地牢创造者内置MOD版是一款地牢题材的塔防解密手游,玩家将化身地牢制作者开始冒险,和不要同的对手开始卡牌回合制战斗,成功击败各色敌人,将他们关进地牢,并利用各种刑具问出隐藏的关卡与卡牌线索。手游中会随机浮现拥有奥秘力量的遗迹,玩家可通过探寻遗迹得到稀有卡牌与其他稀有奖励。
1.通过挑战精英关卡,玩家可以得到更多的奖励并让自己的地牢变得牢不要可破。
2.建设更多的地宫数量,并在其中放置怪物与陷阱,让对手在其中难以突破自己的防线。
3.玩家可以亲自布置怪物的位置,也可以通过自动布置在手游中轻松的完成挑战。
4.随着手游的深入你将可以增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并进行自动的分配。
5.作品中为你设定了有意思的挑战与不要同属性的战斗元素,你要让属性加强自己的技可以。
6.完成挑战得到奖励,你可以猎取到大量的怪物蛋并通过合成得到更强的怪物。
开局有三种模式
故事模式建议通关神话难度1000天后品尝,对手游基础需要求有一定理解。
普通模式开局从这里展开。刷重生等级(猎取魔石)与超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战超越等级有一定基础再来。
刚展开有2个魔王能选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技可以好理解,生存可以力强。
难度固然惟独一个能选择的
优秀的过路设施
攻击类孤独,潜伏
功可以类孵化室,齿轮
现版本新增功可以入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌能在右上角看,便于规划路线。
300天以下完全没有读书必需要。
500天以下魔王的军势 ,王的愤慨。
1000天以下魔王的军势 ,王的愤慨,法力知识。
1000天以上你对手游已经有理解了,能自己规划。
说明100天 300天 500天 1000天会提示你需要不要需要重生,重生可得到双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度与高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必需要肝天数上限。
【战利品整理】
第一局手游得到的魔石拿来开包
卡包一设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权可以;
卡包二3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1每后一个包都有开锁需要求,是达到一定卡牌数量。制服者卡包是需要求达到对应制服者等级。
说明2无论哪种情况下,设施继承与怪兽继承是必须第一拿的。
说明1试炼难度展开,开局会赠送监狱与祭坛各一个,能展开拷问俘虏与打宝珠。
说明2额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3现版本开启字符功可以,在洗技可以界面能更换字符。
难度能选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度能适当选两个,还是伊丽莎白。
设施在场时,每次战斗后有概率浮现俘虏选项,每次侵入战后必浮现俘虏选项。
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
地牢创造者内置MOD手游中,玩家家将化身制作者化身,严密治理自己的地牢,并通过各种方式拷问出地牢中囚犯隐藏的卡牌线索,得到海量的稀有卡牌奖励。玩家还可通过收集资源来建筑各种陷阱与设施,抵御其他怪物的侵袭,收集怪物的材料打造更稀有的卡牌。
1.真实自由,充满激情的地牢挑战与冒险,融合了许多随机冒险,并融入了最新的战斗方法;
2.现有各种黑魔法技可以书与地牢CCP,直接打开魔法卷轴即可释放技可以而无需消耗;
3.合理安排部队,使用在地牢中培养的怪物来击败更多对手并捍卫地下宫殿;
4.残酷的地牢战斗,建立地图框架,反抗勇敢的攻击,并模拟恶魔的手游情节;
5.每个角色在地牢创造者处都有不要同的攻击技可以与组合,并且有许多不要可思议的武器等着您;
6.提升攻击可以力能使自己更强大,然后杀死指定时间范围内的每一种对手以获胜。
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