三国志7单机版手机版是一款非常经典的战争策略类手游,游戏中玩家将置身于三国世界之中,从一方诸侯到制霸天下!玩法继承了经典端游《三国志》系列,玩起来慢慢都是回忆的味道!
1、武将可以作为游戏主角参加,使三国志7的玩法更加丰富
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,o人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
2、武将身份的转化
本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途
3、更为流畅的动画,更为绚丽的cg,让整个游戏体现出光荣精益求精的风格
4、重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩
5、新的城市画面角度,玩家可以亲眼目睹城市的面貌,还可以与城市的居民说话,各种不同类型的城市也有不同的特点和风格
6、武将之间的交流首次加入了“亲密度”的参数,除了成为朋友,也可以成为仇敌
7、全部重新绘制的人物头像
8、更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手
《三国志VII》的战争系统主要由野战和守城两个部分构成,其中又以野战的成分较重。
每一场战斗之前必须召开军事会议讨论作战策略,策略随着军师能力与谋略的不同而有所差异。
决定好策略之后便进入野战战略部署,由参军根据总体策略结合实际情况做出决定。
野战结束后即进入攻城战,守城方也要召开会议讨论策略与陷阱。
总体而言,《三国志VII》体现了光荣在新世纪求新求变的决心,
虽然诸多的BUG以及些微系统上的瑕疵,却依然不掩其最强三国模拟游戏的光辉。
1、弓:
势力内有城市特产木材、技术力100以上、金消耗300,可用弓矢攻击
2、弩:
势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500,使武将可带弩兵
3、连弩:
势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技,弩兵弓箭攻击变为连射
4、马铠:
势力内有城市特产马、铁,技术力200以上、金消耗1000,与“骑马”、“铁甲”合在一起、可以编成铁骑兵
5、铁甲:
势力内有城市特产铁、皮革,技术力100以上、金消耗800,与“骑马”、“马铠”合在一起、可以编成铁骑兵
6、蒙冲:
势力内有城市特产木材、金消耗1000、港湾都市(庐江、江陵、柴桑、吴、南海、会稽和建康)才可出产,在水上移动使用的行动力减少
7、骑马:
势力内有城市特产马、金消耗500,使武将可带骑兵
8、藤甲:
势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000,使武将可带藤甲兵
9、井阑:
势力内有城市特产木材、皮革,技术力600以上、金消耗1500,生产武将要会发明特技;使武将部队可带井阑
10、霹雳车:
势力内有城市特产木材、皮革,技术力700以上、金消耗2000,生产武将要会发明特技,使武将部队可带霹雳车
11、火炮:
势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力900以上、金消耗3000,生产武将要会发明特技,使霹雳车能用火炮攻击
12、象:
势力内有城市特产铁、藤蔓,金消耗10000,生产武将要会调教特技,使武将可带象兵
13、木兽:
势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力1000以上、金消耗4000,生产武将要会发明特技,步兵系(步兵、藤甲兵)使用、对象兵攻击力大
14、楼船:
势力内有城市特产木材、铁,技术力500以上金消耗2500、港湾都市才可出产,在海上移动使用的行动力减少
游戏玩法
1、街道
就是城与城之间的道路,主要有平地、山地、水上、关、海上五种地形,攻方的初始士气值随着道路崎岖而下降。街道对应的野战战场共有30种,其中值得一见的名战场有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(汉中攻长安,战场中央的圆形高地就是诸葛归天的五丈原!?),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
2、事件
本作的历史事件用三维动画来表现,不过发生几率不大,我只看到过“连环计”,发生在192年初。另外还有称王称帝、比武大会(奇数年7月)、赛诗会(偶数年7月)等有趣事件。
3、新武将
本作可登录新武将100名,姓、名、字和发音的输入需要日文系统,可以从网上下载新武将文件和编辑器来解决这个问题。多让一些高能力的新武将加入游戏,可以提高游戏的难度。
4、结局
主要分为两部份,一是人物自身结局,而是统一势力的结局。人物自身的结局根据身份、能力等因素决定,大该有当大官(太守、都督、太尉、大将军等等),被君主或其它武将暗杀,征服日本(在野时),剿灭叛乱,国泰民安、成为圣天子(君主时)等等。国家未来部分主要看君主的施政情况,大多与真实历史类似,象魏一样被篡夺,象西晋一样遭外族入侵或鲜卑南下而灭亡等等。
三国志7是彻底改头换面的全新形态续作。游戏的制作方向从以往对于宏观全局的把握转移到对于个人发展的微观管理,加入了大量的RPG元素。在所谓的自由模式中,玩家扮演的不再是一国之君,赵云、华佗等形形色色的角色都成了主角。这种设定的优劣见仁见智,能够让玩家从宏观和微观两个方面相结合感受整个三国时代固然是一件大好事,不过游戏中个人能力特征的修炼没有任何限制,只要愿意你完全可以将张飞培养成诸葛亮。
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