妖精的尾巴魔导少年内测版手游继承经典动漫原著的热血风格,妖精的尾巴魔导少年测试版真实还原动漫场景,经典角色悉数登场,特色剧情原味还原,更有开放自由交易,终极招式释放,怒气暴击一起行动起来,还等什么?赶紧来下载试玩吧!
妖精的尾巴:魔导少年手游继承动漫原作的热血基调,在正版授权强大的资源加持下对于IP高度还原。不仅专门有原班声优助阵,再现曾经的撩过耳边的热血声调。游戏也将高度还原原著剧情,曾经令粉丝们为之泪目的经典剧情将得到真实再现,游戏人设将遵循动漫原著,在人物体型设计饱满的同时,推出诸多具有辨识度的人物风格。游戏的画面则更贴近动画背景质感,大场面热血战斗更提升游戏的视觉冲击力。
重新演绎经典剧情,原番声优豪华助阵
自由选择,开启崭新魔导士之旅
连携追击技能搭配,战斗表现华丽升级
商铺随心买卖,装备保值绿色经济
经典IP秀第二季发力 《妖精的尾巴》正版手游首发亮相
在移动游戏产品发布环节,腾讯游戏以”经典IP秀第二季“为主题,发布多款经典IP相关产品,希望基于IP打破壁垒,实现跨越界限的共生。《妖精的尾巴》正版手游《妖精的尾巴:魔导少年》作为腾讯游戏二次元王牌布局产品进行了首发亮相。
2017年,腾讯手游在细分品类的挖掘与精耕上呈现出强大的爆发力。4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)于北京国际会议中心召开。由讲谈社正版授权、腾讯魔方工作室群自研的二次元热血向RPG回合手游《妖精的尾巴:魔导少年》重磅首发。这代表着腾讯手游将在漫改二次元市场发力,而这次发力对象瞄准的是偏爱于热血向中、重度二次元爱好群体。
如游戏的宠物技能学习上的描述一样,大家想要让宠物获得6技能以上的宝宝,只能通过合宠来实现。
这里我就直接一步到位说下,内测最高分数的12高级技能的高分宝宝是如何合成的了
现在,我先把合宠的原理给大家好好道清楚
原理很简单,就是宝宝合成之后,技能最大数是不变的
所以大家放心让高技能数的宝宝去不断合成就行
同时得是在两个宝宝技能完成不一样的情况下
比如5技能和5技能的合成,是两个宝宝的技能完全不一样的
有一个重复技能的,就是5+4的合成,两个则是5+3依次类推
5+5合成的结果是大于或者等于5
目前的概率是大概率是6小概率是5 小小概率是7 后面的8 ,9,10技能数更是依次类推
而这时候合成出6技能的概率是两个宝宝都是5技能及其以下的所有情况下最高的
最终合成的宝宝技能是 前面两个宝宝的全部技能的随机组合!
因为第一步是为了合成高技能数的宝宝,所以前面最好用低技能的合成就好了!
第一步 先弄好12个技能的宝宝
最经济的合成,就是让同样技能数的宝宝去合成
这里两个宝宝技能都是完全不重复的,记住这里非常关键!
并且推荐两个宝宝都是初级技能,高级技能的打书后面会说
前面6技能的宝宝可以通过
先让4技能的宝宝不断打低级技能的技能书变成5技能
由于低技能的书籍也不贵,所以大家也能放心去投入打书就好
5技能上6技能 我用了13本初级技能书,有点贵,不知道公测物价怎样
建议用5技能的宝宝喂秘药就好,然后打一本书上6技能
然后让6技能的和6技能的合成变成7或者8技能的宝宝
不过合成也有可能会是6技能的,所以做好心理准备。不是百分百高于原本技能的!
然后就能以此类推,用同样的方法,
让7技能和7技能的合成,合出8个,到最后的11跟11技能的合成
就能合出12技能的比神兽分数还高的最强宝宝了!
风险也是一样的,最差是合出跟原来最高技能数的宝宝!
当然,合出12技能的宝宝也只是第一步
第二步 使12个技能的宝宝的资质提高
原理是:让这个12个技能的宝宝不断跟高资质的宝宝合成
由于妖尾这个游戏极其良心
12技能的总数是不会因为跟低技能的宝宝合成而变成很少技能的宝宝
不断的合成出,自己想要的高资质宝宝,具体资质的上限目前还不清楚
但是至少是能突破已有的上限
最好的提高资质方法就是让两个自己想要提高的某个资质,其数值是几乎一样的情况下
去合成,就会出现比原本资质高的结果,大概率!很低概率是跟最高资质的一样
比如1000力量+1000力量的合成结果是>=1000的
再比如我这个2000力量的 12技能宝宝跟1000力量的宝宝合成
出来的宝宝就会在1000-2000间波动
但是2000力量的宝宝和2000力量的宝宝合成
就会大概率出现2300 或者2500的宝宝出来
宝宝的资质上限是隐藏起来的,具体多少就需要大家不断摸索了
当然,记得12个技能的宝宝千万别用《药剂·天资重炼》
不然资质还是技能,全部都归初始化,也就一切努力都白费了!
第三步 让12技能高资质宝宝 拥有12个高级技能
合出12技能高资质宝宝都是初级技能的,这时就需要高级技能书了
由于高级技能书非常的昂贵,所以大家要打什么书也是需要好好慎重
具体什么类型的宝宝需要什么样的技能就由大家去选择了!
打一本技能的书是会跟原本12个技能进行随机组合的
也就是打的那个技能会加进去,但是本身12个技能随机一个会被丢弃了
除了必带技能外!
当全部高级技能打进去后,这么一个最高分的12高资质高技能的宝宝就出来了!
文章的最后也说下,史诗或者传说的神兽宝宝是不让合成的哦!
但是能打技能书到6个技能!相对高资质的12高技能的宝宝会便宜很多!
玩家一
看过动漫但不是特别有情怀的原著党,就游戏论游戏,等级开放的是不快,可以说是相当慢了。一天的任务都做完你就没有升级的途径了,不升级就没法接着做主线,唯一过的经验的途径就是挂机打怪,而且经验给的可怜到挂几个小时都升不了一级,这未免有点太烧手机了吧,导致我现在想继续玩都不知道玩什么。最大的bug就是助攻不能操控,只能看着他们紧要关头乱放技能然后输掉pk…还有一个对没看过动漫的人很不友好的设定,我也是偶然发现的,同时派格雷和朱必安两个助攻一起上场,他俩竟然有很强的组合技能??!这没看过动漫上哪知道??而且咱也不知道怎么就触发了有什么条件,咱也不敢问…
玩家二
我玩了一个礼拜,当真是出了几天玩了几天。我只有一点想吐槽的,这游戏真的很肝,倒不是说本身活动任务有多少而是非要每样都做的话,一天的时间都得搭这上面,什么各种每日援助每周援助羁绊什么乱七八糟的东西,再加上自己本身的活动和各种帮别人帮朋友过任务,天啊,这样玩下来真的很累,肝不动,本身回合游戏应该就是比较轻松比较灵动的,重点是可以挂机,而这游戏真的是背道而驰,当然不止是这个游戏,很多回合游戏都这样,我认真玩的第一款回合游戏是神雕侠侣,那个游戏真的我很喜欢,然而玩了四个月我还是弃坑了知道为什么吗,还是因为要天天挂机天天肝的原因,不肝没办法,因为不肝就觉得自己亏了,这是强迫症的无奈。真的希望,一些类似于已经打通过一遍的活动就出个可以扫荡的功能,不要打了一遍又一遍,那没意思的,只是浪费时间和增添对游戏的厌倦感,我觉得这游戏刚开始还有挺多人玩的,最近感觉少了一大半,天啊,那还是老区。实话实说,我一个白嫖党并没有觉得这游戏有多不充钱就玩不了,唯独肝这个问题不改的话肯定不长久的