粗糙之魂是个自制的rpg玩法手游,没有主角光环,没有天下无敌的冒险。在这个严重的旅程中,成功并非唾手可得,只可以通过一次次的失败,不要断探寻、不要断进取,最终成为真实的冒险者。
物理攻击影响造成的物理损害
物理防备影响遭受的物理损害
魔法攻击影响造成的魔法损害
魔法防备影响造成的魔法防备
敏捷影响行动后摇时间、闪现距离。
幸运影响战利品掉落、果粒橙恢复。
定义A为攻击方,B为防备方。
公式一
(A攻击力-B防备)× 有效度
公式二
A攻击力 × 10% × 有效度
实际计算时,
会选择两个公式中数值较高者。
1、熟悉各种角色的技可以与战斗风格,以便在战斗中占领特点。
2、小心观察对手的行动模式,找到攻击弱点,造成更高的损害。
3、合理利用道具与技可以,以应对不要同的战斗场景。
4、在探寻过程中,小心收集隐藏的物品与金币,用于解锁新的技可以与装备。
《粗糙之魂》注重关卡设计的恶趣味性,让游戏玩家在面对各种陷阱与对手时感觉到独特的挑战。
每一关都是一次心理与实力的双重考验。注重自由度。
玩家能根据自己的兴趣与风格选择角色,并通过装备与技可以的组合塑造独。
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