在《荧幕判官》中,玩家操控主角在记忆与现实的交错世界中寻找有关真相的蛛丝马迹。故事核心围绕在主角扭曲的人生,从中探究媒体是如何在诸位“荧幕判官”的帮助下将一个人抹杀在社会中。除了有现实、虚幻交杂的复古绘本美术风格之外,还有引人深思的剧情,再搭配上以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,使玩家透过游戏体验凶手的一生,寻找荧幕背后的真实样貌。
《荧幕判官》故事背景
游戏故事背景设立在一个网路还未盛行的年代,发生了一场引发全民挞伐的血案。看着一系列的新闻报导,隔着电视荧幕,人人各是判官,只望能赐凶手一死。玩家必须要在凶手的回忆中,试图寻找事件的真相。
《荧幕判官》美术风格
美术风格灵感来自于古早的彩色手绘广告、海报。在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画,其诞生出来的绘本风格具有独特魅力。
《荧幕判官》游戏特色
*耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。
*本游戏就是社会的缩影,玩家将不断地触碰并反思诸如舆论杀人、刻板印象、家庭暴力等现实议题。
*除了主线剧情外,在游戏找寻其中隐藏的小篇章也是乐趣之一
《荧幕判官》开发团队
光穹游戏(18Light Game)起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。“用一杯咖啡的时间,让人们换取一段不平凡的旅程。”是光穹游戏开发游戏的初衷。光穹游戏开发的游戏都与冒险有关,秉持创作出让玩家“一起分享乐趣”、“一同讨论剧情”的游戏。在剧情当中融合社会议题,让玩家在享受娱乐之余,还能思索深刻的故事。未来,我们期许以资讯搭载娱乐,透过游戏改变人们的生活。