皇上别杀我是一款宫斗题材的趣味休闲手游,游戏玩法类似狼人杀,曾经的狼人杀风靡一时,让多少不敢说话的宅男宅女们吵得面红耳赤。皇上别杀我则是在狼人杀的基础上再添加了偏向于中国风的策略性手游。游戏中有皇上、贵妃、太一、密探、大臣等多名角色,随机匹配好友,并且随机分配角色牌,依次发言阐述,这是考验你分析力的游戏,玩家在游戏中将扮演宫廷之中的不同的角色,利用给自己的高超的演技和强大的逻辑思维推理能力,来一场精彩的狼人杀对决,快速匹配,不论时间,不论地点,想玩就玩。实时语音系统,在线交流互动,用语言来征服同伴,了解到同伴的各种身份,在游戏中你要口吐金莲,装疯卖傻,假戏真做,让一些重要的身份越来越模糊,而自己则如柯南一样开启推理模式,游戏玩法设计也很精妙,既延续了狼人杀以发言推动进程的游戏模式,降低上手门槛,又引入三国杀的双重身份制,为对局过程增加了变数与趣味性,可以说是非常简单耐玩了。感兴趣的朋友可以下载体验一下。
1、系统自动匹配对手,随时开局,在简单的剧情提要下,用语言引导,伪装在众人里,最后是皇帝斩杀反贼,还是反贼暗杀成功。
2、将角色扮演与逻辑推理结合,在你们之中有好人,也有坏人,每个人不亮底牌前,一切皆有可能。
3、支持实时语音交通,就像狼人杀的聊天室,通过对话整理现实,每一局对战,都是头脑风暴。
皇上:君无戏言:天亮时,皇上有选择发言顺序的权力;一言九鼎:投票环节,皇上拥有1.5票。
密探:明察暗访:选择一位玩家,查验该玩家的阵营信息(当有两位密探时,若查验玩家未统一,视为查验失败)
大臣:知根知底:夜晚大臣将同时睁眼,确认活着的大臣阵营是否一致(当仅有一位大臣时,技能失效)
贵妃:颠倒黑白:反转一位玩家的阵营,被反转玩家不知情(影响密探查验结果/大臣阵营判断,不影响该玩家真实阵营,一局游戏只能发动一次)
太医:起死回生:拥有一瓶解药,可救活一位在夜晚被杀的玩家(一局游戏中只能发动一次)
1、准备阶段
八名玩家将随机分配到皇上、贵妃、太医、密探(共二名)、大臣(共三名)中的某一角色身份,这些角色身份是向在场所有玩家公开的明身份,其中:
皇上,不可成为夜晚任何技能的目标,在白天可决定发言顺序,在所有人发言完毕后可进行归票总结,在投票中皇上投出的每一票相当于1.5票。
贵妃,在夜晚阶段可选择任一玩家永久改变其被查验到的阵营身份,但不影响其真实身份,该技能每局最多使用一次。
太医,在夜晚阶段可选择是否要救当夜被暗杀的玩家,该技能每局最多使用一次。
密探,两名密探在夜晚阶段共同商量决定查验某个玩家的阵营信息,查验结果受贵妃技能影响。
大臣,三名大臣在夜晚阶段共同当前存活的大臣的阵营信息是否一致,结果受贵妃技能影响,当只剩下一名大臣时,该技能失效。
除了完全公开的角色身份外,在该阶段,除皇上外的七名玩家中,还将有随机两名玩家被分配进反贼的暗阵营,其他人则自动归入皇上和忠臣的阵营中。该阵营信息不公开,除两名反贼外,每名玩家只知道自己的阵营信息,而其他人的阵营信息,则要通过夜晚行动与白天发言来进行推理得知。
2、夜晚阶段
天黑请闭眼。
反贼睁眼行动,暗杀皇上外的任一玩家。
贵妃睁眼行动,选择是否翻转某一玩家阵营信息。
密探同时睁眼行动,商量决定查验某一玩家阵营信息。
大臣同时睁眼行动,判断彼此阵营是否相同。
太医睁眼行动,选择是否要救当夜被暗杀的玩家。
3、白天阶段
天亮了,所有玩家睁眼。
第一夜被暗杀的玩家可发表遗言,若第一夜为平安夜,则后续夜晚被暗杀的玩家,也都没有遗言。
皇上决定发言顺序。
存活玩家轮流发言。
其余玩家发言完毕后,皇上进行总结性发言并归票。
存活玩家进行投票,得票最高者出局,所有被票出局的玩家,皆可发表遗言。
不断重复夜晚与白天阶段,直到反贼阵营暗杀掉除皇上以外的所有玩家,或皇上和忠臣剿灭所有反贼,则游戏结束。
其实整个过程还是挺简单的,小编玩了两局就基本掌握玩法,然后就彻底沉迷了,玩的时候一边认真推理每个人的真实阵营,一边还要把自己带入到拿到的角色身份中去,而且完全没人会嫌你戏太多,因为大家都沉浸在这种紧张烧脑的氛围里,全都化身超级戏精,玩得不亦乐乎,想想每一局都会有人喊“皇上别杀我,臣妾真的做不到啊”,真的还挺像大型宫斗现场的!最妙的是每局结束以后,大家都已经挺熟了,可以一秒变脸,从唇枪舌剑针锋相对变成一团和气嘻嘻哈哈,十几分钟时间就交到一群可以一起疯的戏精朋友,再也不用担心社交恐惧症啦!
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