机动战队大作战2024最新版游戏采用了高品质的3D画面和逼真的音效,打造出视听上的享受,机甲的细节和特效设计精美,让玩家可以身临其境地感受到机器人战斗的震撼,通过团队合作、养成机制和多样的战斗模式,玩家可以挑战各种战斗任务,提升实力并与其他玩家展开对决。
一、机体
前期A机为主(进阶消耗低、获取方式多),很多A机也是很强的(特别是A机的机器人),非常适合前期玩家使用,同时S机也可以稍微攒一点为以后做准备
对于推图来说,远程机的优势要比近战机高很多。
机体能力量产<试做<特制,虽说兑换消耗的合金也是右大于左,但是特制的性价比也远远高于量产。
机体还原会把所有进阶消耗的核心全部归还,所以不需要担心升错机体。
二、机师
这个阵容卡在困难,就前面4个能打,后面上一个死一个,根本不是导弹的对手。
到了BOSS战就格拉海德,雷斯和贝爷站着,3台魔改凯撒加两天启,照面就死。
阿加雷斯是后期机体啊成型爆炸再加强就没得玩了。
三、配件
很多绿配白配效用也很大,不一定紫配实用性一定大于别的,关键看机体,合适的搭配比刻意追求稀有配件要强很多(具体搭配可以自己研究或者参考别人的攻略)。
护盾装甲是对远程机来说比较重要的装甲,有条件的玩家可以尝试收集纳米装甲。
【养成系统】
通过获取资源和材料,玩家可以提升机甲的属性和能力,使其在战斗中更加强大。
【战斗模式】
多种战斗模式可供玩家选择,包括单人剧情模式、PVP对战模式、合作任务等。
【战斗规则】
每种战斗模式都有不同的规则和挑战,给玩家带来多样化的游戏体验。
飞影
平衡类输出型机甲,单价3000。
拥有破盾斩杀神技风魔手里剑,伤害在对方最大耐久1/3到1/2中间。
基本对方出盾(包括紫盾)用手里剑斩杀,配合游戏普爆吸能这个特性,续航能力也有。
由于是近战车,地盘复仇要触发有些看脸,其他武器不太好,伤害太低了,控制也差。像刺客一样行为模式。
配装
加生存核心类。
子弹优先吸能弹。
辅助装甲看情况。
涂层随意。
使用心得
配装方面主要就是N炸雷跟铁网,如果觉得自家飞影不冲的话,可以加个火花塞。
技师方面,选泰沙之类大招是技师伤害的比较好,因为飞影本身输出不高,主要就是靠炸,所以没必要选主角,或者防御类型的技师。
机动战队大作战机师克制关系详解
众所周知,机师,机体,与配件之间的配合,才能使战力最大化。
但同时,在不考虑机体与配件的情况下,机师之间的能力值与主动被动的配合也将使机师间出现克制与被克制的关系。
1、首先是男主,也就是贝卡斯。
综合一下,被闪闪克制。
2、然后是泰莎,即章节二中出现,支线7的女主。
综合一下,被闪闪克制。
3、格尼薇儿,男主小队的医护员,群体回血技能十分有用。
综合一下,被闪闪克制。
4、斯洛卡伊,机械教廷的教皇,唯一出现在酒馆中的大组织领袖,主技能配合主炮机近距离输出逆天。
综合一下,被闪闪克制。
5、雷泽顿,银行抢劫犯(误),技能可谓是专为一些副炮机而生,用好有奇效。
综合一下,被闪闪克制。
6、最后,玛蒂尔达,教廷的骑士,因技能原因被玩家称为“闪闪”,主动强,无敌。被动强,无敌。
综合一下……呃克制所有人。
说明这里的机师只考虑已实装的,想卡兹伊萨阿卜杜之类不在讨论范围内。
【机甲战斗】
玩家可以操控各种机动战队中的机甲单位进行战斗,感受刺激的战斗场景。
【多样机甲】
每个机甲都具有特殊的技能和武装,玩家需要灵活运用它们来战胜敌人。
【团队合作】
游戏中支持多人联机模式,玩家可以组建团队与其他玩家一起对战。
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