《战地5(Battlefield V)》是一款由DICE制作Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,本作为《战地》系列2018年最新续作,玩家将以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事迹。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地》。
《战地5》(英文:BattleField5)是由瑞典的DICE工作室制作的一款第一人称射击游戏,将由美国艺电发行。由于2016年战地新正统续作称做《战地1》,《战地4》的测试结束才没几天,人们已经开始纷纷讨论续作《战地5》了。EA DICE的制作人Patrick Bach接受了一次采访,并给予了一些关于续作的暗示信息。在问到《战地5》和前作相比会有哪些不同时,Bach回答说:“肯定会有更多的特性,更多的额外内容,加入更丰富的摧毁效果,具有新大作的一切元素。绝对不会让玩家失望。
联机模式:游戏支援最高24人的多人游戏模式。除了简单设定的以威克岛地图为模版的教程模式外,游戏没有另设单机模式或局域网模式。
征服模式:游戏中有三张征服模式太平洋海岛地图,每张地图的海岛上有5个中立据点,同时双方各拥有一个位于航空母舰的不可占据的据点。游戏中还拥有前线系统,默认情况下,系统会选择让玩家在战火最密集的重生点重生。
枪械推荐:
F2000后坐力奇小,中距离非常好用。416高射速的代表之一,当然还有L85也非常不错只是可惜800射速已经不在。不过主流枪械还属SCARH之流。BF4给我的感觉就是高威力的枪械比较吃香,高射速伴随着的是长时间的暴露自己,而威力大的枪可以更容易打出爆发。
射击:
游戏中的子弹物理效果计算属于比较偏向真实,这里比较重要的两点就是“提前量”与“下坠”。提前量是指你在准备射击移动的目标时如果你将准星瞄在他身上,那射出去的子弹肯定会以为目标在移动而落在身后。根据不同的移动速度提前射击位置与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后因为重力的关系飞行的距离越远则会造成些微的向下偏移。这些具体的数值就需要玩家长时间的经验累积来理解了。
载具损耗:
这代的载具使用了全新的伤害判定系统,最明显的就要算坦克了。以往载具是通过隐藏血量计算是否还能够继续使用或是爆炸,而本作是通过伤害位置来计算的。例如你开着一辆全新的坦克出门但是仅仅被炸到履带就会进入履带瘫痪无法移动的状态,持续大概10秒左右才能继续移动。而不是像以前那样通过血量的消耗来计算。
推荐配置:
CPU要求:Intel酷睿i7或者AMD六核心以上CPU
内存容量:16GB
显卡要求:DirectX 12显卡 HD7950或者GTX670以上显卡
显存容量:2G GDR5以上
操作系统:64位Windows 7 或 Windows 10
最低配置:
CPU要求:Intel酷睿i5双核以上或者Intel、AMD四核处理器
内存容量:8GB
显卡要求:支持DirectX 11的Nvidia或ATI显卡 GTX560或者HD7750以上显卡
显存容量:1G GDR5
操作系统:Windows 7 或 Windows 10
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