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绝地求生全面出击腾讯唯一网站 安卓版
绝地求生全面出击腾讯唯一网站
多样的玩法元素,打造属于你的绝地生涯!
类型:角色扮演   |  时间:2018.04.08
语言:简体中文   |  大小:394 MB

游戏截图

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游戏介绍

绝地求生全面出击是由腾讯打造的一款军事类型的竞技手游,游戏以百人在线竞技的方式为主,玩家在游戏中可以在线和不同地区的玩家展开游戏的对战体验,各式各样的场景地图,还有丰富的战斗模式可供选择,随时邀请好友一起开黑!拜别传统的单一射击玩法,融合荒野探寻,野外物资争夺等众多元素,打造风格迥异精彩无比的百人竞技场,各式各样的战术策略即将在这里重燃,点燃你的激情,放松你的思绪,装备跳伞吧!

游戏特色

1、各式各样的武器将随机出现的地图的任意一角,去找寻它们吧战士;

2、随机的飞行路线不同的跳伞时机将决定你的战场生存条件;

3、真是的还原房屋建筑,高山河流,花草树木,让你真是的体验PK的快感!

官方简介

《绝地求生:全军出击》为《绝地求生》官方正版手游,由虚幻4引擎打造,拥有8km x 8km百人同局对战地图,并承诺永久免费、公平竞技、绝无外挂。另外,除了经典的端游模式之外,这部游戏还加入了海战模式。

《绝地求生:全军出击》在移动端完成了原版端游《绝地求生》在玩法、地图、道具和画面上的经典还原。视觉上,它拥有细腻的美术品质和高清流畅的画质。体验上,它具备极致的枪械手感、均衡的资源布局、紧张刺激的游戏声效与氛围以及完美适配手机的操控性与体验感,让玩家在无外挂的安全环境下体验竞技带来的极致快感。《绝地求生:全军出击》是一款策略性强不需靠硬拼取胜的战术手游,开放的游戏世界带来自由度极高的竞技体验,游戏中的随机性和多变性将让玩家体验到更多的意外和惊喜。

游戏亮点

1、超大的地图作战,广袤的生存区域,真是的荒岛模拟;

2、精致的配件设定,不管是枪托,还是高配镜应有尽有;

3、好友实时吃鸡,开队匹配,畅想快节奏的大逃杀之旅!

游戏玩法

跳伞:众所周知,在光荣使命游戏中是以跳伞开始的,在正式跳伞前,位置的选择是比较重要的,要选择自己熟悉的地形,所谓知己知彼百战不殆。

收集:通关不断的寻找和收集,获得越来越多的道具,增加生存能力,并且每次获得的道具都有不确定性,收集本身乐趣性非常强。

跑毒:随着游戏进程深入,不断产生毒圈和安全区,收集到一定程度之后需要关注安全区的刷新,给玩家越来越紧凑的游戏节奏和游戏乐趣。

淘汰:获得装备之后,通过正面对枪、暗处狙击等方式淘汰其他玩家,获得游戏快感和淘汰乐趣。

协作:通过组队(2人或者4人)进行游戏,队友之间的存在很强的协作策略,队友之间互相掩护、分享、施救等行为,带来了协作乐趣。

游戏攻略

1、不管跳任何地方,不要拼人品,不要跟人抢同一个房子,可以落机场,可以落p城,你可以说你打的刚,但是刚枪的前提是有枪,落地发现别人比你先进房子,转身跑,跑远点,不然你搜了一个房子还是没枪的时候,你就绝望了,楼主经常跳机场没抢到点,转身跑机场边上打野,摸到枪了回身去灭了机场里的人。

2、跳伞很重要,人多的时候先落地的就是大爷,所以要学会抢伞,首先标点精确,然后把视野转到你标的点上,在屏幕中间上方有一个方向轴,对准那个点,再对准飞机翅膀上有个凸起的小点,和你标的点重合的时候,是最近的跳伞点(注意是最近的,不一定在这跳你最快落地,很多时候还是看经验,但是大多数时候你会是最快的)飞的时候先保持126速度往你要飞的点飞,打开地图,还有3小格左右,开始垂直下落,然后一直按住w,可以压伞。

3、人多的场合,落地第一件事就是疯狂的找枪,其他任何东西都不值得你去弯腰,可能就多花一两秒的时间,但是就这一两秒可能决定你死还是敌人死,没枪捡再多都是为敌人准备的,有枪了,确定周围安全,再回去拿多废不了多少时间!

4、认准敌人什么枪,再决定怎么跟他打,不跟喷子冲脸,不跟98k站桩对点,一定要有这个意识,有时候宁愿放弃杀这个人,要知道你一局里有99个敌人,可你只有1条命,珍爱生命!

5、如非特别必要,不要攻楼!不要攻楼!不要攻楼!如果一定要攻,雷开路,雷开路!

6、任何时候不要认为没人堵桥,每一座桥都是生死线,机场的桥如果一定要过,走m城那个,桥头停下来,瞄瞄桥头废车那有人趴着没,如果有,打得到脚,再看看加油站有没有脚,这个桥不好守,守着还容易被m城的摸。

7、一定习惯捡雷和闪光,烟很多大神用的好当然神器,可是新手用不好反而可能起反作用,闪光攻楼是不错的,不一定为了给他闪白,主要是要他听不到脚步,当然还有另一种用处,就是,一个烟一个雷一个闪,甚至加个燃烧瓶一起丢,配置不好的敌人可能电脑会卡一阵然后冲上去杀了他(黑科技,慎用)

8、见人就打不是一个好习惯,打人之前首先要确认几件事,第一,毒还有多久来,远不远(楼主血的教训,每天都有最少两三把打上头了,杀了很多人,被毒死,现在的毒是真疼)第二,他附近掩体多不多,能不能确保打死人,第三,万一第一时间没打死,我有没有掩体,第四,有没有必要打他?(缺东西,还是在我必经的路上)第五,组队的时候还要想想他队友在哪(跑毒路上看到前面有一个人,果断打之,发现是击倒的时候,相信各位都体会过这种感觉)

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