口袋学院物语2是一款经营类手游。开罗系列游戏可以说是小编我最早接触的精品游戏,那个时候开罗游戏都还是用自研游戏引擎,游戏仅有7M大小,然而内容的丰富程度远超其他大型模拟经营游戏,对于细节的处理也十分用心,你能感受到学校里的学生的老师都是活生生的、有感情的人物,甚至追踪某一个学生看一天都不会腻。游戏中你将扮演一个学校的经营者、学校活动策划者、补课老师(雾)、丘比特?。建造各种设施丰富学校场景,额外培养学生和老师的能力,策划学校活动等,以提高入学人数和学生成绩,最后提高学校的全国排名为目标。游戏的细节也非常有趣,学生与各种各样的场景都有小互动,时不时还会冒出一个气泡吐槽一下。他们不仅会种植,喂养动物,还会坐在草地上写生,在湖边钓鱼,甚至爬到图腾柱上面冒了一句“咕噜咕噜”。学生的性格各不相同,还有不同的能力值,各科目成绩,这些都会影响学生的行为方式和考试成绩,当然可以通过建设人气地点,补课(雾)来培养学生。每个学生之间还有感情数值,学生碰在一起聊天时就会几率增加情感,学生之间还会表白,只要表白成功就会变成一对恋人 ,之后在校园里全程虐狗qwq。你也可以使用道具使一个学生向另一个学生表白,另外游戏似乎有bug有小几率出现百合,基友甚至还有师生。游戏到后期就会有越来越多更具有实力(怪异)的老师,中东石油国王、开罗君这种还好,直到有一天应聘了一只鸭子(是真的鸭子),于是每天的快乐源泉就是这只神奇的鸭子老师了,上课什么的还好,它还会去饲养动物,比如鸡、猪、熊猫、鸭,跑去运动场一本正经的运动。
教师数值表:
景点全表:
环境类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
小路 1,000 0 最初开始就有
木质走廊 2,000 0 最初开始就有
拆除 根据破坏物 0 最初开始就有
草坪 3,000 0 有望学院
护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
石板路 5,000 0 发展学院
森林 16,000 0 最初开始就有
花坛 20,000 1,000 最初开始就有
杜鹃花 20,000 0 最初开始就有
竹林 40,000 0 猛犸校
松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
杨树 50,000 0 名门学院
理想之树 50,000 0 最初开始就有
椰子树 80,000 0 常春藤联盟
巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20
水池 200,000 0 常春藤联盟
设施类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
长凳 100,000 8,000 发展学院
更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的
告示牌 150,000 8,000 最初开始就有
保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的
井 150,000 8,000 最初开始就有
百叶箱 200,000 8,000 农场×2
厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的
茶室 200,000 12,000 发展学院
广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光
便利店 200,000 70,000 猛犸校
饮水处 250,000 8,000 最初开始就有
图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的
多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人
音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成
售货机 300,000 12,000 商店设置
蹦床 300,000 8,000 饮水处×2
家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置
网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的
篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成
操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的
商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人
放映室 500,000 36,000 有望学院
美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
游戏角 600,000 8,000 有望学院
道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现
棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1
足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人
电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上
体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
一、布局原则
1.30人气点
2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点
3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)
4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)
二、图例
金:金之开罗君
开:开罗君像
饲:开罗君房间
威:威武的金像
铜:威武的铜像
三、感谢
首先感谢格子与五放出的EXCEL布局表格,绝对的精品,美观性没的说。 然后是picken2005绘制的地图二布局,当初画布局就是用这张开始改的(因为没有全30人气点),虽然越后面差别越来越大,但还是很感谢当初picken2005提供的布局。最后是作者无从考证的“地图1参考布局图”,参考了布局中右侧山上摆放的三个图腾柱,确实很美观。
然后就是布局图了
(实际效果图只有两个地图有)
1.健康镇
2.东部小镇
3.湖畔镇
4.芭蕾镇
5.云雀岭
然后,就完了,祝大家玩的开心