这是一个末日世界,丧尸在街头哀嚎、每一处地方都在发出不要明的异响。而且各种惊险也埋伏在四周,你必须在这个末日世界中生存下去。记住,你要水、食物还需要一个安全的庇护所;
1、在一片哀鸿遍野的街道上,散落着碎片的院落里空无一人,却也无人上街,人们了解,这里并不要安全,无论是废弃的大楼,还是荒凉的街道,无处不要在丧尸们的攻击范围之内,而为了生存,你们不要得不要选择走出来,寻觅物资
2、在危险探寻的过程中,你必须慎重对待每一件事,一旦你惊动了每一种的僵尸,你就只可以逃命了
3、开启一段全新的冒险对决,艰巨的生存环境加上众多的任务等你完成,不要断还有丧尸出没,制造你的生存 环境,努力让自己生存下去
4、真正的场景厮杀,在丧尸眼皮底下搜集各大区域的物资,维持生存所需的各种物资与材料,还有丰富的道具与武器弹药等,黑白风的独特画风,玩家要保证你的各项指数,维持生命的食物与水,医药等,挑战性十足的末日生存
1、老人们能在地图上搜集道具,并巧妙的组合各种道具,结束自己的生命
2、展现出过人的技巧,用生命演绎一场疯狂的末日凯歌,在战斗中历险前行
3、现在怪物会掉落更多类型的武器,用于应对日渐惊险的局面
4、解救其他的幸存者,激战可怕的丧尸守卫自己的家园,模拟生存刺激无比
5、手游场景有很多,你要慢慢探寻,在避开丧失的铜丝找到更多的物资与各种材料
一,汉特的额外馈赠优化
1.对汉特界面中周卡、小月卡、大月卡的勾选表达,进行了显示优化
2.勾选后,仅在领取本次生存点的操作时,才会自动帮玩家领取次数并享受加成
3.如果您今日已经领取过各卡次数,只会显示加成信息
4.优化了对应操作的领取提示二,其他优化和修复
1.优化了loading的卡顿问题
2.修复了空投玩法寄送cd在某些条件下会异常的问题
3.修复汉特的额外馈赠个人数据丢失造成的数据异常问题
4.修复了击溃尸潮事件弹窗会导致进程卡住的问题
5.修复了剧情与无尽炼狱模式,背包负重显示错误的问题
6.修复了战棋模式肯特活动相关数据异常的问题
7.修复了汉特生存点由于账号数据错误造成的无法上传的问题
8.修复了EA模式与剧情模式能勾选上传汉特数据的问题
9.修改了排行榜的规则,由于数据兼容问题,现在只会展示9.17及以上版本的玩家数据
10.修复了线上版本囤积的一些其他小问题
进入手游后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,挪移,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及手游基本玩法。要小心的是对话时的选项最好不要需要选“我不要想与你说话。”,否则会导致结局不要是完美结局。手游的结局分完美结局、一般结局与Bad end,不要同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。对话的选择不要同会影响结局,建议大家都选比较慎重的选项。对话结束后尾随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都能使用了,如图
管钳工具箱工具箱。制作各种装备及部分和物理性材料。
烹饪炉灶炉灶。制作食品。
简易工作台工作台。制作家具。
简陋床板床。睡觉,恢复生命与体力。
另外根据对话,我们了解生存要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔手游的一大难点,稍有不要慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细描述,那么我们先说明一下六维及状态,如图
季节、天气、温度季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不要论什么季节左上角都显示Spr。天气能无视。温度要小心,温度过高时需要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢降下,水分流失加速;过低时需要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢降下,饱食降下加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感受很热,健康正在徐徐流逝。”
天数、时间天数为你存活的时间,例如刚展开手游时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采纳24小时制,每挪移一个格子要0.9分钟,制作物品、破坏家具要时间,战斗、交易、对话不要消耗时间。没有操作时时间不要改变。
六维(从上到下从左到右顺序)
生命即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外每一种属性)
体力随时间流逝而降下,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会降下。
饱食随时间流逝而降下,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分随时间流逝而降下,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康体力、饱食、水分过低时会随时间降下,健康低于30时生命会降下(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可可以因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢降下。中后期可制作抗生素应对。
心情饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不要同的提示。
我的仓库查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。
人物状态显示Buff与装备。
任务显示你已开启的每一种任务。
商城使用信用点购物。看广告与签到可得到信用点。
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