原力守护者是一款玩法丰富的全新对战休闲手游,战场全随机横竖都能玩法,招募野怪组建推塔小分队,轻松上手随机技能照脸丢,BUFF叠加打造无敌小光环。
极简版吃鸡,更快更简单
在《原力守护者》的地牢角斗士玩法中,玩家将以上帝视角操纵角色,需要在地图中不断游走、拾取道具、设置陷阱,争夺野怪,并努力活到最后。和其他吃鸡手游相比,整个玩法会更简单易懂,也可以粗暴的理解为12个人各自为营的MOBA。想要吃鸡,有很多种方式和诀窍,玩家可以自行摸索。
合理使用各类道具
在地牢随机刷新的宝箱与宝藏当中,有着各种各样的道具。只要移动到箱子上,并保持站立不动几秒钟,就能获得里面道具。
宝箱中的道具可能是陷阱,也可能是急救包、水晶塔这样可以保护自己的道具。虽然地牢中会随机刷出很多宝箱,可以获得很多道具,但每个玩家最多只能携带两个类型的道具,同一类的道具可以重复叠加,所携带的种类无法增多。
而宝藏打开后,玩家会随机获得能量球。和3V3的战场一样,能量球有三种:紫电球、赤炎球、冰冻球。能量球是没有携带上限的,可以无限获取和叠加,并且会自动围绕你的身边,所有触碰的敌人都会受到伤害。
招募野怪,利用迷雾
除了可以搜刮地图上的随机宝箱,地图上还有一些固定位置的野怪,每个野怪都有不同的属性和技能,被打败之后将会成为随从跟着玩家行动,帮助玩家攻击敌人。
同时游戏开启一段时候后,会出现迷雾,和其他吃鸡游戏里的毒圈不同,迷雾对玩家来说是个增益性玩法。躲藏在迷雾中的玩家会获得维持隐身的状态,当血量不足的时候,偷偷的藏在迷雾里就会逐渐回血,过几秒之后又可以满血再次冲出去战斗。
区别其他游戏,保留推塔核心乐趣
虽然砍掉了诸多设定,但《原力守护者》的3V3模式仍然保留了MOBA最核心的东西——推塔。在战场中,玩家需要根据不同的形势做出决策,想办法推掉敌方水晶,同时保护好自己的水晶,这是一个目标性很强,但选择很多样的游戏。
去掉发育,战场形势变幻莫测
相比其他竞技游戏,《原力守护者》最明显的差异就是没有发育,核心就体现在没有装备上。没有装备,意味着玩家实力不会因双方人头差异而受到影响,只要塔还在,就一定有翻盘的机会,战场的局势也会更加捉摸不定。
当然,《原力守护者》一局游戏内也不是完全没有成长,玩家可以针对生命、法力、速度三个维度进行加点,一局内共有6个点可以加,玩家可以根据不同的局势选择不同的加点方案。
没有兵线,野怪当小弟
游戏中没有兵线的设定,但地图中共有6个地方会出现野怪,杀死野怪之后野怪就会成为玩家的小弟,跟随玩家战斗。
争夺野怪,是战场的一个核心玩法。带着野怪推地方水晶也是最快捷的胜利方式,在最快3分钟结束战斗的局势中,玩家就是要在中立祭坛开放之前带上野怪去把塔推掉。