战神进度条由提布提工作室制作发行,采用文字形式开启重生冒险,根据文字指引执行各种战斗任务,给人物属性进行加成,大程度提升战斗力,游戏随机性很强,玩家需要灵活挑战战斗策略,对战随机出现的敌人;游戏采用放置战斗方式,遇到敌人自动进入对决,只要属性值足够,轻轻松松获得胜利。
(a).开局设置里面看广告解锁离线挂机功能,并附带100%攻速加成,每看10个+20%攻速,广告持续不能超过两天,否则加速无效。
(b).在战斗的动画设计上较为简陋,只有角色的移动动作以及攻击动作。
(c).意志品格主坚毅,任务兑一起完成,把品格刷成算计再吃赏金奖励,先吃一个任务赏金奖励升级品格等级,再全吃了转回坚毅,多的钱可以升品格也可以升领悟。
(a).宠物就是一直点驯服空间驯服就行,无别的功能。
(b).结晶,品格副词条跟主词条全一样而且达到5个副词条可以结晶,能结晶就结晶,投入法阵,法阵加成比较大。
(a).挑战,失败不扣次数,战力到了就打,不行就打前面的,扫荡获得藏品强化自身。
(b).战神进度条的玩法设计相当简单,通过巨大的养成数字来让玩家感到成就。