All Light是一款平台平台跳跃解谜游戏,游戏通关简单,但难在过关的同时需要保证光源的获取。All Light以现实中的光线照射原理为基础,玩家需要控制白点在平台中进行跳跃,并且在这个过程中,要保证以白点被光投射出的阴影,不会遮挡住平台外的白点。游戏操作简单,只需滑动屏幕以及点击屏幕进行移动与跳跃,上手门槛低,即时光点未点亮也可以通关进入下一关,让玩家有完整的体验。
A.进入游戏,通过滑动屏幕左侧控制小球移动,点击右侧屏幕进行跳跃,前往图示“黑洞”即可通关;
B.游戏内的光点会有反应的时间,在其设置中可以进行相关亮光点的数量查看,其中的光点设定,每个关卡中数量有所区别,如何合理移动基础光点所进行的阴影移动是比较关键的。
C.从狭窄的通道到黑暗的地下室,从迷雾缭绕的森林到深邃的洞穴,每个场景的设计都让你感受到身临其境的紧张与探索欲。
D.游戏的主要互动就是操作球体进行对应的移动跳跃等操作,然后进行关卡需要的条件目标,其中采用闯关的形式展开,整体的衔接程度还是比较快捷自然的。
E.当阴影遮蔽住了白点时,虽然可以通关但无法完美通关;
A.游戏是动作闯关类休闲小游戏,键位操作只有左右键和跳跃,操作相对简单,没有游玩门槛。
B.当图示平台外的三个白点被点亮即可完美通关;
C.每一个关卡中都有阴影暗淡的光源,需要等到光源熄灭。
D.利用光点是核心机制,还要充分的保护光点。
E.玩家需要根据平台场景以及光源位置进行思考,如何完美通关。
A.进行感受光影与光点的交互,移动光电可产生不同的反应,帮助你照亮前行的路。
B.All Light不仅仅是一款解密游戏,它更像是一场光与影的冒险。
C.难度梯度逐渐上升,后面关卡对于玩家操作比较高,每一关一个主题,配合上轻度音乐,玩起来非常有意境,也没有任何广告,游戏体验很好
D.游戏中的关卡设计精巧,每个场景都充满了变化和惊喜。
E.融入了时间的限制,需要在限定的时间内完成光源保护,顺利完成任务即可解锁下一个关卡。