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《龙珠Z》可说是动漫类游戏中生命力最持久的系列游戏,并且大多数作品都有着相当不错的销量。万众期待的最新作品《龙珠Z:真武道会2》(Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road )登陆PSP。
《龙珠Z:真武道会2》同样采用了假想的剧情方式,围绕特兰克斯的冒险,将会让龙珠迷们第一次接触系列的外传剧情。故事讲述了特兰克斯力量成长的过程,当然在此过程中龙珠系列的老面孔们会相继露面,在6个小时的剧情模式流程中让玩家可以操作多个经典角色进行战斗。喜欢的玩家一定不要错过!
游戏系统
进入游戏后有7个选项 基本和上一作一样,但是我们还是来一一介绍下。
OPTION:里面有按键设置,音量大小,记录等设定。
PROFIE CARD:只要在DR、ARC或Z Trial中游戏会不断获得组图零件,但是获得的零件不会马上拥有,而是到本模式的SHOP中购买。这样游戏大大增加了收集了乐趣。
TRAINING:练习模式,新手想不断提高实力的最好的地方,在选择完自己及对手后,会进入上图选择场地及体力等。
NETWORK BATTLE:联机模式
Z TRIAL:SURVIAL游戏中最有挑战性的模式,就看你选择的人物能够连续打赢多少敌人,每打败一个敌人后,会在你所剩余的体力上补充一定的体力进入下一场战斗,直到你所用的人物被打败为止,人物有级数,会随你打倒的人物人数量慢慢提升,TIME ATTACK 按时间来计算评价的模式,本作又加入了CHALLENGE 挑战任务模式是练习各种操作的好地方。
ARCADE:无论你选择的人物是什么形态。都会从第一形态开始战斗。而且体力都只有三条。比较公平的模式
ANOTHER ROAD:名字有别于上作 不再是DRAGON ROAD 本模式就是故事模式 在每个关卡之后能得到各种卡片,角色装备后能提高各种基本能力
1、人物画面:本作依然采用了卡通渲染而且基本保持了较高素质的人物建摸,不过和前作比起来并没有很大的进步,原因可能是前作的画面已经非常不错了,物动作流畅没有半点拖沓。镜头大面积移动时也没有任何的残像出现。相比同类型的游戏要好很多。
2 、场景画面:本作的3D场景很好的再现了原著漫画的战斗场景,让人觉得穿透力很强,一共有10个场景,并且做的都很细致。但是在AR模式下 寻找对手的场景显的非常单调,感觉和PS的水平一样。
游戏音效
作为热血游戏,动感十足的音乐是必不可少的,本作基本达到了这一点,和游戏中的节奏结合的很好,不过游戏音乐数量偏少,可能长时间会感到单调,但作为FTG已经不错了。
游戏操作
和前作一样,轻拳 R □ ,中拳 S △,远程攻击 E ○,防御 G X 蓄气 L,暴气 R (以后提到的R是轻拳而不是暴气)十字键慢速移动摇杆快速移动。
战斗操作详解
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攻击
R+G是投技 可以破防
S和E按键时间长短效果是不一样的
暴气攻击自身是没有受身的,多用于靠近对手
暴气+S蓄力攻击 可将敌人出1~2秒的硬直时间
连续攻击 把敌人击飞后 连续按R键 就能使出蓄力攻击 不过要消耗气槽 最多追加4次攻击
每个人的必杀技都不一样 玩家可在出招表中找到 不同的人还相应的有变身或合体的技能
发动AURA BURST CHANGE 还会有攻击或者防御大幅度提高等效果
防御
别人攻击时按X键可以进行格档,对于远程攻击 掌握好时机还可以将气反弹 而且敌人攻击时(除超必杀)都可以按方向(敌人所在的方向)+X瞬间到敌人后方进行反击 消耗3条气槽 这是实战中常用到的技巧。
移动
左右方向是远离靠近对手,上下则是横向的移动用于躲避敌人的攻击 上/下+X则可进行小范围的 左右移动 躲避敌人的远距离攻击常用到
气槽详解
一共有7条气曹 有长有短 但长短的数量每个角色是不一样 蓄气是从长条开始再到短的 当少于长条的数量时是会自动蓄气的 直到长条蓄满为止 而且此时的防御力低于100% 具体低多少各个角色各异 而气槽数量多于长条时是会自动减少的,但此时气槽越多攻击力也就越高,高多少也是每个角色都不同的,气槽用到0用有1~2秒的硬直时间的,这可能就是对手反败为胜的关键。
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