记忆重构BT版是一款专为广大喜爱玩解谜类游戏的玩家打造的单机手游,这款游戏有着最为精致的游戏画面,此版本为广大玩家带来了无限制提示功能,可以选择是否开启,让您的解谜之旅有如神助!
记忆重构BT版游戏详情
《记忆重构》是一款悬疑类密室逃脱电影游戏,具有多重烧脑的解谜关卡,玩家通过剧情线索解开谜团的关键,并根据游戏的进程推动剧情的发展。
记忆重构BT版福利
花圃
视觉性
优秀的真人演员出演有相当高的专业程度,表情,语气,应对,心态,反应……都没有出现让人出戏的表现。因为是实景搭建录制视频,所以不会有三次元客串到二次元的突兀感;
相比测试版,解密环节的场景出图有了明显的品质改善,虽然或许还达不到画质党严苛要求,但是进步从来都应该被看到和鼓励;
操作性
少有坚持竖屏手游的厂商,相比更加主流的横屏游戏,除了更方便单手操作外,代入视角也发生“他”到“我”的转变,用例子举例的话,大概就是横屏看视频与我们生活常接触的视频聊天类似的沉浸感差异,用制作人的说法就是“facetime”,内置的两个小游戏虽然结构简单,但能做点小彩蛋放在游戏里也算用心的表现;
沉浸点
剧情悬疑氛围营造得很浓,相比百恩已经出品同类FMV游戏的《暗城》和《迷雾逃生》,因为增加了篇幅的关系,发挥空间更多,案件看似环环相扣,顺理成章,却总是在你即将拨云见雾的时候又抛出一团迷雾吸引你继续进行;
雷区
细节调优
虽然我是一鼓作气打完三章的,但是回头发现了大家提到的存档问题,主要表现在两点:①存档丢失无法从离开节点开始而是返回第一章或是第二章开头;②没有给予章节进行游戏的选择,这点的问题主要体现在成就的查缺补漏比较麻烦这方面;(这点按大佬总结的经验,因为游戏现在返回键是默认回归后台而不是退出,手动清理后台的话貌似能够正确存档)
说到成就就不得不提一下收集难度,成就作为游戏彩蛋一般是很难被触发的,只是通过四个字的名称描述也比较难推断出具体实现路径,剧情解密游戏一般都是一次性消费品,虽然有reguelike元素的密码打乱设计,至多降低了得鱼而不知渔玩家比例,引导玩家去探究谜题背后的设计逻辑而不是推进度抄答案,真正领悟解谜游戏的乐趣,但并没有提高重玩性。所以我认为通关后未完成的成就给出比较明确的完成提示,满足一下收集控就好,没必要专门为难人;
希冀向
谜题设计和剧情结合方面做得不是很融合,这也是主要扣分的一点,很多谜题和场景的关系就是一种设计好谜题和所需元素然后在场景种填充对应物品就完事,没有明确的引导玩家下一步该从何下手,第二章破局表现得比较明显,没有提示感觉很懵不知道如何整合零碎的线索。这或许是这类游戏设计最大的难点,如何让剧情推进来主导解密而不是在谜题的基础上拼凑剧情。