游戏是在FC平台上推出的,属于STG射击类游戏,1990年10月05日在日本发售,被FAMI通评价为19分。在当时是不可多得的一款FC射击游戏。
游戏背景
未来,人类抛弃了地球,在宇宙制造了“日之星”,并制造了“月之星”“火之星”“水之星”“金之星”“木之星”“土之星”七个行星。某日星球上的动物、植物和机器人突然对人类发动了袭击,得知这一情况的银河联邦派巫女召唤“GUNNAC”去打击怪物。
游戏和普通STG操作一样,分为射击和必杀两个按键。枪一共有五种,分别为子弹、大火球、跟踪刀、火焰、激光五种,还有保护外壳可以吃,吃完外壳后攻击范围增大。必杀有“呼风唤雨”“全屏拉锯”“导弹乱窜”“火焰车轮”四种(“火焰车轮”被某些玩家认为是最没用的必杀技),游戏的画面在FC射击游戏是不可逾越的,甚至后来的帝国战机,烈火92等等都不能超越其画面,因为其厂商影响力不大,所以此游戏的影响力没有超过沙罗曼蛇,但是其游戏性是沙罗曼蛇不能比拟的。
游戏可以调难度,可以测试音乐,可以选关,可以调飞机速度,这在当时是罕见的。
2游戏秘籍
音乐测试:在CONFIG.SYS里面的第二项SOUND TEST,按方向键左右即可选择背景音乐1~48。
选关:在CONFIG.SYS里面选择第二项SOUND TEST,把背景音乐调到5,第一项AREA即可选择0~8关,其中第0关是隐藏关卡。
飞机移动速度调整:游戏中按SELECT键,一共有四档速度可调。
无敌:进入游戏最初时,会有一段故事情节,在有一只大兔子这个画面下一直按住A、B键不放。可在正常的过场画面后出现日版才有的两个画面,并提示可选择不死状态,之后进入游戏,在CONFIG.SYS里面,最后一项DEATH可调制NON-DEATH(不死)即可开启无敌模式,在此模式中主角对所有攻击都免疫。
3游戏剧情
在遥远的未来,地球资源已消耗殆尽,很多地球人移居到一个被称作月之星的全新人造太阳系生活,同银河联邦所建造的其他太阳系一样,这是一个活力四射的星系。
然而和平的图景却被突如其来的灾难破坏了,一股神秘的宇宙辐射横扫了整个星系,辐射使无生命的物体有了生命、将温顺的动物变成了巨大狂暴的物种,它们开始袭击月之星的居民。
银河联邦意识到问题的严重性,便请巫女召唤传说中的战斗机Gun-Nac。作为拯救日之星的唯一希望,巫女驾驶着心爱的战机,踏上了未知凶险的征程……
GANNAC战机:玩家控制的战机,进行游戏时可强化战机以便通过关卡,主炮种类分为5种,武器系统将另外说明;玩家死亡后战机所有主炮能力降为0,初始武器为1号武器
分数:游戏进行时消灭不同的敌人获得不同的分数值,BOSS战时BOSS放出的导弹或弹丸以及杂兵也都有分数值;第1次1UP为30000分,第2次为100000分,以后每200000分1UP
残机数:玩家剩下的生命值(自己控制的算一命),残机数为0时自机再死亡游戏便结束,GAME OVER
消耗武器残弹数:英文字母代表消耗武器(即必杀、保险)种类,分为F、B、T、W四种武器,下文会详细说明;英文旁边的数字为武器残弹数,初始数量为4个,上限为20个,如果全部消耗完,画面将只剩下残机数,此时倘若玩家被击坠,残弹数会恢复为4个,如果残弹数超过4个时被击坠,残弹数保持不变,但级数降为1级,消耗武器种类为死亡前取得的武器种类;提高残弹数的方法是取得消耗武器的英文符号物品,每吃一个数量加一(与武器种类无关)
消耗武器等级:当取得与自身拥有的武器种类相同的武器时,等级上升1级,最高级数为4级,3级后为高级状态,数字闪烁
敌人:每一个关卡都会出现不同的敌人、弹丸以及导弹;每个关卡都有和前一些关卡敌人类似但和关卡画面有联系的新种敌人,类型差不多,由于敌人种类太多,不便整理,所以这里不做敌人的介绍。