庇护地传说是由宇宙尽头工作室全新出品,游戏采用slg、战斗、经营等玩法元素,建立公会,拉帮结派,搭建庇护所,不断地采集大量的资源来建造设施,提升能力,派遣不同的英雄去对战魔物,维护工会的环境。
A.战前布阵建议可以拖动改变已经上阵的士兵位置。
B.点宝箱提示需要击败附近怪物,但附近怪物有两只以上,是都需要击败还是打掉某一个即可?提示不是很清楚。
C.战斗有些类似SLG游戏,需要雇佣士兵打野怪和探索,有不同阶段的敌人等级设定。采集直接派英雄去就可以,对于手上英雄需要进行统筹。
A.军队的养成与资源获取之间相关,有钱才能雇佣军队,士兵多了才能打过野怪,很简单的策略类游戏逻辑。战斗是回合制的,有点类似卡牌对战,出手速度和战斗力同样重要。
B.已经进行训练,但是训练结束后并没有出现可用兵种。如果是营地科技解锁后才能使用,提前训练会浪费一部分金币,需进行提示。
A.工会建设可以与其他玩家同时协作进行建设,从而提升工会等级。可以量力领取任务,互动性和参与感、目标感都很好。
B.工会建设也需要各种资源,是以多线程任务的形式进行,完成任务可以获得声望,从而提升在公会中的排名。