游戏亮点
1、各具特色的副本挑战玩法多多;
2、百鬼横行自由闯荡冒险乐趣多;
3、自由冒险,真实玩家互动竞技。
游戏介绍
决战平安京oppo版是一款角色分明的竞技MOMA手游,秉承阴阳师的独特画风,打造全新的竞技异世界,开局玩家自由匹配,双方阵营为了荣耀开始作战,玩家可以通过击杀小怪或者是斩杀敌方英雄,获取相应经验值从而让自己逐渐强大哦!精美画质展现和风特色,经典式神创新地图带你寻回moba游戏的乐趣,完美适配vivo手机,让玩家能够体验更好的快感!
决战平安京oppo版特色:
1、主推无符文系统、强调创新性的moba玩法;
2、4个英雄技能以及2个通用技能,赋予每位英雄角色;
3、炫酷、爽快的技能COMBO,顶级流畅的操作空间!
官方介绍
《决战平安京》是网易全新推出的MOBA版《阴阳师》,游戏采用原版豪华声优阵容,游戏地图与传统《DOTA2》、《LOL》等MOBA类似,玩家可选英雄全为《阴阳师》中式神,野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距。
角色介绍
【辉夜姬】
决战平安京辉夜姬是一位辅助能力很强的式神,辉夜姬有着很好的控制与恢复能力,通常是走辅助路线!
【惠比寿】
决战平安京惠比寿堪称是最好用的奶妈,如果喜欢玩辅助的玩家,千万别错过惠比寿了!惠比寿除了在恢复生命的能力上很出色,惠比寿还是一位坦克式神,生存能力也不差!
【狸猫】
可以说是现在坦克里面最优秀的了,两个位移技能,可以快速的切入战场先手或者后手,3技能和2技能搭配的情况,是眩晕+伤害的完美先手!可以打出爆炸的开团效果。
游戏玩法
花式套路 丰富技能组合
《决战!平安京》采用4个英雄技能及2个通用技能的“4+2“模式,提供更爽快,更炫酷的技能combo。创新的地图设置与迷雾系统,则会让战斗有策略性,让玩家能够体验到MOBA的趣味。
公平对战 纯享竞技乐趣
《决战!平安京》告别符文系统,取而代之的是任何玩家都可以自由搭配的阴阳术。且游戏内没有任何影响战斗数值的付费系统!
大阴阳师 式神集结召唤
作为网易游戏精心打造的首款MOBA手游,《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作的角色架构基础上,带来融合电竞元素的MOBA体验。玩家将操控大天狗、茨木童子、姑获鸟等人气式神,施放多重技能,感受MOBA手游的全新战斗快感。
唯美和风 决战平安时代
《决战!平安京》延续了《阴阳师》细腻唯美的和风画面,与平安京时期融合。同时,游戏还将沿用《阴阳师》的原版豪华声优阵容。
游戏新式神猜想
决战平安京可能会推出的新式神,分别是烟烟罗、酒吞童子以及万年竹,其中尤为引人注目的,就是式神酒吞童子了,各项指标都很强势,预计上线后应该会成为一个热门式神。下面就一起来看看这三名新式神吧。
烟烟罗:
位置:巫
特长:消耗/持续输出
解析:烟烟罗是一名兼具输出能力和控制能力的巫系法师,并且生存力也十分不俗。
酒吞童子:
位置:侍
特长:持续输出/突进
解析:从属性表上来看,酒吞童子的各项指标都极强,并且控制难度也较低,本身外形也比较有特色,所以估计不火都不可能。
万年竹:
位置:忍/侍
特长:爆发/突进
解析:属性十分平均的一个忍系式神,不过技能又偏向于爆发突进输出,讲真无法脑补出这英雄的玩法啊。
游戏攻略
骨女技能分析:
骨女1技能的被动是打野效率的保证,每次主动释放一次技能后,下次的攻击将变为连续的三次攻击,并且还附带攻击特效,其中“天雷鼓之力”是第4次攻击附带眩晕效果。
骨女的三个主动技能,大招可以连续攻击3次,也就是可以刷新出5词被动!
连招方式:
大招近身+特效平A+平A+2技能+特效平A+平A+大招走位+特效平A+平A+大招走位+特效平A+平A+3技能位移+特效平A+平A+2技能+特效平A+平A。
通过骨女的被动,这一套连招下来,可以攻击24次,触发眩晕效果6次,可以看出她的强大之处了吧!
另外虽然上面的连招看起来很长,但手速快的话,理论上这一整套连招用时不会超过6秒!
正是有这套连招方式,并且配合“天雷鼓之力”buff,骨女才成为了现版本T0打野中的一员,可以说骨女是一个集爆发、控制、收割为一体的强势打野,所以喜欢打野的玩家,不妨去试试这个式神吧!
决战平安京oppo版游戏更新以及修复介绍
【装备调整】
1、天之麻迦古弓
价格从1800金提高到1900金;
属性调整为:攻击+40,暴击+20%,攻击速度+20%
被动技能“天若日子”效果调整为:若普攻未暴击则下一次普攻提高20%暴击率,若普攻暴击则提高25%攻速,持续3秒,暴击和攻速效果只触发一层。
2、名刀三日月
被动技能“逐月”调整为:只有对敌方式神造成物理伤害才会触发被动效果,每次提高6点移速和8点攻击,最多叠加5层。
3、乙女武刃&天照丛云剑
被动技能“天照”所触发的额外伤害改为物理伤害。
【问题修复】
1、修复了妖刀姬使用终极技能“不祥之刃”时可能导致战斗卡主的问题;
2、修复了角色掉线后位置显示不准确的问题;
3、优化了部分美术资源。