游戏简介
狸猫突击队是一款2D横版动作射击类手游,该游戏以2019年突然爆发的狸猫病毒为战斗背景,面对着突如其来的末日灾难,只有身为高中的小明和他的同学小红小美成功逃离,玩家将化身为游戏中的小明,通过不断的收集物资来进行最后的生存。这款游戏采用了顶级的2D引擎匠心打造,同时配以精美画面和逼真的射击手感,致力带给玩家更为真实的末日游戏体验,在这里玩家将通过在狸猫市的探索和挑战来收刮仅存的物资资源,各种各样的武器装备可供玩家解锁使用,其中还有171个精心制作的关卡和多种不同难度的挑战模式,60多种丰富的关卡怪物和强大的终极BOSS ,并且玩家甚至还可以前往黑市,去购买更高级的武器枪械,各种各样的挑战模式和丰富玩法都给予了玩家以更多的新鲜感,那么若有兴趣的朋友不妨下载试试吧。
说明:今天小编为大家带来的是“狸猫突击队破解版”,游戏中已修改为无限子弹。狸猫突击队武器附加属性详解介绍
狸猫突击队是一款丧尸题材的射击游戏,作为一款射击游戏,那么枪械是必不可少的了,那么问题来了,究竟什么武器好呢?玩家又该怎样选择武器呢?为了解答多数人的疑惑,今天小编就为广大玩家朋友们简单的介绍一些有关该游戏的武器属性的介绍。
属性出现条件可能出现在武器上的属性,共有15种之多,但不是每种武器都可以刷出所有属性的。比如手枪就没有蓄力时间减少的属性,球形闪电也不可能刷出增加弹夹容量的属性。属性星级附加属性的数值有高低之分,由低到高共分为五个星级:不同武器的属性星级评判标准并不完全一样。比如弹夹容量+40%,放在A武器上可能是5星属性,而在B武器上可能就是4星属性了▌下面逐个讲解一下可能出现的属性:射击速度+xxxx点这个是以绝对值的方式,提高武器的射击速度。射击速度的单位是RPM(发/分钟),跟射击间隔的换算关系为:射击间隔(秒)= 60 /(武器自身RPM+附加RPM)对于低射速武器来说(霰弹枪、狙击枪),这个属性的提升空间非常大。(你能想想一把能打出机枪射速的狙击枪用起来是什么感受么……)但是对于原本射速就很高的武器来说,这个属性的作用就比较有限了射击速度+xx%跟上面的属性类似,但这个属性是按照百分比来对武器的射速进行加成。学霸玩家估计已经想到了,对于射速本来就很高的武器来说,百分比属性更好,而对于低射速的武器来说,绝对值可能更划算一些。弹夹容量+xxx按绝对值增加弹夹容量。对于火箭筒这种,默认只有3发子弹的武器来说简直是神属性;而对于加特林这种200多发超大弹夹的武器来说,就鸡肋了……弹夹容量+xx%按照百分比增加弹夹容量。结合上一条属性,小伙伴们可以思考一下什么武器适合这个属性。击退力+xxx(提高生存能力)武器默认都是带击退能力的,比如格洛克的击退力就不如左轮;能量武器普遍没什么击退力;火箭筒的击退力则很逆天。武器击退力高的话,在战场上很容易把怪“推”到一起,即方便DPS,又很安全不过击退属性会占用其他属性的空间,是留是扔还看你自己的偏好了。装填时间-xx秒降低装填时间,提高连续打击的能力。装填时间和弹夹,两种属性选择一种来加就好。两个一起加,收益会变低(思考题:为什么会变低?)装填时间-xx%跟上面类似,按照百分比来降低装填时间。需要注意的是,装填时间是有下限的,堆到上限后接近于秒装填,但不要无限堆下去。蓄力速度提高xx%仅在蓄力类武器上会出现。基本上是蓄力武器必刷属性蓄力时间的计算公式为:实际蓄力时间 = 默认蓄力时间 /(1 + 蓄力速度提高百分比)这个属性堆到后面,收益也会逐渐降低。因此适量堆就好,不要过多的占用其他属性的空间。移动速度+xx%很多人不重视这个属性,但刷一把+移动速度的手枪,对于某些关卡来说很重要的。不然不管你火力多猛,boss一个大放过来你躲不开,还是个死……所以有些关卡打不过的时候,可以考虑做一把加速度的手枪试稳定性+xx大部分实弹武器,在连续射击时,精度会逐渐下降的,尤其是AK和加特林,连发超过10发后,命中率就很可怜了。稳定性属性可以提高射击精度,降低连续射击时子弹的分散程度。这个看个人喜好,可以酌情加一些。暴击率+xx%暴击伤害+xx%人见人爱的暴击属性。玩家默认暴击率是5%,最高可以堆到100%,再堆就没有用了(不过一般也堆不到这么高)暴击伤害的话,默认是翻倍,也就是暴击出200%普通伤害。如果带有提高暴击伤害属性的话,则暴击伤害会高于200%,无上限。这两个属性要同步发展才厉害。很多人直片面追求暴击率,最后打出来的伤害效率,可能不见得是最高。另外,角色天赋也会增加暴击和暴击伤害,所以每个英雄的属性选择,都是不同的。(关于天赋,狸猫酱我还会另写攻略进行介绍,请大家持续关注)伤害+xx%直接加伤害……这个不用解释了吧?基础属性,碰到高星级的就保留吧,不会错的。穿透+xx%有一些武器是默认带穿透的,比如激光类武器无限穿透。但大部分实弹类武器都不会穿透。增加了穿透属性后,会给这些单体攻击武器增加一些群攻能力。穿透概率的计算方式,我来举几个例子:50%穿透:有一半概率会穿透第一个目标,无法穿透第二个目标。130%概率:100%几率穿透第一个目标,30%几率穿透第二个目标,无法穿透第三个目标……以此类推破甲+xx%游戏中的怪物,有些是带有护甲的。带有护甲的怪物,会抵消25%~50%的伤害(这些怪物,子弹打上去是“当当当”的声音,很容易分辨)。游戏中的能量武器,默认带有50%破甲属性,也就是抵消掉一半的护甲。而实弹武器默认是不带破甲属性的。当破甲属性(含武器默认破甲值)堆到100%时,则完全忽略怪物护甲。再堆就没用了。好了,关于狸猫突击队的武器附加属性,我就介绍到这里了。更多丰富内容,请大家下载游戏进行体验吧。游戏特色
1、流畅爽快
客户端全C++原生开发,全屏弹幕,爽快爆浆,弹壳尸块满天飞2、关卡丰富超大地图自由探索,171个关卡特色各异,爬塔生存每日更新,给你不一样的挑战3、武器多样武器种类多达20种,画风精美,手感各异,数值平衡,总有一款适合你4、怪物众多几十种用心设计的怪物,搭配多形态和随机变异,每一关都有新发现5、数值完善角色天赋+武器随机属性+宠物,各种搭配值得深入研究,动手又动脑才更好玩6、付费点丰富月卡、终身卡、VIP、开箱子、黑市、黄金扳手,大中小R都玩的High7、排行榜战力排行、通关排行、挑战排行,满足大R玩家的展示炫耀需求。配合零成本一键开服,快乐不间断狸猫突击队Boss打法攻略
M.A.S.K.是狸猫突击队中第一个灵活型的boss,刚刚打到这一关的小伙伴,很多都觉得不适应。今天小编就来分析一下这个boss的特点,希望大家早日过关。
这个boss移动迅速、会翻滚,身材体积小不容易被命中、动作有很突然,难度实在是不小。但是只要摸清了他的行动规律,也并不难对付。攻击方式翻滚射击BOSS会根据玩家位置来调整自己位置,翻滚3次,翻滚后立刻射击3次子弹速度中速,单发伤害低,如果被命中3下还是很疼的,所以在BOSS射击时不要和BOSS正面对抗。手雷3连发boss一边翻滚,一边连续丢出3颗手雷,落向玩家附近。手雷伤害高,而且攻击范围大,不容易躲避。但地上会有提示,离开提示位置即可,注意躲避的时候不要走回头路,否则很容易被前面已经躲掉的手雷击中。注意的是BOSS除了随机释放该技能之外,玩家靠近BOSS时,也会释放该技能。蓄力射击boss经过2秒的蓄力之后,连续射出N发子弹。这个技能射出的子弹是散射的,所以跟boss的水平距离越远,子弹越分散,反而难以躲避。正确的姿势是,看到boss身上冒红光了,就在左右方向上靠近boss、同时在上下方向上远离boss,也就是说,移动到boss的正上、正下方,就不容易被打中了。装备手枪的M.A.S.K.是我们在游戏中第一次见到的M.A.S.K。总体来说该BOSS比较灵活,子弹较多,比较难躲避,相比前2个BOSS难度上升了点。但是这个boss也有弱点:每次M.A.S.K攻击完后,都会很贱的挑衅玩家,挑衅时就是攻击的好机会啦。平时和BOSS保持中距离错位,太近容易被丢手雷,太远容易中蓄力子弹,躲过BOSS攻击后,利用BOSS挑衅这段时间输出,即可打倒该BOSS。狸猫突击队无限金币内购破解版 210 MB
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