游戏简介
《英魂之刃战略版》是由网龙官方打造的《英魂之刃》IP续作。相对于《英魂之刃》,《英魂之刃战略版》更加注重策略性,更加考验玩家的指挥能力,为广大玩家带来最极致的SLG手游玩法!《英魂之刃战略版》更加突出游戏背景中的不同阵营的对战,还原了原版英雄的技能,建立起全新的操作建设玩法,快来下载吧!!
《英魂之刃战略版》游戏特色
1、经典的SLG玩法,本作中强化了剧情表现和英雄故事构建,玩家能够更好的了解整个世界观;
2、多种战术策略,通过不同的英雄和技能的搭配让你的战斗变得更加轻松;
3、高自由度的世界可以自由冒险,高度还原的英雄更能够自由的进行培养,组建属于自己的阵容。
《英魂之刃战略版》官方介绍
作为一个拥有广大粉丝的微型MOBA游戏,从端游到手游都吸引了不少的玩家,现在游戏正式推出SLG玩法的战略版本,让玩家独特的怀旧方式在英魂世界中进行竞技,现在英魂之刃战略版整合出品了英雄们的主线故事,玩家在游戏同时更有代入感和使命感。
《英魂之刃战略版》游戏特色
--庞大的游戏世界,全新的英雄玩法
--完整的世界观,全新的游戏主线
--英雄各自的使命,更有代入感和使命感
《英魂之刃战略版》游戏玩法
游戏玩法:除了传统的经典天梯模式之外,还增加了非对称竞技对抗——斗地主玩法、MOBA资源抢夺——龙裔纷争等创新模式,玩家在这里可以体验到全新的卡牌玩法。
游戏的UI设计继承了《英魂之刃》的简约精致,同时采用3D俯视视角,打斗场景设计得清新简洁,减少玩家在游戏过程视觉和操作受到干扰,也让玩家可以看清战斗场面,即时布控。
游戏的人物也还原了《英魂之刃》的人物原型,将每个英雄的神态动作刻画得极为细致。
国家选择:不充钱玩无所谓,充钱玩可以先详细了解各国大V情况,尽量选择大V不多的国家,保持国家高爵位排名,每天资源差不少。
阵容选择:可以用小号先抽10连,首抽有3个120的号留下,最好能抽到维京或者狮子作为前排,女武或烈焰作为后排,圣贤+教皇必出场,控制选箴言使徒、祖灵祭司、凛冬之寒三选一。
1、你想玩下去,最起码冲个V2,就是一个S月卡,两张月卡的开局,可以买基金,顶一个648的作用了,土豪任意续费。
2、开区快前期要有竞争力,体力买满,宝石装备转化次数满。还有一个小细节,就是工会缴费,一定要自己掏50钻开每天多40体力,差距就是这样拉开的,血的教训。
3、谈下现在英雄,阵型真的没有绝对,看你喜欢。除非你玩四个AOE一个肉,要不女武神一定要培养,单体无敌。第一肉维京必须,第一奶教皇必须的,然后可以选副T或者辅助,感觉副T竞技这种挂机的更稳,辅助灵活丢技能时间创造通关奇迹,推荐圣贤或者使徒。
另外四AOE阵容烈焰必备,其他看你抽到什么。
游戏手感:摇杆什么的,技能释放什么的,都没啥大区别,小兵残血特效以及选中跟端游差不多,剩下的都很稳。
技能特效,玩王者没玩过英魂绝对想象不出那个特效级别。。。俩都玩过的绝对能感受到——即使你拿着游戏专用机,英魂的英雄中路团战的时候十个英雄那真是十仙过海各显神通,绝对亮瞎你的眼——屏幕左上角FPS暴跌就是强有力的证明。。。
特效绝对够炫,绝对够亮,粒子效果极其出众(毕竟是端游移植游戏,特效绝对上乘)。
但是这只是技能特效,在画面上,英魂较王者的确是略输一筹。英魂的画面感整体较暗,颜色有的又感觉不太协调,就拿中路的画面说吧,明显能感觉到英魂的建模较粗糙,王者的色彩渐变的确更强。
游戏内容及规则。英魂是没有草丛这种东西的,每个英雄都携带有侦查用的“眼”,在墙的后面,楼梯上面(没错,英魂地图上设置有楼梯。。。把眼放在楼梯上或楼梯下面是看不到楼梯上面的情况的,野区的野被没被打也一样),都是迷雾,英雄需下眼来扩大视野。
同时,英魂的野怪buff系统不同,每个大野区都只有一个buff怪,这货在地图上会显示为绿色标记,每次击杀它的加成都是随机的,有加攻击,防御,移速,金钱,大小龙都一样。