游戏简介
游戏采用全3D自由视角,逼真还原了战国末代地形场景,让玩家如临真实战场,以独特的战国写实风格,呈现电影级的战争画面
游戏特色
1、真跨服,无滚服,三国实时pk, 100%代入,为你的军团而战,圆你一统三国梦;
2、刺激激烈的野外战场,挂机打怪也要时刻堤防敌军,极限操作,才能决胜沙场;
3、多名名将,出战附体,技能满屏炫酷,一招制敌,吕布关羽,到底谁能笑到最后。
游戏攻略
在游戏中,民心表示一国国民的正向意愿,国家的民心累积上限为8万。每个国家每日可获得一定的民心,例如国王帮保持王城的占领,每日将提升16000民心;国民完成“英雄救美”任务,亦可增加本国的民心。此外,如若敌国在本国完成“烽火戏诸侯”任务,则会降低本国的民心。
图1 烽火戏诸侯降低敌国民心
挥师宣战攻城略地,出其不意攻其不备!
在国家中,国王和太尉主掌军事大权,他们可以在“军事”界面发起战争,战争时间可选在当前时间2小时后到次日24点内的任一整点。另外根据宣战时间、宣战目标的不同,可分为普通宣战、奇袭宣战、征服宣战三种情况。其中,普通宣战消耗30000民心,奇袭宣战消耗60000民心,征服宣战消耗60000民心。
图2 向右滑动宣战
除民心外,在《战国志》的国家战争玩法中,还存在“戒备期”的概念。倘若今天有任一国家对B国宣战,那么B国在今天和明天全天都将处于“戒备”状态,一旦进入戒备,其他国家则无法对B国进行普通宣战,任意宣战都属于奇袭。奇袭宣战需要消耗双倍民心,且宣战后该国家将有多日无法宣战,因此使用时需谨慎考虑。
图3 国家战争——戒备期
此外,当A国家同时占领B国家的2座初始外城,且B国没有其他外城、不处于戒备期时,A国可以发起征服宣战——进攻B国王城。发起征服宣战会消耗双倍民心,倘若成功,则象征着最大程度的掠夺与荣耀!
详情介绍
《战国志》场景设计比较简单,除了秦、鲁、楚三国主城外,其他场景基本就是野外和战场了。野外场景数量的不是很多,不过对于战场近景表现却很突出,在进入敌国的路上时常可以看到战争硝烟这类能增加气氛的元素。