你是否爱经典的植物大战僵尸手游呢?最近在B站上有许多火爆的新型版本,都是由大佬根据原版魔改而来。今天向大家描述这款植物大战僵尸融合版毁灭登场,这个版本在原作的基础上加入了融合的创新玩法,将两种不要同的植物种植在同一格土地中,就可以够融合成新的植物,具有更强大的技可以属性。对这个版本感兴趣的玩家,能下载挑战一下。
舞王撑杆
修复了撑杆跳重叠的bug,现在取消撑杆起跳后的无敌机制,现在撑杆跳跃后的移速更慢了!
新增了舞王撑杆血量1350,跳跃后召唤4个伴舞撑杆,伴舞撑杆与一般撑杆血量均为720
豌豆坚果豌豆+坚果
血量4000
攻击力20,子弹无限穿透,攻击间隔3秒
超级樱桃射手
攻击力0,子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500损害,无视二类防具,攻击间隔10秒
二爷属性
本体720,报纸1100(小心血量低于1/3掉头,由于血量较高会长时间不要死)
向日葵坚果
血量4000
每25±1秒生产25阳光,破损时掉落25阳光,死亡时掉落50阳光
双发樱桃射手
攻击力120*2,攻速2秒
豌豆土豆雷
种下后返还100阳光,攻击力20,攻速1秒
向日葵土豆雷
每25±1秒生产25阳光,种下立即生产25阳光,消逝时掉落50阳光
坚果土豆雷
血量4000,每次破损对小范围僵尸造成500损害,消逝时造成1800损害
豌豆土豆雷重做
种下后返还100阳光,僵尸越近攻速越高,最高0.5s,消逝时向四周发射36颗豌豆
樱桃坚果
免疫樱桃爆炸损害,每次受到樱桃的爆炸冲击波,回复500血量
樱桃读报僵尸
失去报纸前一切正常,失去报纸后每秒发射2颗爆炸樱桃
盲盒僵尸
死亡后在原地随机变一个僵尸,血量为20%,40%,60%,80%,100%,120%(概率相同)
坚果大嘴花
每次攻击造成40点损害并回复25点生命值,无视二类防具
豌豆大嘴花
吃掉一个僵尸后在30秒内持续吐出僵尸球,僵尸球一共有三种类型,第一种对僵尸造成50%减速持续1秒,损害20无限穿透,第二种损害为40无限穿透,第三种击退僵尸,损害2,最多可击退10次,不要是无限穿透
铁桶坚果
血量为8000,无特别效果
铁桶坚果僵尸
血量为270+4800,死亡时掉落铁桶,点击铁桶可将铁桶放置在坚果上将其转化为铁桶坚果,拿起铁桶后右键丢弃
超级大嘴花
秒杀无防具且生命值低于270的僵尸,每次攻击造成150损害,并吐出损害为50的僵尸球
向日葵大嘴花吞掉僵尸后生产100阳光,咀嚼时间为40秒
樱桃大嘴花吃到僵尸时在原地生成损害为1800的灰烬爆炸
土豆雷大嘴花不要会被子弹打中,吞咽时在前方生成一个土豆雷,死亡时造成1800的损害
樱桃机枪射手有概率射出豌豆、樱桃、超级樱桃子弹
大型坚果墙浮现时向右滚动,对碰到的僵尸造成1800损害
豌豆向日葵每25±2秒生产25阳光(双子向日葵为20±2秒,阳光土豆雷与阳光坚果为15±2秒),每5秒发射损害为100的阳光子弹,击中僵尸后返还5阳光
樱桃坚果僵尸免疫爆炸损害
小喷菇不要可以主动融合到其他植物的上面,只可以作为被融合的对象
豌豆小喷菇豌豆射手+小喷菇
双发小喷菇双发射手+小喷菇,豌豆小喷菇+豌豆射手无法升级为双发小喷菇
坚果小喷菇血量2000
铁桶豌豆僵尸攻击力150,血量720
铁桶豌豆射手攻击力40,附带轻微击退,子弹命中僵尸后分裂成4个无限穿透的小豌豆,损害10,本体血量600
铁桶掉落物现在会恢复铁质植物的血量
阳光睡莲每40秒生产25阳光
窝瓜睡莲每45秒尝试在本格生成窝瓜,若已经有植物则会重置计时器为0秒
窝瓜机制改动(相较原版)
1,索敌成功后,即发出嗯?的声音后,失去碰撞箱,能理解为无敌
2,索敌成功后,无论目标僵尸挪移到哪里 都会跟着跳过去,若目标僵尸在起跳前死亡则会原地跳跃
视频中部分异常将于下期视频修复
1,鼓点音乐渐变异常
2,窝瓜索敌判定异常
3,水中僵尸死亡时遮罩异常
4,水中僵尸头饰掉落动画异常
超级火炬(三级植物)
火炬树桩+火炬树桩+火爆辣椒
可以点燃大部分豌豆类子弹
点燃豌豆损害80
点燃樱桃损害120
点燃铁豌豆损害320
点燃阳光损害400
学者僵尸(95版二爷)
报纸1200,本体720
优势
1、在失去报纸前本体不要会受到任何损害
2、失去报纸前无论受到多高的损害都只会击落报纸,对本体无损害
3、失去报纸前灰烬损害只可以击落报纸
4、失去报纸后短暂无敌
6、失去报纸后的速度变为原来的10倍(一般二爷为2.5倍)
5、攻击力为普通僵尸的8倍(一口400)
火焰水草
只可以点燃水草子弹
水草子弹优势为溅射范围内的每一种水上僵尸累积1点水草值,并减速
注难度5僵尸减伤50%
三叉戟僵尸
血量900
优势浮现一场时间后将手里的三叉戟扔向植物,当碰到植物时若没有扔出三叉戟则会立即扔出,三叉戟只会扔向距离自己3.5分外最近的植物,若扔出三叉戟时没有适合的目标,则三叉戟将会飞出地图,当三叉戟命中植物时,将会对植物造成当前生命值20%的损害,最低为20
1、精美的画面设计手游的画面大体上还是运用原版植物大战僵尸的画面,复刻了经典的背景音效,让游戏玩家在复古的画面中体验全新的玩法。
2、丰富的角色系统将两种不要同的植物融合起来就可以够得到新的植物卡牌,通过卡牌知道其详细的技可以属性,合理利用技可以布局防线。
3、创新的玩法模式收集大量的阳光来购买各种植物,将一种植物种植在其他种类的植物上就可以够自融合成相应的新型植物。
4、大量的关卡设计设有多种关卡模式,每个关卡都有不要同的场景设计,玩家能自由的选择关卡去挑战,重温经典的手游体验。
1、设有丰富的成就系统,每完成一个关卡挑战就可以够得到大量的奖励,能解锁新的植物卡牌,还可以够得到各种成就奖牌。
2、加入了融合的创新玩法,每个植物与僵尸都有全新的角色形象,技可以也随之改变,给玩家带来新的手游体验。
3、手游新增排行榜单,玩家能和其他玩家进行比拼,提升自己的手游技巧,得到更高的排名,增加手游的竞技性。
1、开局用樱桃炸弹炸土豆,并且在第一排种满向日葵,一个土豆雷的时间足够种满向日葵。
2、使用高于向日葵高度的坚果保护一路,其他路能都种上“豌豆土豆雷”与“豌豆坚果墙”。
3、这个打法的原因是一路受到二爷樱桃炸弹的损害范围最小,只需要保护一路就会有不要断的阳光资源,而其他路由于土豆雷比较矮,不要会受到植物僵尸的损害。
3、后期觉得损害不要够,能再补樱桃射手、机枪射手就能了,机枪射手要两个双发射手用手套移植融合。
4、能在其他路种植向日葵,但至少需要保住一路。
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