弈剑行手游,是一款武侠手机手游,支持多人联机对战,海量武学动作打斗快感过招真正,实招对实招使对方武器弹开,守御方向及相邻方向使用对方共计弹开,招架被实招命中无视损害且触及反击。
关于创新机制
首创见招拆招机制,打破了招式无冷却时间会导致无限连的弊端,保护机制由系统强制(如削减损害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高手游自由度上限。
关于交互机制
通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,幸免技可以过多导致大量的图标按钮遮挡画面。
关于判定机制
武器命中采纳物理检测判定,幸免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式可以够做到失之毫厘,差之千里。
关于美术特效
高画质采纳物理光照渲染,让高端机画质更加真正。
低画质采纳水墨纯色渲染,使低端机可以够流畅运行。
尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不要足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。
1、基于场景方位生克的判定 远程攻击
2、八向滑动式攻击出招 我们制作了八个方向以及收剑状态与跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向能设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方一直滑动的,角色手中的剑划向的方向和玩家划向的方向相同;
3、可自定义的招式组合 玩家能自由选择装配携带的招式,同时不要同的招式也要划对每个招式对应的方向即可触发成功;
4、基于剑法的攻击判定 近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹和是否可以命中对手的身体来推断,不要同的攻击方向也会带来不要同的攻击效果;
1、海量武学战斗动作,感觉成为武林高手的战斗快感
2、精彩的战斗剧情故事,为你展现一个真正的武侠;
3、非常刺激的竞技战斗,玩家对战非常考验招式与技巧;
4、写实风格的手游画风,感觉最为真正的武侠战斗;
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