终结者2审判日九游版是一款自由度超高的RPG科幻射击手游,此次该团队将触角伸向3D沙盒手游,采用耗资千万的自研NeoX引擎,并对游戏玩法进行创新,力造首个手机3D沙盒游戏,将RPG的强代入式冒险探索以及TPS的激爽射击有机结合,更首次引入载具式的竞速射击的新概念,将飙车射击、冒险成长完美融合,给予用户一种全新的奇妙体验,同时沙盒游戏的精髓“大世界”以及“高自由度”更给予了玩家更多的探索空间,世界、高自由度,每个玩家进入游戏后的体验都将截然不同,这将会成为手游史上划时代的标杆之作!
故事发生在审判日之后的废土世界。这一次,人类抵抗军要面对的不仅是无敌的机械战士,还有在废土上回归野蛮的土匪人类、遭到辐射变异的丧失生物、失去中枢控制的战斗机械——当然,还有天网严防死守的秘密基地。英雄代表着秩序的一面,将承担起维护整个世界的责任。
它不同于RPG、FPS等传统单一游戏类型,打破了玩法的界限,包含角色扮演、枪械射击、驾车竞速、动作冒险等多类型玩法元素。玩家的核心体验在于“创造和改变”!《终结者2审判日》会将玩家送到核战后的废土世界,成为那个世界中的一员。玩家既可以参与到各种大型事件中,改变世界的进程,也可以自由探索,与多种元素互动,开启一段精彩的废土人生。世界、高自由度,每个玩家进入游戏后的体验都将截然不同,这将会成为手游史上划时代的标杆之作!
在《终结者2审判日》的游戏世界里,玩家可以充分自由地去探索发现,并和周遭的场景环境产生互动体验,在手游领域这类游戏玩法仍属少数派。在一些单类元的玩法,比如射击、格斗、竞速上,《终结者2审判日》都做了有效地融合体现,反观游戏的发展进程可以看出,单一玩法的游戏或将逐步推出历史舞台,特别是在RPG游戏里随着内容量扩充需求的不断增多,对游戏的定义边界也将有所延展。
新增职业玩法,在每周六、周日18:00-22:00限时开启,玩家可以选择以人类或者信使身份参与游戏。
“信使露比”是一种辅助型机器人。它无法使用人类的装备和道具,无法进行攻击,无法下蹲和趴下,在未受到攻击时,会随时间逐渐恢复生命值。并且拥有1项被动技能与3项主动技能:
复生:被动技能。信使在被摧毁后,可以在随机人类队友附近复生。如果所有人类队友均已被淘汰,则它在被摧毁后会立刻被淘汰;
传送:主动技能。信使可以使用传送前往任意未被淘汰的队友身边;
修复:主动技能。信使可以修理自身恢复生命值;
加速:主动技能。信使可以在短时间内快速移动,撞击到敌人会造成15点伤害。
2. 基础体验:
现在主角靠近墙体时会收起武器;
优化了角色第三人称的俯仰表现;
优化了角色切枪动作表现;
现在时装界面会默认筛选出当前性别的服饰;
当队伍中有玩家退出时,会自动取消所有队员的准备状态;
现在好友排行榜中会显示所有好友,包括已参与和未参与过比赛的好友;
3. 界面表现:
优化了服务器选择界面、大厅界面、结算界面、快捷加好友界面、充值界面细节;
4. 问题修复:
修复拾取道具时滑步的问题;