进化之地(Evoland)是由法国的游戏发行团队Playdigious开发的一款角色扮演类单机游戏。进化之地是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了64位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。
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进化之地完整免付费版下载,该版本为进化之地完整修改最终版本,已经汉化破解,初始时,游戏点击“Options”选项,点击调整“Language”为“简化中国”即可完成汉化,免付费,无限畅玩,带您领略整个RPG游戏过去20年的进化和变革,有喜欢的朋友请下载体验。
游戏特色
1、游玩动作冒险类游戏历史之旅。
2、发现许多改变,从老派的2D动作/冒险到启用实时战斗和全3D动作。
3、重新造访以全3D渲染的初始区域,或用自己的飞船探索地表世界!
4、享受地下城、谜题和一系列待揭发的秘密,还有数以百计的成就和星星可供收集。
剧情简介
1、随着游戏内容的不断深入,游戏画面、游戏操作、游戏音乐音效都会不断的变化。
2、游戏开场就是最经典的2D像素黑白RPG画面,很有勇者斗恶龙和塞尔达传说的感觉。
3、导言语诙谐幽默,引导内容也十分具体,并采用宝箱等能勾起玩家探索拾取欲望的物品。
4、随着游戏深入,变换成了3D场景则又感受到了最终幻想系列的味道,神似而不雷同。
进化之地完整版简易攻略
游戏画面起始于像素画质。系统提示玩家获得了Right Key,开启右边的箱子得到Left Key,再开启左边的箱子~2D模式诞生了!
打开拦路的宝箱,开启卷轴模式,玩家可以在屏幕上进行地图的切换了,继续前行的宝箱,开启了音效;最初栩栩如生的RPG诞生了~虽然只有8bite像素画面!
过桥之前的宝箱会给予玩家画面卷轴效果,不会再出现整个屏幕整个屏幕切换给人的生硬感觉,画面开始以主角为中心。然后取得Sword后,回到最开始开始游戏的地方,用剑将杂草全部斩掉!路上可以取得星星和卡片~
再用剑清楚掉桥前面的杂草,开启宝箱~此时大地图上开始出现怪物了。并且不是回合模式,而是ACT,挥舞自己的宝剑,将怪物如数击杀。(注意被碰一下就GAME OVER了。)打败怪物后开启宝箱,就可以得到让人感觉燃烧的战斗音乐了!
往上的宝箱可以开启SavePoint,站在存档点上就会自动存档,玩家如果意外死亡就可以使用Continue从存档点继续游戏而不需要从头开始了;接下来往下移动,取得宝箱——8位画面。这颜色亲切多了,感觉来到了FC的DQ时代。(存档点左上方用剑斩开杂草可以获得星星和卡片。)
蝙蝠怪物在这时候的斜线移动路线对玩家威胁还是异常恐怖的;这个地区还有两个地方的宝箱暂时无法获得,继续往前移动,存档点旁边,即可得到故事主线。在这右上方可以得到星星。
喔~来到桥右边,打开宝箱居然得到了16位画面。颜色明亮多了,打怪也变得惬意了起来,顺手唰唰唰将章鱼怪剁成章鱼烧。前方可以开启路标功能,玩家能够在没有小地图的情况下识别道路了~This Path is reserved for agile adventurers!(目前画面下蝙蝠怪确实超讨厌)
开发者的话
大家好!我们是来自法国的游戏发行团队Playdigious,很高兴能够和雷霆游戏进行合作,为大家带来一款我们很钟爱的独立RPG游戏——《进化之地》。此前因为一些原因,游戏终止了运营,但出于对《进化之地》的喜爱,我们决定跟雷霆游戏的小伙伴一起,重新启动对《进化之地》的发行和运营,希望能让更多人体验到这款游戏,和我们一起追忆RPG游戏的20年进化史。
《进化之地》是我们在游戏开发大赛Ludum Dare上发现的冠军作品,那次比赛以“进化”为主题,要求参加者必须在48小时内完成一款游戏,最后其实呈现的只是一个简单的demo版,不过它之所以能从1400款参赛独立游戏中脱颖而出,正是因为其蕴含的满满情怀以及那种超脱所有游戏之外的游戏思路!
作者的初衷是带大家回顾整个RPG游戏过去20年的进化和变革,而用游戏来呈现游戏进化史的方式也非常有趣。正是被这个独特而有趣的想法所打动,我们决定继续延展作者的理念,在游戏里加入更丰富元素让“进化”的概念呈现得更加完整,最后就有了现在大家所看到的《进化之地》。
每一个玩家都会在游戏里获得逐渐进化游戏的能力,从黑白到彩色、从2D到3D,从无声到有声!除了画面和音效以外,连剧情、战斗等等这些 RPG 元素一开始也都不存在,只有靠大家探索和开启宝箱才会得到。总之,我们希望带着大家体验从0开始的游戏进化之路~
玩这个游戏,你能感受到的,除了“进化”,还有“致敬”,游戏中大家可以找到很多曾经玩过的经典游戏。例如那只长得很像章鱼的红色怪物,以及砍草或者杀怪会掉红心(血)的设定。是不是很熟悉?这是对《塞尔达传说》初代的致敬。
我们不仅希望能为大家展现RPG游戏的进化之路,也希望这款游戏能成为大家童年的备忘录,或多或少帮助大家找回曾经“努力拯救公主”的单纯,这也是我们玩游戏的初心不是吗?
或许那个红白机时代已经结束,我们也已经长大了,但我们的游戏之路仍在继续,游戏始终伴随着我们成长,没有终点。