放置时代,货币资源箱得到大量金币银两铜钱,荣誉资源箱得到大量勋章与大量广告券!不要错的文字放置休闲手游,手游没有广告,这点非常舒适,其次,手游对于画面与按键的设计也算得上不要错,画面简洁,表达到位。
1、开放式的赛事选择,不要同的领域功可以,掌握更多不要同的战斗方式冒险,众多不要同的勇士冒险挑战,完成自己爱的战斗方式奖励,放置的策略玩法多多
2、积极参和其中,招募更多的士兵,组建新的队伍,攻略更多的领土成就多多
1、手游将一步步带你领会人类文明是如何崛起的,从4个人口展开,各自分工,采集资源壮大部落
2、手游为大家出示了多种的玩法,你能根据自己的喜好进行选择,感觉不要同的战斗模式
3、众多勇士等你选择招募,更多不要同的放置策略新内容奖励
4、玩家能在手游中不要断的进行战斗,你要领导三支军队
5、非常丰富的兵种等你来任意搭配,各种不要同配置士兵的策略等你来养成
6、你需要时刻关注王国的进展状态,快速完成一系列的任务来猎取资源,加速王国的进展
(1) 人口怎么增加?
1.通过外域战争得到地契
2.升级科技,解锁交易所,刷新概率浮现
3.升级科技,解锁市场,刷新概率浮现
ps前期人口不要好增加,还是建议先进展科技
(2) 怪物太难打了,根本打不要过?
答这版块正在优化,本来是后面补充的,导致设计倾向后期,只需要解锁后面的科技,才比较好打,前面确实很难打
建议
1.增加军队规模,出数人数越多,队列越多(最多6列)
2.升级士兵装备
3.市场购买丹药
(3) 冬天太难熬了,幸福值锐减,工人罢工,人口死亡?
1.寒冬是手游特色,要玩家采取相应操作,来度过寒冬
2.其实冬天一过,一切都会恢复,玩家不要会有任何损失(除了粮草,麻布等)
(4) 幸福感
1.实际产出=工人产出×幸福度
2.演员能增加幸福感,剧场能增加演员的增益
3.满级教堂能减少90%基础人口所需的幸福感
ps前期幸福感可可以比较难受,后期幸福感不要会成为核心问题
(5) 杀戮值
1.每一个怪物都有属于自己的杀戮值
2.野猪100杀戮值会解锁蛮牛,蛮牛100会解锁毒蛇……
3.杀善良的与怨恨的会额外增加杀戮值,固然,善良的比较好刷,奖励也一样
4.杀戮值会影响怪物难度与掉落奖励
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