方块君要挺住手机版手游打造方块世界,关卡设计精巧,炮塔发射,射击感很强,玩家需要合理布置炮台,阻止入侵的怪兽,收集金币和钻石,购买更多的物品。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
方块君要挺住是一款趣味休闲的塔防游戏,画面的设计相当的精彩,大量的小怪物疯狂来袭,玩家们需要灵活的布置大量的方块炮塔,尽量的守住自己的城堡,游戏的关卡非常的丰富多彩,而且每个关卡的难度都不一样,越到后面难度越大,全新的合成、升级玩法,收集大量的宝石金币,升级进阶自己的炮塔。
清新的游戏画风,玩法简单易上手;
多样不同的关卡挑战,消灭那些入侵的小怪物;
合并加塔防玩法,多样的游戏主题。
美妙的游戏音乐,伴随你的冒险。
1、合并+塔防的休闲玩法,不断的合成等级高的炮塔,通过各个炮塔的属性调整放置位置
2、融入了卡片元素,每个卡片都有各自的属性,收集更多优质卡片玩家可以更容易过关
3、游戏策略性很强,不同颜色的炮塔属性各不相同,卡片增益效果不同,以及炮塔的基础属性可以升级,每个塔放置的位置不同也会有不同的结果
玩了两个版本的一些建议。上个版本重生了几次,新版本还没有重生,不知道新版本重生有什么改动。只说下个人感觉。左下角的广告功能感觉有待改动,除了加速感觉别的没啥用,自动合成其实后期就不合成,黄塔摆满,全靠升价就行,就是靠着打了几千关。金币和攻击力,不用也没感觉有太大影响。这些其实都还不算啥大问题,不影响游戏乐趣。主要是想提点小建议。
1.一级塔和二十级塔除了伤害以为没有别的区别,导致根本不想合成。合成和升级塔,带来的提升比列不太合适。升级只需要钱,而合成需要钱还需要合成这个操作,但是提升没有那么高,就导致其实不那么想合成了。 建议塔每升到一定级别会有加成。比如黄塔每20级加攻击距离或者速度,红塔20级打两个40级打三个,毒塔单位扩大,冻塔攻击多个目标什么的。相同攻击力情况下,黄塔攻速加倍和红塔正常攻速打两个目标是一样的伤害,这就有多种阵容了。我现在是全屏黄塔打天下,根本不想造别的塔。
2.重生卡牌太单调,并且上限太快达到,重生了没几回,暴击和减价就满了。多出点卡牌,比如广告增益时长能加5%啊,游戏塔攻速加百分之几啊(游戏更新后怪物貌似强化了百倍)这种卡牌可以上了。或者bosa卡牌掉率增加,关卡怪物数量减少,多出点卡牌,也可以多转生
3.新版本这改的也太硬核了,重生前我停在1000关,基本两下一个,更新后我12个炮塔,只能打死一只。这一弄,我就卡在那了,重生要求不到不能重生,打怪打不过,这算是更新后的bug了。望解决。
4.氪金项目少切鸡肋,我本来以为这游戏就是玩票,不会更新了。没想到更新了,所以我才来评论的,会员是周付费先不说,并且最重要的加速还是没有,感觉游戏本来就已经是0.5倍速了,还不给加速。并且这个钻石真心不知道干啥用,重生送的还多,重生一次送几千(估计是实在没卡牌送了),关键是一个小时才买一次东西,并且才三个。你们想赚钱,我也想把钻石用了。你们倒是让我买点东西啊。
一直提建议是觉得游戏还不错。虽然简单,但是游戏流畅度什么的都很不错。本来是只能给三星的。看到游戏更新了,看来制作组没有放弃这个游戏,所以加一星。游戏内容还是比较简陋。希望以后版本会有所提升。以上内容都是更新后还没有重生的情况下写的(暂时卡主重生不了),如果有机会重生了,内容有错会及时更正。希望能帮到制作组。加油
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