刻在玩家的记忆中,难以磨灭。
媒体评分
Famitsu Magazine (JP) 36/40
IGN 8.3/10
Gamespot 8/10
Eurogamer 7/10
Electronic Gaming Monthly 10/10
Official U.S. PlayStation Magazine 10/10
Edge Magazie 6/10