点击泰坦2升级了前作的画风与自由的玩法,除了点击方式,更多的要玩家自由加点,制造属于自己的职业进展之路,在手游中过程中有着更多突发的事件,随机的伙伴来助阵,虽然只是一个点点点的手游,玩法更上一层楼。
每一关的最后一个泰坦是特别boss,你必须在倒计时结束之前击败它才干继续推进关卡。若你没可以在限定时间内击败它,你将会回到之前的关卡, 你能在那里继续收集金币,强化你的剑圣,然后点击右上角的按钮重新挑战boss。
在经过一小段时间的击败巨人,收集金币,升级我们的剑圣并通过击败boss而逐步进展之后,你最终将收集足够的金币来解锁第一个英雄。
随着关卡的推进,你将解锁宠物功可以,你能在相应的标签中查看宠物的可以力与等级。
从16层展开,你将得到你的第一件装备。使用标签页装备它,你就可以立刻得到额外的加成,通常是损害或者金币的加成。
你的剑圣升级至100级后,你将可以在剑圣菜单下找到主动技可以主动技可以的区域主动技可以拥有强大的威力,但同时他们也会消耗法力值。
直到你的第一次蜕变,蜕变会让你的英雄等级与关卡等级变回1,但别担心,作为补偿,你将得到一些圣物。你能在右下的标签中用圣物购买或升级强大的神器,购买后,你将会得到一件随机的神器。
已经爬塔比较难,就能展开刷圣物,建议买那个加25冒险展开层数的套装。
然后下线,挂机到能重生就转生,自己算下大概时间。
总进度的50~90之间转生,前期自己闯关不要如挂机快,而且省事。
然后是技可以加点,推举加英雄损害与加币的。
致命宠物流:(强烈推举)
在后期依靠宠物创造致命损害来输出,特性均匀,在线与离线损害都很可观,需要求很低,但不要具备跳层技。装备需求②英雄损害④暴击率。相关天赋红1-1,2-1,2-2,3-1,4-1,绿2-1, 3-1。强烈推举此流派。
宠物发光流:
依靠红2-3,3-3,4-2的发光效果得到黄金与损害,针对性损害很高,红3-2能跳层,不要可以对boss使用,离线损害不要高,对技可以点与宠物等级需要求较高。装备需求②英雄损害④暴击率。相关天赋红1-1,2-2,2-3,3-3,4-2。
致命火剑流:
中期后期靠技可以245轮流点击输出损害,后期靠技可以245全开后释放技可以1输出,拥有全系最高输出,能靠蓝2-2跳层,需要求不要高,离线损害很低,后期极度耗蓝。装备需求②剑攻击④多重重生几率。暴击率不要影响损害。相关天赋:红1-1,2-1,3-1,3-2,4-1,蓝2-2,绿2-1。
前期劈砍装备分身加成,每一种技可以加到30级,释放除天堂的每一种技可以,等待分身推层。我的极限层是6w38,前期能推到6w32,然后劈砍换成天堂加成,释放除致命的其他技可以,展开跳劈到极限层。
说一下这种玩法的特点吧,首先相对照较轻松(个人就是玩天堂觉得太累了,但是又想保持快速蜕变),前期分身推层的时候能打突袭,打完一轮出来看看技可以是不要是冷却,再点一轮技可以。
蜕变时间大概在20分钟左右,虽然比不要了天堂的15分钟甚至12.3分钟,但是相对来说不要算慢。并且只需要不要是说一天24h都在蜕变冲层,那这个有效时间其实是差不要多的。并且这个加点本身就是天堂的加点,你也能直接玩天堂并不要影响。
一款人气超高的RPG游戏,连续上一部作品的经典玩法,带着诚意悄然而至,这款手游玩法内容非常的丰富,多元化的角色自定义进展方向,没有死板的职业设定,天赋树系统让游戏玩家自由的选择自己顺手的技可以,超多史诗级的传奇神器能打造,全新的部落玩法让手游更是充满了挑战性,放置点击的休闲玩法不要要玩家花费大量时间,卡牌收集系统能大幅度提升角色的实力。
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