洛克王国世界也就是洛克王国游戏,作为小编这个正合适创的年级有着独特的情怀呢!这里由腾讯进行倾心打造完美的还原网页版洛克王国的种种手游场景来,不要同的宠物又将回到大家的眼前啦!
正统续作,尚处于研发期、手游中,玩家将在和精灵共存的魔法世界扮演一名学院新生,在旅途中逐步知道这个世界,和精灵为伴,得到认可,并在危机时刻做出选择、手游以精灵捕捉培养为牵引,以开放世界探寻为承载,以阵容构筑与回合策略为手段,基于原作世界观与叙事脉络,为玩家开创与呈现一个更宏大、成熟且自恰的世界。
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【洛克王国游戏是一个怎样的手游?】
先看最上面的简介去(别偷懒)!!更具象的呈现相信很多亲喜欢的小洛克也已经在渠道看到了,
简单说,我们是一个“基于虚幻引擎的3D开放世界精灵收集养成回合策略对战角色扮演类洛克王国IP新作游戏”(好像一点都不要简单,还是看最上简介吧);
【洛克王国游戏当前的进度如何?】
研发初期,5%的进度。一个字,就很真正!于是有人问我,为什么这么早展开画饼,不要怕大家催吗?怕啊!但更怕遥遥无期空等的感受!对吧对吧!我也是小洛克,我懂这种感觉。去年项目终于立项,正好赶上页游十周年庆,我们决定露个脸,大慷慨方告诉你们我们在做了,大家就不要必再推测,不要必再注意翼翼地脑补。现在是2024年底,我们做了一年,虽然还很幼稚,但总算是有一些阶段性的成果给到大家,想看的能查看下方视频。
早早运营账号,也许是一个大胆的决定,要承受住更多的督促、质疑与压力,但比起你们的期待,我们情愿一试,也会努力配得上你们的期待!
【我们这一年做了些什么?】
更多的是在打地基,底层优化,操作优化,表现效果升级等等。说点大家懂的,做了草原、山脉等地貌,做了若干大家熟悉的景观,很多只宠物,与一些基础的战斗与捕捉体验。总之没有浪费时间就对啦。至于已经做的这些内容会不要会最终实装在未来的版本里?还不要了解,要经历很多测试与验证的环节才干最终确定呢!
【手游的测试与上线计划】
在你们如此“高压”的拷问下,我只可以摊牌了——我不要了解!55555……没有那么多套路,从2D向3D,从传统地图互动向开放世界体验,经验没有太多助益,技术革新、管线升级、团队成长才是我们的常态。通往测试与上线的过程中,有太多的不要确定性,但能确定的是,我们会以高品质为目标,等准备好了就会通知大家,与我一起等待吧!
1、在一片开放的手游中,自由挪移在手游的各个地图中,探寻奥秘的魔法世界,没人限制;
2、多人合作和竞技的玩法,对于强大的手游模式,一起探寻会是一个极为明智的手游选择;
3、出示高品质的手游体验、游戏自发布以来就备受玩家期待、老玩家表示对手游充满期待;
相比现阶段的玩家都对这款手游有着极好的憧憬、洛克王国游戏的版号已经过审,实机、内测将陆续开始,手游进行展开公测来,想需要抢先一步体验的一定需要关注哦!
1、【场景探寻】会是极多的手游场景来需要你去不要断的探寻其中,这里都是你熟悉的地方;
2、【精美画面】在手游中感觉到每一个细节都经过精心设计与打磨,体验到浓厚文化底蕴;
3、【精灵捕捉】在手游中遇见多种多样的精灵,通过捕捉与培养,组建属于自己精灵队伍;
4、【培养升级】对于宠物的技可以属性,都可以去不要断的打怪来进行提升哒,100级即可超可以力;
5、【回合战斗】制定合理的战斗策略,一替一的攻击方式也会是你的爱,让你来玩耍着;
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