苏打地牢(Soda Dungeon)是一款紧张刺激的像素地牢风格探索游戏,传统的RPG战斗模式,风趣的游戏BGM,以及可以进行自动战斗,充分解放了玩家的双手,对传统RPG游戏感兴趣的玩家可以来体验一下。
融合了回合制rpg元素的放置类玩法
游戏升级要素多,可玩性比较高
细节上设定比较用心,例如酒馆外四季的变化
AI智商合格,自动搭配装备的设定比较人性化
1,一开始有什么用什么,出了医生都用医生
就行,也可以刷dinnerboy,拿他的武器,有50暴击,应该是最好的武器之一了。还有一个可以敌人miss的黑石头饰品很好用,带一个就行。
2,有一个会招骷髅的boss要用医生去奶死,别的打了都不掉血,有一个boss机器人会群体撤退,要多带几个商人用技能秒一半血拼脸一轮打死,或者带刷子头的人不会跑。记得要升一个转生之后跳关的,不然每次都要重新打之前的boss
3,中期升满银行,然后调手机时间稍微刷点钱过渡一下,主要是换精华升一下属性,不然打不过机器人。银行的机制是根据你现有的钱过一段时间给利息,最多好像是1M。
4,到后期就是法师的天下,推荐用darkmage就是黑法师。为什么用法师我
解释一下,因为游戏的伤害计算机制问题,物理伤害也就是平A的伤害在满暴击的情况下是攻击力*暴击倍率,但是暴击倍率用精华升级是有上限的,所以物理伤害的成长是线性的,但是魔法伤害也就是技能伤害是(攻击力+MP*系数)*魔法伤害倍率,魔法伤害的成长是平方倍的。游戏中怪物的血量以及掉落是线性增长的,所以你用精华升级法系是比物理收益高很多的,到后期法师可以秒天秒地秒空气。而推荐黑法师的原因是黑法有两个法系技能,一个群体,一个单体,而白法师只有一个群体技能,在挂机的时候遇见单个怪黑法会放技能而白法只会平A。
后期会有按比例提升物理伤害的瓶子,不过太后期了基本不考虑了。
5,最后的终极状态大约就是1号位黑法秒人,后面带一个骑士放被偷袭,一个盗贼开箱子,其他随意。装备上法师要带一个技能耗蓝为1的饰品,其他的看着穿就行,最后都换成加钱的就好。
6,精华升级属性方面,初期升一下攻击力血量,后期攻击力蓝量魔法伤害黑法属性4个平均升级,精华获取升到100多了没用,其他都加钱。
7,游戏后面还能雇佣酒馆老板什么的可以玩玩,收集完全物品就可以删游戏了。
8,游戏如有重大更新本攻略失效的情况本人概不负责。
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