无尽梦回测试版是一款以14亿人共通梦境为题材的多角色动作肉鸽爽游、低入门门槛,华丽纯爽感!你将在梦境专卖店成为「捕梦者」,进入无秩序的梦乡大陆和梦灵签订契约,开启奇妙冒险!手游致力于打造纯正动作肉鸽体验,6大流派,40+梦灵,400多种回响全维度自由组合,角色、技可以构筑千变万化!海量随机地图&奇遇事件,更有32人实时PVP、限时生存、无限爬塔等多种肉鸽玩法挑战,拒绝重复体验、
1、设有多个分支剧情、多个不要同的结局,玩家很重需要你的选择将决定后续走向;
2、猎取更多的资源来提升角色的全方位基础属性吧,开启一场手游出示给你玩;
3、角色机制不要拆分,随机调整成什么样都行,一切的爱都将由你想法来决定!
1.本人只参加过这一次测试,不要知道之前测试的情况,体验基于该次删档测试
2.氪度表示我所处的立场,跟无课月卡有区别,关注点不要一样比如我不要怎么在意福利,反而会在意礼包。
以下是锐评
局外养成需要素
1.1 灵装养成(圣遗物)
常规灵装
特别词条灵装
特别词条灵装
灵装深化
能看出,目前手游的灵装系统约等于圣遗物的套装级别/效果+怪猎系的护石,然后加一些彩蛋(然而有些独特灵装的词条非常强力足以成为BD核心)。
灵装深化看上去就是随机洗一个词条为目标词条——换言之你的目标词条是暴击爆伤攻击,现在是攻击暴击+防备,然后很有可可以你洗成了攻击爆伤+防备... 接着来回套娃。可见该系统的养成深度
1.2 冠冕(命座)
冠冕1
冠冕回响
冠冕回响
冠冕,对角色的加成有三部分。第一是基础属性,第二是专属回响加强,第三是高级一般回响概率提高
然而目前这个系统我认为亟需重做,现状属于大家都不要中意
对于高冠冕玩家
我氪满的6命的6个强化版专属恩惠,然而在手游里单个角色最多只可以选两条专属恩惠,也就是说6命里有4个命座实际上等于没了,这点让人非常不要爽
如果你问我,为什么不要爽还需要氪满命因为暴富的cv是陶典,“本小姐”的自称让我想起一位故人
手游限定卡池1.67%,我是480抽7个,总体来看价格肯定是比米池低但也不要廉价,希翼运营可以给出对得起价格的情绪价值。
对于低冠冕玩家与新人玩家
一般回响的概率提升会给玩家带来很强的误导心理——尽管不要同等级的一般回响差距并没有很大,但是在Rouge环境下会带来非常强的差距感。事实上,手游中角色遇到金色回响会有特别语音,侧面证明了金色就是不要一样
2. Rouge玩法
本手游的Rouge内容主需要由回响+遗物组成
80%的回响是一般回响通过不要同方式触发一个角色的核心技可以比如普攻/放特性技可以/放生存技可以概率发射一串子弹/扑克/箭矢等等。剩下10%是强化那个核心技可以这串子弹/扑克/箭矢 损害暴击率提高或者弹射散射等等,惟独那几个专属回响才有Rouge的感受,然而遗憾的是每个角色固定只可以选择两条。
以暴富为例,无非就是钻石爆弹-cd与特性技可以只会释放钻石爆弹,形成无限火力大招的特性流派,以及普攻流派。然而再选择对应的特性技可以/普攻触发其他角色的核心技可以
不要过由于角色众多,还是出示了不要同的手游体验,遗憾的是大多数角色不要怎么符合我的审美所以我没玩
然而必须需要提的是,尽管在宣传上主打Rouge,实际游玩中有挑战性的高难度关卡几乎都是“存盘”,也就是用你在资源本里选好的那套Rouge阵容。而资源本基本上都是随便A过去的。。。
1、穿梭于不要同的梦境之间,解开一个个奥秘的谜题,使用武器将四方对手击溃;
2、暴爽的手游肉鸽风格来呈现给你吧,随时进行一段场的较量,出示最好服务;
3、无需担心,前方还有无尽的关卡来等待着你的探寻呢,猎取随机buff来战斗;
4、玩法丰富多样、极为的考验玩家的智力、观察可以力,精彩的故事任你畅玩吧;
5、在同一段景中多次尝试,直到找到正确的解决方案,将最终手游趣味出示着;
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